蛋卷小迷弟
2022-12-05回复过
【打法攻略】防空配装的技巧,战斗打法及如何提升游戏体验
为了快速完成通行证任务,被迫每天在人机局割草。其实游戏的乐趣不止于刷刷刷,把船装备刷到毕业。
为了提升体验,可以到bilibili、现代战舰qq频道攻略区上找打法教学,感受理论应用于实践的快乐。比如:
熟悉各个不同炮位的船在地图的各地形处的卡山卡位,先反复练习压缩探头缩回的时长,再据此估计敌方至少要在多少公里外才能及时缩回掩体
练习潜艇上浮/转向躲鱼雷和高速船背向70度角躲鱼雷(详见
Qo--oQ的无火箭炮的舰船躲鱼雷教程 https://www.bilibili.com/video/BV1Y34y1e7G2?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=dba6650fca95cbd44324d3ec178811ac
)
研究冰岛北极地图的进攻路线,比如有些点位会被三面围攻,有些路线可以用潜艇偷家
(详见
电弧突击步枪 的进阶打法攻略 https://tieba.baidu.com/p/7904868785?pid=144627659852&see_lz=1#144627659852
)
潜射时利用导弹视角观察四周
练习高空/俯冲投弹、
X51盲射及变向躲防空、
火箭炮溅射伤害拦潜艇导弹等技巧;
可以查每个版本的防空测试视频来研究装备的搭配。由于每个版本的防空参数都在修改,所以不同版本的强势防空会有很大差异。而且防空有如下很多变量,测试出来的强度排序要辩证地看待。
比如海拉姆一直是T0防空,但在
现代战舰-冰河4月防空测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1D5411m73A?spm_id_from=333.999.0.0)
中,测试排名几乎是倒数这是因为up主是用3发2连x35齐射测的,那么伤害低的海拉姆就拦截效果不佳。
又比如战令激光在人机局一向强势,哪怕是有一次更新后暗改了精度依然很强,但在
up主魅蓝GHIST的5月版本史诗防空测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1N3411n7nt?spm_id_from=333.999.0.0)
是6km外的5发巨浪齐射,那么伤害低的战令激光就拦截效果不佳,而且up主还考虑到了距离的影响。
在魅蓝GHOST的视频中,可能是因为样本容量太小,铠甲和弯刀拦截率差不多
然而在4月防空测试
up主千丈袅晴空的【现代战舰】满级铠甲弯刀卡什坦近防炮拦截导弹和飞机测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1q94y1Z7PG?spm_id_from=333.999.0.0)
中,7km外2发2连x35齐射,用2+2防空,舰首对敌正面拦截,结果却是卡什坦拦截2 个弹头(共4个)铠甲2 弯刀0。
个人认为这是因为航首对敌,导致船尾的两个防空设备发挥受到限制,实际防空不到四个,在防空槽较少的情况下,纯防空导弹的拦截效率比纯防空炮高。防空导弹装舰首正面对敌较强,而如下所言防空炮侧面对敌较强。当然这个可能只是因为延迟导致的误差。
研究分段防空(避免同一套防空只拦第一发导弹)的搭配,比如不同射程/导弹飞行速度的防空组合,防空导弹与防空炮的组合
研究前导后炮/前导中炮后导等防空布局(参考
研究“光荣级”战舰的防空系统配置部署 https://www.bilibili.com/read/cv14331244?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
)
研究船体摆角度以提高防空拦截率,比如船身很长的船侧向对敌以减少船长度带来的射程损失(详见
千丈袅晴空的防空分布论 https://m.bilibili.com/video/BV1Hb4y1E7yG?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=dba6650fca95cbd44324d3ec178811ac
)
研究各个防空设备的特色:针对高血量潜射/超高速导弹,针对飞机,针对多发导弹集火齐射。
比如曾经版本的飓风专门拦截高血量核弹,最远射程的海麻雀专门拦截超高速导弹以应对延迟,最多弹头的海拉姆专门拦截低血量比如139,但因伤害低所以对多发导弹集火及潜射导弹显得乏力
研究2+2、1+1+2等导弹槽配装的骗热诱套路
和相近飞行速度的导弹掩护突防的搭配,比如风暴阴影和GTX 690飞行速度相近,但是前者初速度高;
可以走出人机局割草的舒适区,在pvp局寻找刺激。因为人机局大都只需要装备搭配和升级,pvp更容易让玩家进入学习区感受到更多的新鲜感
为了提升体验,可以到bilibili、现代战舰qq频道攻略区上找打法教学,感受理论应用于实践的快乐。比如:
熟悉各个不同炮位的船在地图的各地形处的卡山卡位,先反复练习压缩探头缩回的时长,再据此估计敌方至少要在多少公里外才能及时缩回掩体
练习潜艇上浮/转向躲鱼雷和高速船背向70度角躲鱼雷(详见
Qo--oQ的无火箭炮的舰船躲鱼雷教程 https://www.bilibili.com/video/BV1Y34y1e7G2?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=dba6650fca95cbd44324d3ec178811ac
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研究冰岛北极地图的进攻路线,比如有些点位会被三面围攻,有些路线可以用潜艇偷家
(详见
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潜射时利用导弹视角观察四周
练习高空/俯冲投弹、
X51盲射及变向躲防空、
火箭炮溅射伤害拦潜艇导弹等技巧;
可以查每个版本的防空测试视频来研究装备的搭配。由于每个版本的防空参数都在修改,所以不同版本的强势防空会有很大差异。而且防空有如下很多变量,测试出来的强度排序要辩证地看待。
比如海拉姆一直是T0防空,但在
现代战舰-冰河4月防空测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1D5411m73A?spm_id_from=333.999.0.0)
中,测试排名几乎是倒数这是因为up主是用3发2连x35齐射测的,那么伤害低的海拉姆就拦截效果不佳。
又比如战令激光在人机局一向强势,哪怕是有一次更新后暗改了精度依然很强,但在
up主魅蓝GHIST的5月版本史诗防空测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1N3411n7nt?spm_id_from=333.999.0.0)
是6km外的5发巨浪齐射,那么伤害低的战令激光就拦截效果不佳,而且up主还考虑到了距离的影响。
在魅蓝GHOST的视频中,可能是因为样本容量太小,铠甲和弯刀拦截率差不多
然而在4月防空测试
up主千丈袅晴空的【现代战舰】满级铠甲弯刀卡什坦近防炮拦截导弹和飞机测试 (https://www.bilibili.com/video/BV1q94y1Z7PG?spm_id_from=333.999.0.0)
中,7km外2发2连x35齐射,用2+2防空,舰首对敌正面拦截,结果却是卡什坦拦截2 个弹头(共4个)铠甲2 弯刀0。
个人认为这是因为航首对敌,导致船尾的两个防空设备发挥受到限制,实际防空不到四个,在防空槽较少的情况下,纯防空导弹的拦截效率比纯防空炮高。防空导弹装舰首正面对敌较强,而如下所言防空炮侧面对敌较强。当然这个可能只是因为延迟导致的误差。
研究分段防空(避免同一套防空只拦第一发导弹)的搭配,比如不同射程/导弹飞行速度的防空组合,防空导弹与防空炮的组合
研究前导后炮/前导中炮后导等防空布局(参考
研究“光荣级”战舰的防空系统配置部署 https://www.bilibili.com/read/cv14331244?from=search&spm_id_from=333.337.0.0
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千丈袅晴空的防空分布论 https://m.bilibili.com/video/BV1Hb4y1E7yG?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=dba6650fca95cbd44324d3ec178811ac
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研究各个防空设备的特色:针对高血量潜射/超高速导弹,针对飞机,针对多发导弹集火齐射。
比如曾经版本的飓风专门拦截高血量核弹,最远射程的海麻雀专门拦截超高速导弹以应对延迟,最多弹头的海拉姆专门拦截低血量比如139,但因伤害低所以对多发导弹集火及潜射导弹显得乏力
研究2+2、1+1+2等导弹槽配装的骗热诱套路
和相近飞行速度的导弹掩护突防的搭配,比如风暴阴影和GTX 690飞行速度相近,但是前者初速度高;
可以走出人机局割草的舒适区,在pvp局寻找刺激。因为人机局大都只需要装备搭配和升级,pvp更容易让玩家进入学习区感受到更多的新鲜感
现代战舰
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