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三万分之一的爱恋
三万分之一的爱恋
2023-03-21回复过
测试得到的部分生物的受伤系数

飞行生物对远程武器的受伤系数:1.5

剑龙对箭矢爆头的受伤系数:1.666

一般生物对人物近战伤害的受伤系数:0.8

星尾兽蜷缩状态下对人物近战伤害的受伤系数:0

三角龙头部对箭矢的受伤系数:0.15

泰坦龙对南方巨兽龙的受伤系数:1

泰坦龙对箭矢的受伤系数:1




这个帖子有空了再更新,测试相对来说比较简单,不过要测试的生物和武器比较多。

在测试中也发现了一些问题:首先就是三角龙的头部减伤比我想象的要高,有85%。

在测试中发现乌龟全身对人物箭矢没有减伤,也没有易伤,这就有点意思了,合着你背个壳一点用也没有。。。

还有就是剑龙的背板和泰坦龙对箭矢没有减伤,按照我的理解应该是有的,但是测试中发现没有减伤。

其他的数据有空再说吧(〜 ̄▽ ̄)〜
方舟:生存进化 方舟:生存进化
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时天使
时天使
是在手游测试的吗
2023-03-20
14
评论 5
三万分之一的爱恋: 刚刚试了试,乌龟对子弹有减伤。
三万分之一的爱恋: 端游没必要,有官方的百科。
三万分之一的爱恋: 我还没测能不能减伤子弹,一会儿测一下,就几分钟的空闲时间。
时天使: 乌龟壳没有免伤,用乌龟吸子弹的我像个消愁
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时天使
时天使
原来还有受伤系数这东西,我以前一直以为生物也有抗性属性,只是被隐藏了,生物免伤属性是抗性带来的
2023-03-21
14
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