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斗罗大陆魂师对决火舞技能

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橘子ba
橘子ba 2021-09-17

火舞的第一魂技分别是【火焰流星】与【抗拒火环】。【火焰流星】的首次使用只需要2点能量,这意味着此技能可以在第一回合不依靠回能而直接释放。在1000年魂环的基础上就可以有100%的基础眩晕概率(实际还得看双方精神力的高低,同时还有游戏规则给予的抗性)。【火焰流星】的【眩晕】必须基于对方已经处于【灼烧】状态才可触发,因此提前触发全体的【灼烧】状态一般有两种办法,其一是靠胖子开场的被动群攻,其二则是靠火舞的魔蛛系魂环第二技能【烈炎】来触发。在每晕到一个敌人后便会降低基础概率5%,但在高等级魂环的基础上,此技能的【眩晕】概率是有保底的。【抗拒火环】的释放每次都需要3点能量,这意味着此技能在第一回合必须依靠回能才能释放,考虑到火舞在游戏中的超快速度,因此与其首回合使用匹配的回能魂师几乎只有奥斯卡。【抗拒火环】不仅可以有效的击退敌人的行动条,同时还能驱散对方身上的增益buff,同时在对方处于【灼烧】状态时还可以驱散所有的增益buff,这对于部分副本中敌人的【护盾】状态会有非常好的驱散效果(例如秦明的开场护盾)。除了群体击退行动条的效果外,【抗拒火环】还可以在特定条件下对单个敌人额外击退100%的行动条并驱散所有增益buff。

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火舞的第二魂环技能是【火棘】和【烈炎】。【火棘】提升70%对方受到的【灼烧】伤害,【火棘】状态每层可以使对方增伤10%,累积4层后消耗【火棘】,在眩晕目标1回合的同时施加持续2回合的增伤(随魂环等级提升而提升)。【烈炎】战斗开始时火舞的速度提升,在5万年魂环的支撑下可以提速80点,几乎竞技场中所有的一速火舞都需要这个效果的支撑。每个回合开始火舞会牺牲30%当前生命值提升自身30%的攻击并对敌方施加全体【灼烧】,30%攻击力提升效果可叠加5层,这个效果便是火舞可以自行点火,自行【眩晕】敌方全体的关键所在,这也是火舞可以脱离火队自成一派的关键技能。火舞死亡时可以反弹致命伤害冰【眩晕】伤害来源1-2回合,这个效果在大部分巅峰演武中会有奇效。处于【火棘】状态下的敌人无法对火舞施加控制效果。

火舞的第三魂环普攻技能是【焰袭】和【灼华】,【焰袭】有一定几率造成【灼烧】状态,几率随魂环等级提升而提升若目标处于【灼烧】状态,则会使其受到伤害提升1回合,增伤幅度随魂环等级提升而提升。【灼华】有一定几率偷取对方1点魂力(这个偷取只会降低对方1点魂力,火舞并不会因此而提升1点魂力),几率随魂环等级提升而提升,同时若对方处于【灼烧】状态,则偷取概率会提升50%。

火舞的第四魂环技能是【火舞耀阳】和【火阳啸日】。【火舞耀阳】提供的【炽烈】状态是聚环效果,在一位魂师身上只能存在一个聚环效果【炽烈】给到友方的增益不仅可以提升伤害,还可以提升攻击力(幅度随魂环等级提升而提升),并且针对处于【灼烧】状态的敌人时,还可以触发4次【灼烧】伤害。【火阳啸日】提供的2回合【炎阳结界】可以使对方在处于【灼烧】状态时,其回合开始后有一定几率被沉默1回合且受到伤害提升,沉默概率随魂环等级提升而提升,【炎阳结界】成功触发沉默效果时,火舞会对敌人追加1次普攻,这个普攻是可以触发刚刚提到的【灼华】中的偷取能量效果的。

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