阿斯莫徳
2023-05-26回复过
前期近战单位套装详解!!!
第一个防弹单位,而且还是免费
前期用来过度不错,25费偏高
主要用来凑数,前期补给行动防弹
PVP及PVE表现一般,不推荐培养
勋章的话是对基地双倍伤害
只能说很鸡肋,没什么用
套装推荐《绅士套装》
有10%基础暴击率跟暴击伤害
词条推荐:近战伤害,暴击率,暴击伤害
消防员,也是平平无奇,
PVE前期对付BOSS医护人员僵尸有奇效
官方定义起搏器的电柱为爆炸
耐火烧,抗毒,抗爆炸都是100%
可以在某些关卡是别的单位无法替代的
就是数值有点拉胯,费用也是25,偏高
勋章阵亡后会丢燃烧瓶,跟王后差不多
PVP没有防弹,加上勋章极其不稳定
也是不推荐培养,够用就行
套装推荐《绅士套装》基础暴击率20%
搭配暴击书,伤害也很可观
词条推荐:近战伤害,暴击率,暴击伤害
投弹兵,优秀的防弹单位
手雷在前期补给行动以及PVE有用
扔的准对面嘎一大片,哈哈哈
但是扔不准就有点废队友了哈
建议谨慎使用技能
PVP也是常客,五军阵容必备
前置艾比血量不过160的话
手雷准的话轻松打赢巨艾狙,
后置艾比的话就有点难了
主要还是当做前排肉来使用
套装推荐《绅士套装》其他也行
词条推荐:近战伤害,生命值,
百分比生命值以及减费!
(五军阵容平均一个单位减五费)
乔巴,也是星星奖励,免费单位
什么都不防,就是一个大前排
被动生命值低于50%可以回血
PVE跟补给行动在前期还有点用
中后期基本用不着,不值得培养
勋章有150生命值提升5%伤害
套装推荐《健身套装》 《绅士套装》
减少发呆以及提升移速
伤害最大化,基础暴击率也高30%
词条推荐:百分比生命值,生命值,近战伤害
或者暴击率,暴击伤害,看个人理解吧
大家多多点赞评论交流哈,感谢大家
爱你们,么么哒😘
前期用来过度不错,25费偏高
主要用来凑数,前期补给行动防弹
PVP及PVE表现一般,不推荐培养
勋章的话是对基地双倍伤害
只能说很鸡肋,没什么用
套装推荐《绅士套装》
有10%基础暴击率跟暴击伤害
词条推荐:近战伤害,暴击率,暴击伤害
消防员,也是平平无奇,
PVE前期对付BOSS医护人员僵尸有奇效
官方定义起搏器的电柱为爆炸
耐火烧,抗毒,抗爆炸都是100%
可以在某些关卡是别的单位无法替代的
就是数值有点拉胯,费用也是25,偏高
勋章阵亡后会丢燃烧瓶,跟王后差不多
PVP没有防弹,加上勋章极其不稳定
也是不推荐培养,够用就行
套装推荐《绅士套装》基础暴击率20%
搭配暴击书,伤害也很可观
词条推荐:近战伤害,暴击率,暴击伤害
投弹兵,优秀的防弹单位
手雷在前期补给行动以及PVE有用
扔的准对面嘎一大片,哈哈哈
但是扔不准就有点废队友了哈
建议谨慎使用技能
PVP也是常客,五军阵容必备
前置艾比血量不过160的话
手雷准的话轻松打赢巨艾狙,
后置艾比的话就有点难了
主要还是当做前排肉来使用
套装推荐《绅士套装》其他也行
词条推荐:近战伤害,生命值,
百分比生命值以及减费!
(五军阵容平均一个单位减五费)
乔巴,也是星星奖励,免费单位
什么都不防,就是一个大前排
被动生命值低于50%可以回血
PVE跟补给行动在前期还有点用
中后期基本用不着,不值得培养
勋章有150生命值提升5%伤害
套装推荐《健身套装》 《绅士套装》
减少发呆以及提升移速
伤害最大化,基础暴击率也高30%
词条推荐:百分比生命值,生命值,近战伤害
或者暴击率,暴击伤害,看个人理解吧
大家多多点赞评论交流哈,感谢大家
爱你们,么么哒😘
死亡突围:僵尸战争
98
5