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三万分之一的爱恋
三万分之一的爱恋
2023-03-18
方舟手游-麻醉机制(眩晕机制)
我这个没有测试人物拳头/木棍/弹弓打出的麻醉值。

测试后可以发现一个公式:
总麻醉=瞬时麻醉值(基础伤害×瞬时麻醉百分比) 持续麻醉值(基础伤害×持续麻醉百分比,持续5s,5s内全部生效)。

这里的基础伤害指的是你把麻醉箭/麻醉镖等弹药装在武器上时显示的伤害。弓/十字弩默认显示的是石箭的伤害,复合弓默认显示的是金属箭的伤害,长管步枪默认显示的是简易步枪子弹的伤害,安装麻醉弹药后伤害都会下降的。




下面是几种麻醉弹药附加的麻醉值。

麻醉箭(21级解锁),基础伤害×200% 基础伤害×250%

毒箭(62级),麻醉箭的2倍,即基础伤害的9倍

麻醉镖(62级),基础伤害的8.5倍(600% 250%)

强效麻醉镖(96级),基础伤害的17倍(1200% 500%)

单次麻醉效果:枪 强效>复合弓 毒箭>枪 麻醉镖>弩 毒箭>弩 麻醉箭>复合弓 麻醉箭

由开始给出的公式可以看出武器伤害和附加的麻醉值挂钩,武器伤害越高那么打出的麻醉值越高。 

有人会问:把生物打死了也没让它晕怎么办?


答:换用麻醉倍率更高的弹药。

你换武器是没用的,打生物不同的身体部位也没用,还是不会晕。拿麻醉箭来举例,打出一点伤害只能附加4.5点麻醉值,如果一只生物有100点血量那么使用麻醉箭最多附加450点麻醉值,如果它的眩晕值高于450点,那你使用麻醉箭是妥妥地打不晕它的。
方舟:生存进化 方舟:生存进化
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