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你们认为实况足球好玩还是fifa好玩?

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路过的小明哥 2020-01-06

各有千秋,都有接触。实况更注重对人物的刻画,FIFA更注重还原真实。实况的节奏偏快,FIFA的节奏就缓慢许多。近几年,实况的授权不如FIFA了。实况有老玩家的情怀,FIFA近几年出了一个FIFA ONLINE,也吸引了不少玩家入坑。

近几年,实况和FIFA的制作越来越差,没有太多创新,还是抄袭旧版本发布出售。如果想玩的话,可以都接触一下。因为不同玩家玩游戏的偏好不同。只有自己去玩,去比较,才会发现哪个更好玩。总之,个人认为,两个游戏都是不错的。各有各的特色。虽说都是足球游戏,但体验不同,会带给玩家不同的乐趣。

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其他回答

实况8应该是足球游戏的顶峰了,不否认fifa的独特和激情,但是那种扭呀扭的真是不喜欢,实况就更没有以前的特色了。在大网吧年代有多少人在网吧里PK实况?有多少人认识球星是在实况里认识的?说实话现在没有一款足球游戏有当年实况的打击感,虽然它已经落后了,但真的很难替代。

还有那个方框是多少人的回忆呀,球员强弱特点一看便知道,而改成评分总觉得的不习惯不是?其实现在的足球游戏就跟现在现实足球一样没什么意思,只有经历过巨星时代的人才知道当年的足球多么热闹,每个球星都有特点,现在也很精彩速度也快但是总觉得少了点灵气与飘逸。

总之即便是十几年前的游戏拿出来它的可玩性依然要比现在的足球游戏好玩。

足球游戏从FC的热血足球天使之翼,MD上的国家实况足球、FIFA96以及天使之翼,到后来买了SS玩过一阵KONAMI的J联盟 炎之射手、FIFA98,以及VGOAL系列特别是ROAD TO WIN 法兰西和创造球会,PS上WE从3、4玩到2000、2002还有南梦宫的超级自由人以及FIFA 99,DC上VR射手创造球会,PS2没有买过错过了几代实况,后来偶然机会发现PES 2 PC版不过烂的一塌糊涂,直到PES 3才有所改观,之后PES系列每代都玩过,比较喜欢PES 6;FIFA系列从96开始虽然平台不同之后每代也都玩过,2003之前我觉得他只能称作是游戏而不是足球游戏。不过我玩的最上瘾的足球游戏不是实况也不是FIFA而是玩了上200多个赛季的CM3。

Fog Fog 2020-01-06

以前没话说,实况独一无二,但近几年,从销量到口碑,FIFA一直领先。其原因有一下几点。一,FIFA打一开始就是为欧美球迷服务的,众多的欧洲联赛欧洲球队可供玩家选择。在欧洲足球文化浓郁,一支家乡球队吸引力往往比实况只有国家队没有小地方俱乐部队的吸引力大的多。可以说不管游戏做的怎么样,只要有自己家乡队的游戏,他们都会支持。这也是FIFA每作销量都不低的原因。二,FIFA和实况感觉对足球理解不同,有人说FIFA是美国人做的,美国人不懂足球,这就大错特错了。FIFA的老东家是美国游戏厂商是不错,可FIFA开发小组可是英国的,其实几几代实况也不是日本人做的开发小组也是英国的。FIFA和实况每作手感都有不同,但大体上看两者现在很接近了。要非说两者不同,就是FIFA感觉动作更流畅,人物动作更像个足球队员,而实况更像个游戏NPC。FIFA更注重联赛体验,实况注重杯赛体验。喜欢联赛还是喜欢杯赛就萝卜白菜各有所爱了。三,FIFA紧跟世界足球潮流,游戏开发小组专门成立了一个小组关注世界足球最新动态,比如梅西换发型了,苏牙咬人了游戏里保证最快反映出来。实况也有类似的每周更新,但授权不足感觉鸡肋了。四,说说缺点,FIFA确实就是门槛比较高,比赛比较沉闷,新人连球队队徽都认不全,还怎么选球队,而实况由于国家队多,大部分国家国旗绝对比俱乐部队徽好认.至于实况假名问题,其实不是问题,一个补丁就能解决。实况好处就是,节奏快,爽,每次进攻都有射门机会,每次射门不说都进,起码八九不离死,看着也过瘾.FIFA说了,就-沉闷许多,一场比赛没多少像样的机会 适合专研型球迷,实况适合爱玩足球的游戏迷。

香蕉你个不呐呐 香蕉你个不呐呐 2020-01-06

玩游戏是追求快感,最适合自己的、能让自己得到全身心娱乐的就是最好的游戏。

实况足球和FIFA系列是目前世界上公认的两大足球游戏。实况足球游戏在中国曾经笼络了大批球迷玩家的心。那个时候,FIFA在慢慢起步,但在可玩性、操作性和画面上都和实况足球系列相差不少。因此,大部分中国球迷玩家(如今逐渐迈入中年)最早的足球游戏启蒙是从实况足球开始的。那时中国到处的索尼游戏厅中,最受欢迎的游戏当属实况足球。这样的情况一直保持到了实况足球8。那是实况足球系列公认的顶峰之作,这款2004年发售的游戏,一直到13年后的今天依然拥有不少忠实的玩家拥趸。在此之后,实况足球的发展逐渐走向瓶颈。虽然每年各代游戏都有有些小的改变,但是总体来说再无太多新意。与此同时,FIFA系列则逐渐赶超了上来。

相比于日本及亚洲大多数玩家钟情于实况足球系列,欧美玩家大多喜欢玩FIFA。或许是EA这样的美国游戏公司更看中欧美玩家的品味。一开始,FIFA的建模和球员形象都无法和实况足球对比。但近年来,FIFA进步神速。尤其是在球队授权方面,要远远超过实况足球系列。一直被人诟病的球员相貌也愈加真实。操作上,FIFA也得到了更多玩家的认同。目前,已经有越来越多的亚洲玩家抛弃实况足球,转而投奔FIFA系列。在去年英国首周上市销量对比中,FIFA17的销量是PES2017(实况足球2017)的20倍。

当然,归根结底还是开头的那句话。只有自己喜欢玩的游戏,才是最好的游戏。有的玩家喜欢FIFA更多的授权,更加多样的游戏选择,有的玩家则是注重情怀,一直视实况足球为最爱。真正哪个游戏好玩,还得自己体验一番才知道。

wind wind 2020-01-06

本人的足球游戏之旅是从ps1 winning eleven 2002开始的,所以个人更喜欢实况足球,几乎之后的每一款都玩,当时刚参加工作时自己挣钱买了一台ps3,正好对应的是实况2013,一如既往的操作流畅,经常喊朋友到我家里一起通宵,决出胜负!但是,转折点是在14年,科纳米公司刚刚发售实况足球2014的时候,我也毫不犹豫的从淘宝上购买了正版光盘,刚拿到手时非常兴奋,期待着能再一次进步,紧接着放入光盘,更新,进入游戏,哇塞,画面好棒,可以说把ps3主机的性能都榨干了,画面绝对是有史以来最好的一款,可是,可是,可是玩着玩着就不对劲了,我也不知是什么原因,总是感觉传球特别卡顿,节奏也特别慢,也不知是机能的原因还是怎么着,问了朋友也是这种情况,并且最让我受不了的是这一款球员单刀带球时速度会自动减慢,突破到禁区时前锋自动减速,特别明显,后卫离前锋好几米都能把球断下,跟散步一样,我有强迫症,实在受不了它的卡顿,节奏缓慢,然后过了段时间更新补丁之后还是这样,就再也玩不下去了,在淘宝上直接二手卖掉了。没有足球游戏的主机基本就是在家吃灰,突然有一天,我打开主机浏览商店时发现了一个fifa的下载试玩版本,具体是13还是14我忘记了,这是我第一次接触fifa系列,玩了两把感觉也挺舒服,里面的2过1配合也挺实用,射门加上技巧键也是无敌,只要把键位设置成跟实况的一样就行了,然后我就买了一个正式版的玩了一年。到了15年我买了ps4,那时我发现由于种种原因玩时况的人越来越少了,可能最主要的就是授权吧,再一个实况足球在次世代平台上的画面表现的确不如fifa,主机房里的球友也都转玩fifa了,我也就跟风继续玩fifa15,凭借多年玩实况足球的底子,那年我还拿到了俱乐部比赛的冠军有图有真相。 但是18年我买了一台任天堂switch,掌机居然就可以玩fifa了,

然后ps 4上我又购买了实况足球2018,感觉实况在经历了几年低迷之后又重新焕发了青春,除了授权需要后期购买补丁有点麻烦之外,其它都挺好,又回到了以前的感觉,现在我又买了实况2019,体验之后只能说一句,实况足球又回来了!现在出门在外就玩switch 的fifa,在家里就玩主机实况18,两不误,感觉真的挺好!

你为毛邓 你为毛邓 2020-01-06

我是秦启,一名爱写攻略的手游热爱者。

很高兴能够回答这个问题,首先要明确的就是我们讨论的是《实况足球》手游,网易代理的一款足球类手游,和《FIFA足球世界》腾讯代理的足球类手游,这是两家国内最大也是最出名的游戏公司,玩家也不乏会经常比较两家公司出品的相似类型的游戏,作为足球迷,这两款手游我都体验过,个人觉得《实况足球》的体验更值得入手。

两款游戏都是由经典的主机游戏进而发展拥有独立的移动端手游,首先从玩家最直观的感受来说,那便是两款足球手游的画质,当然这也是所有玩家最为关心的一点。

FIFA手游的游戏界面3D画质感犹未严重,这让游戏缺失了本质的美感,显的不那么真实了,画面呈现的色彩饱和度也偏暗,给人一种阴沉的感觉,操控游戏的双虚拟摇杆未来不遮挡游戏画面,设计的较为小巧,然而右边四个功能按钮的摇杆颜色实在让我不敢恭维。

从上面这张图近距离的球员写真能够看出,3D动画的质量也是让这款游戏档次下降了许多,周围环境给人一种比较LOW的既视感,凸显不出足球的霸气场地豁然大气的感觉。

而《实况足球》手游的整体画面感较为明亮,游戏界面的UI设计与我们在电视上收看足球赛事的界面相似,玩家的代入感比较强,其次我想说的是,这才是真正属于足球赛场好么?四下环绕的是坐满了观众的看台,虽然实况足球手游的虚拟摇杆设计的较为大方,但是在没有使用的时候是会隐藏的,这点设计可谓非常贴心。

其次,《FIFA足球世界》手游在设计球员的操作上过于粗糙,就连球场上裁判的哨声都非常随意,我在游戏中也很难体验到队员总的配合,相较于足球这个团体体育项目,《实况足球》手游在这点上把握的就比较好,队员之间的互动设计做的也是比较到位,能够让我在游戏中就能感受到我是在玩一款足球游戏,而不是简单将一个球踢进一个门中。

整体下来,我个人还是偏向于网易代理的《实况足球》手游,不仅仅是《实况足球》手游的游戏平衡体制做的还是比较好的,其他方面网易的《实况足球》手游做的可以说非常良心,虽然说在手机上运行会让原版游戏有所改动,但是《实况足球》手游将经典细节都承接下来,精简并优化。

也感叹现在的技术高超,能够让主机游戏在手机上玩起来也能有如此流畅度和快感,实为欣慰。

网易《实况足球》手游还有一点值得称道的,就是比赛时的解说。这个设定超级赞,解说完全是根据你的操作进行讲解,非常高大上!你体验一把就知道了!

以上是我在体验两款手游之后的感受,希望对你有所帮助。 Ps:感兴趣的朋友,苹果用户现在就可以下载试玩了,安卓用户得多等两天,要到7月4号哦。

安排 安排 2020-01-06

我是从fifa97和实况1开始玩这两个系列的,02之后彻底不玩fifa只玩实况,从11开始回到fifa,也算是这两个系列的老玩家了。 去年的fifa16更加强调传控节奏的把控,比起以前是有进步的,不过对于一些追求爽快感的玩家来说不太能接受。 FIFA这游戏如果你只玩单机,我不建议你入。但如果你热爱联机,这肯定是你最好的选择,联机模式中而且每个玩家都有自己的足球理念,并能很好的体现在个人的打法上。而且EA强大的物理引擎让球场上各种情况千变万化充满了意外。 目前联机最好玩,模式最丰富的是fifa,所以我觉得目前fifa更好。

但也有很多人喜欢玩实况的。有网友说:在实况2016中,我们最大的感受就是它将乐趣和现实最好的结合在了一起。你可以打进绝杀进球,也可以打进石破天惊的进球,也可以在亚冠赛场通过客场进球的优势进入下一轮。或许你可以在其他地方找到与现实更像的足球游戏,但对于一款游戏,最重要的其实还是好玩,这有没有让你回忆起什么?

rxc rxc 2020-01-06

从实况J联盟开始玩,到今天,也算老玩家了。。。以前和众多实况迷一样,对FIFA系列是不屑一顾的,但后来发现,FIFA越来越像实况而实况却越来越像FIFA。FIFA吸引人的是真实的球员名称,快速更新的球员俱乐部名单,良好的联网竞技功能,操作比较机械。。。而实况,感觉手感要大大强于FIFA,更有养成类游戏的特征,一球成名是很好的思路,但球员名字和俱乐部名字没有授权,不爽。。。。总之,自己玩,推荐是实况,和众多好友线上玩,还是FIFA吧!

遇见你的猫 遇见你的猫 2020-01-06

没有一定的答案,得出谁一定就非常好玩的结论,但我可以肯定地告诉你,在国内,实况是一种情怀。我从实况2000开始玩起。那时候基本是省下早餐钱,去和小伙伴们在PS厅离玩,那时候第一次接触到实况,彷佛有一种魔力。直到现在,我依然记得那句“秀头!”的日文解说。就这么玩了两代。

再后来网吧雨后春笋般冒出来,大家开始去网吧,那时候FiFA2002比较火。不怎么玩,偶尔玩玩。再后来,就是全国玩家都知道的《实况8》了。班级里男生全部玩,而我作为实况底蕴的老玩家,技术自然高于他们,在各种对战以及大大小小的网吧实况赛事中经常获胜,当然,奖品也就是网费而已。

再后来,就是PS4的PES2016,不怎么玩,但买它就是一种情怀,直到PES2017,里面官方承认了王涛这种民间解说,我更是毫不犹豫就买了下来。

说的有些乱,手机打字也比较费事。关于实况,更多是关于青春的回忆,是一种情怀。

AlanxGreat AlanxGreat 2020-01-06
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