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三万分之一的爱恋
三万分之一的爱恋
2023-07-13回复过
浅谈驯服奖励(驯养奖励)

首先还是先说一下大体的结论:减少生命加成,增加近战伤害加成。

在这里举个例子,一只野生一级的托斯特巨鱿,生命是2700,近战伤害是100%,现在驯服它,那么它的生命值就会变成2700.3,近战伤害就会变成178.5%,只看表面,生命和近战伤害都是增加了,但是由野生状态变成家养状态后它的属性成长率发生了变化。

如果野生一级的鱿鱼再升一级,且这个点数加在生命属性上,那么它的生命就会变成3240,也就是一个生命点数增加540点生命值,但是变成家养后一个生命点数只会增加328.08645点生命值。

然后看近战伤害,野生一级是100%,家养是178.5%,野生一个近战伤害点数增加5%,家养的鱿鱼一个近战伤害点数增加7.40775%,显然是要比野生一级的鱿鱼加的多,于是有了开头说的结论。

然后我们说驯服后增加的奖励等级。因为一个等级对应一个点数,所以也就会有等量的点数分配在各种属性上,从而造成生物属性的变化。值得一提的是,这个点数是全部算作野生点数的,单项属性上的野生点数最多为255点,这个是不可人为加点的,意思就是如果一只生物的某项属性上分配的野生点数达到255点,那么你驯服它后人为给它升级加点时就会发现那项属性是灰色的,不能再加点了,所以可加点的属性野生点数最多为254点,之后才能人为加点。

野生点数作用于生物时同样按照野生成长率来加成,人为加点的点数才会按照家养成长率来加成。

并不是所有生物都有所有驯养奖励,比如南巨就只有起身等级加成。
方舟:生存进化 方舟:生存进化
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saaon
saaon
好评的大大的赞对萌新有很大用处
2023-04-10
15
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三万分之一的爱恋
三万分之一的爱恋
这个就当看个乐子吧,写的有问题,还是大问题……
2023-04-10
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blingbling的柯南kr24
blingbling的柯南kr24
插眼
2023-07-13
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