哈喽各位小伙伴们,大家好!我是七七,今天我们来聊聊沙盒游戏这个话题。想必每个人的心中都有那么几款让自己沉迷其中、爱不释手的沙盒游戏吧?
那么,你们心中的沙盒游戏TOP3有是哪些佳作呢?其实很多人都知道这个问题的答案,虽然“沙盒三巨头”的名头也只是一个噱头,但是以一种毫不夸张的话语来说,这三巨头几乎可以代表像素类沙盒生存游戏的三个时代。是的,没错,就是这么嚣张,就是这么巨头。
首先,我们得明确什么是沙盒游戏。沙盒游戏,顾名思义,就像是一个充满无限可能的巨大沙盒,玩家可以在这个自由的世界里随心所欲地探索、创造和冒险。这种游戏类型以其高度的自由度和开放性深受玩家们的喜爱。
那么,究竟是哪三款游戏荣登“沙盒三巨头”的宝座呢?让我们拭目以待!
《泰拉瑞亚》
中文名:《泰拉瑞亚》
英文名:《Terraria》
最先介绍的游戏便是三巨头中最“年老”的作品,2D游戏典型代表——《泰拉瑞亚》。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。这款沙盒游戏不是一般的沙盒游戏,几乎可以称上是2D生存类沙盒游戏的巅峰作品。
玩家可以在游戏中进行挖掘、战斗、探索、建造等多种活动。整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,玩家就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备。同时,不断深入的过程中,也会遇到各种怪物,需要制造武器来战胜它们。此外,游戏还有丰富的创造内容,玩家可以用世界里的一切创造需要的东西并守护它。
该游戏具备多种模式,地图随机生成,可玩性十分高。根据Steam250的统计,游戏《泰拉瑞亚》成为了Steam平台首个评价破百万的“好评如潮”游戏。
此外,Re-Logic工作室官方表示:泰拉瑞亚(Terraria)》目前在全平台上总共卖出了3000万份,PC 1400 万、主机 760 万和行动设备 870 万,并且游戏仍然在持续热卖中!其工作室总裁兼创始人Andrew Spinks曾表示,他们的工作室实行每周工作四天的高福利制度,这或许也是他们能够长期保持游戏开发创意和动力的原因之一。
《饥荒》
中文名:《饥荒》
英文名:《Don’t Starve》
时间来到了2.5D时代,《饥荒》出现了。
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。相较于关卡式且自由度极高的《泰拉瑞亚》,《饥荒》则以其更高的整体游戏难度和更强的生存性脱颖而出。在《饥荒》的世界里,玩家无需遵循固定的关卡挑战或敌人击败要求,因为这款游戏实质上是一款循环往复、永无终结的生存游戏。就像现实世界中的春夏秋冬四季更迭,饥荒世界中的四个季节也循环往复,永不停歇。
正如游戏名称所暗示的,饥饿是游戏中首要的挑战,而夜晚的降临则带来了照明问题。除此之外,每个季节都有特定的季节Boss等待着玩家。对于新手玩家来说,要在这个充满敌意、险象环生的世界中生存下来绝非易事,而且游戏中的角色并不会无限复活,这无疑增加了游戏的挑战性。
总体来说,这是一款可以教给大家何为生存意义的游戏。
《我的世界》
中文名:《我的世界》
英文名:《Minecraft》
好了,现在来到3D会场,《我的世界》登场了。经典MC上场了!
《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创的沙盒式建筑游戏,于2009年5月17日发行试玩版,2011年11月18日发行正式版。 游戏最初由Mojang Studios开发,后被微软收购,现隶属于微软Xbox游戏工作室。
《我的世界》为玩家提供了一个无剧情束缚的自由天地,让玩家在游戏中随心所欲地建设和破坏。玩家可以利用像积木一样的游戏元素,进行自由的组合和拼凑,轻松地创造出 小木屋、城堡乃至庞大的城市。这种创作体验仿佛让玩家化身为创造者,通过亲手打造的一切,感受着如同“创世”般的震撼。
与来自全球的其他玩家共同探索、合作或竞技,为游戏增添了更多的互动性和趣味性。此外,游戏还允许玩家安装模组,为游戏注入新的元素和玩法,使得游戏体验更加丰富多样。强大的玩家社区也是《我的世界》能够持续注入新鲜血液的关键。在这个庞大的社区里,玩家们不断分享新的创意、玩法和作品,推动着游戏的不断发展。每隔一段时间,总会有新的、有趣的玩法涌现,为玩家带来无尽的惊喜。
对于许多玩家来说,他们可能有着自由创造的思想,但缺乏实现这些想法的双手。《我的世界》却为他们提供了这样一个平台,让他们可以在游戏中尽情释放自己的创造力和想象力。无论是建造房屋、进行战斗、经营农场,还是进行高难度的操作,玩家都可以根据自己的喜好来自由选择。
三者除了玩法和游戏风格有所不同之外,更重要的其实是这三款游戏各自代表了一种不同的游戏视角,《泰拉瑞亚》是2D视角的横版冒险类游戏,《饥荒》是2.5D视角的生存类冒险游戏,而《Minecraft》则是3D视角下的沙盒创造类游戏。正是基于三者之间玩家群体的普适性,让这三款游戏共同撑起了“沙盒三巨头”的帽子。好啦,关于沙盒三巨头咱们就聊这么多!
彩蛋
中文名:《星界边境》(屎大棒)
英文名:《starbound》
总所周知嘛,三巨头有四个(doge)!那为啥他会出现在这里呢?因为同为2d横版,经常有拿其和泰拉瑞亚比较的。本篇不详细介绍他们之间的关系,网络上有许多精彩的篇幅去剖析他们之间的瓜葛,七七只想和大家分享这款优秀的游戏!
《星界边际》(Starbound)是一款由Chucklefish(呵呵鱼)开发和发布的动作冒险电脑游戏。游戏的故事发生在一个二维的、程序生成的宇宙中,玩家可以在这个宇宙中探索并获得新的武器、盔甲等物品。
《Starbound》的序章以地球的毁灭为背景,你乘坐飞船在无尽的宇宙中漂泊。当燃料耗尽,你被迫降落在一个陌生的星球上。在这片星际的旅途中,你逐渐了解到泰坦古代文明与“祸”之间的史诗般战斗,而“祸”被囚禁在时空之门的另一端。在探索各个星球时,你发现了许多散落的书籍,它们记录了克苏鲁神话风格的神秘故事,还有那些被“祸”彻底腐化的星球,其表面布满了触手和腐肉。为了终结这场灾难,你开始收集各个种族所持有的钥匙,最终齐聚一堂,前往时空之门,挑战位于“祸之星”的源头——一个巨大的触手怪,它拥有众多眼睛,形态可怖。
在《Starbound》中,无数的主线和支线任务隐藏在广袤的沙盘宇宙中,等待你去揭开它们的面纱。空间站成为你冒险的重要基地,它庞大且充满未知。随着你的探索,你会找到修复和升级空间站的方法,使其重焕生机。你还需要召集一群志同道合的船员,与他们共同进行研究、捕捉珍稀动物,并解锁空间站的众多设施。可以建立一座生产机甲的工厂,或是一间研究并驯化捕获怪物的实验室。空间站将成为你征服宇宙的重要工具,满足你探索无尽宇宙的欲望。
现在,这场穿梭于太空的伟大冒险已经开启,你准备好迎接未知的挑战和奇迹了吗?