《以撒的结合》
《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》是一款集合了推箱子、血统检验、少女换装、宠物养成等等元素的地牢探险/Rougelike类跨世代大作。简单粗糙的画风,却有无穷无尽的魅力。将肉鸽这个品类的游戏推到了一个前所未有的高度,后来模仿者不计其数。游戏的背景有些许西方宗教元素,讲述了以撒是一名从小被母亲家暴和冷落小孩,因此他只能在自己的幻想中一遍又一遍的与过往的伤痛战斗。各种主动被动道具的数量达到了惊人的700+,并且很多道具之间可以产生联动效果。这就使得玩家的每一局游戏,都可能产生千变万化的游戏体验。在所谓的“游戏性”方面达到了爆炸的效果。能够在单一的玩法,以及稀烂的画面下,持续支撑玩家游玩上千小时,由此可见它的趣味与魅力。这是一款只有当你真正上手后,才能体会到乐趣的游戏。肉鸽这个品类的发展与壮大,《以撒》功不可没。
《星露谷物语》
精致的像素画风,悦耳的配乐。一下就能让你浮躁的心情安静下来。从大城市返乡,继承爷爷的农场。然后过着比996更累的农场生活。这是玩家们经常对《星露谷》的调侃。这也从一个侧面反应了这款游戏巨量的内容和丰富程度。《星露谷》并不是牧场游戏的开创者,但它却在前人的基础上取长补短,做出了任何一位“种田人”都绕不开的游戏。我时常在游玩《星露谷》时,会产生一种禅意。随着游戏中季节的轮转。播种,浇水与收获。重复而单一的劳作,却不觉乏味。心情不好的时候,我总会打开《星露谷》,哪怕是什么也不做。只听听背景音乐,操纵像素小人在镇子上转来转去,便自有一番乐趣。这是一款很快能让我心情平静的游戏。彷佛真的有一天,我能如同游戏中一样,找到属于自己的桃花源,日出而作日落而息。岂不美哉!
《风之旅人》
华人作者陈星汉的作品,游戏的玩法很简单,玩家扮演一名无名的旅人,穿过游戏中的各种场景,最终到达远方的山顶。正如游戏的英文名journey一样,游戏的流程就是一场旅途,玩家会经历沙漠,峡谷,高塔,神殿,雪原等场景。这些场景的美术风格各具特色,常令人驻足观看。而这款作品最让人称道的是,作者把自己的创作理念用游玩方式表达出来。旅途的过程中,玩家会偶尔、完全随机的遇见另一位和你一样无名的玩家,你们无法用文字或语音交流,只能通过类似“打信号”的方式互相闪烁。或一起爬上一座雪山,或一起走过一段沙漠。然后在下一个场景毫无征兆的分别。制作者陈星汉曾在多次的采访中谈到过,每个人的人生就如同一段旅途,过程中你会遇到很多一面之缘,还来不及了解的人。他们在你身边的时候,你浑然不觉,而当你再想起,他们就已经离开。游戏在玩法层面上完美的诠释了陈星汉对于人生的这种比喻。细细想来,不时会感叹人生无常,千般况味便在其中。