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2022-11-04
授权搬运:译介《游戏分析导论》| 1.2 什么是文本分析?
本译文仅用于学习和交流目的。作者是NYU-GC的Clara Fernández-Vara,欢迎指摘。 有很多种方法可以帮助我们理解现实,这些方法会根据我们所在的领域和想要学习的知识而发生改变。文本分析的实践贯穿于人文科学和社会科学的不同领域:文学、哲学、历史、人类学、传播学和媒体研究。 文本分析是按照上述意义对文本进行的深入研究,使用文本作为样本或案例来理解特定问题或主题。通过归纳推理和分析特定的文本,我们可以发展出一套适用于其他作品的一般性理论。文本分析的策略超越了对文章或事件本身的解释:它的一部分是试图理解文本,同时它也可能涉及不同的人对它的不同解释方式,就像《死亡飞车》(Death Race)的争论一样。 尽管没有受到正式的训练,我们往往倾向于去理解遇到的文本,观察下列的日常生活现象,也不难得出这个结论,如朋友之间看完电影后的对话、消费者网站上或书友会上的评论、关于昨晚的体育比赛的讨论等。我们总是试图去解开我们每天接触的文本;这是天生的好奇心。与我在PAX East交谈的那些游戏迷们,他们正是在做着非正式的文本分析,以此来分享和享受媒体体验,并理解游戏整体的意义。也许正是这种冲动促使他们去参加这次大会,以找到志同道合的人一起谈论他们喜欢的游戏,去享受围绕游戏的文化。因此,分析不仅仅是一种更深层次的参与形式,也是一种创建社区的方式,使玩家能够批判性地游玩,并在这些文本的基础上创建一种话语。这些群体可能是学者、记者或粉丝;他们也可能是创作这些文本并需要与他人交流的实践者。 译者 | Ztong​​​​
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