肥鱼
5天前
公告:10月24日计划更新热修复
贵安,尊敬的执行经理。
以下是我们在2024年10月24日计划更新版本中发现的问题。
我们将在10月24日20:00之前部署以下问题的热修复。
热修复将无需单独下载客户端更新;只需重新启动游戏即可进入最新版本。但请注意,可能会进行额外的游戏内数据下载。
问题列表:
▶ 修复了[拉·曼却领 理发师 奥提斯]状态“染血的剪刃 III”的战斗中描述有数值错误的问题
- 修复前:回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得2层攻击等级提升并对自身施加1层防御等级降低。
- 修复后:回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得1层攻击等级提升。
※ 我们发现“染血的剪刃 III”效果的描述中,“带有染血的剪刃 III时,按比例使自身获得1层攻击等级提升”和“回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得2层攻击等级提升并对自身施加1层防御等级降低。”基于不同的数值。
上述文本错误将调整为与当前游戏中的实际数值一致。
由于该技能的效果原本是为Boss敌人设计的,因此如果改为与文本一致,可能会导致该角色获得不成比例的强力增益,因此我们将改动文本使其符合实际效果。对此错误给您带来的困惑,我们深表歉意。
▶ 修复了[默尔索 E.G.O - 渴望-蜜卡拉]的描述中“层数 减少 X 层”缺少关键词描述的问题
- 修复前:[拼点胜利后命中时] 触发其流血 1次(使其层数减少1层)
- 修复后:[拼点胜利后命中时] 触发其流血 1次(使其流血 层数减少1层)
▶ 修复了7-36关卡最终遭遇战第一阶段召唤单位的被动技能描述中加载出“未知”的问题
▶ 修复了7-36关卡最终遭遇战中的拼写错误和关键词没有高亮的问题
▶ (仅限日文版)修复了7-36关卡最终遭遇战中某些被动技能的翻译错误
▶ (仅限英文版)改进了支援单位界面UI的描述清晰度,并修复了剧情中的拼写错误
对此给您带来的不便,我们深表歉意。
转载自都市零协会汉化组
以下是我们在2024年10月24日计划更新版本中发现的问题。
我们将在10月24日20:00之前部署以下问题的热修复。
热修复将无需单独下载客户端更新;只需重新启动游戏即可进入最新版本。但请注意,可能会进行额外的游戏内数据下载。
问题列表:
▶ 修复了[拉·曼却领 理发师 奥提斯]状态“染血的剪刃 III”的战斗中描述有数值错误的问题
- 修复前:回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得2层攻击等级提升并对自身施加1层防御等级降低。
- 修复后:回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得1层攻击等级提升。
※ 我们发现“染血的剪刃 III”效果的描述中,“带有染血的剪刃 III时,按比例使自身获得1层攻击等级提升”和“回合开始时,每带有5层本效果,使自身获得2层攻击等级提升并对自身施加1层防御等级降低。”基于不同的数值。
上述文本错误将调整为与当前游戏中的实际数值一致。
由于该技能的效果原本是为Boss敌人设计的,因此如果改为与文本一致,可能会导致该角色获得不成比例的强力增益,因此我们将改动文本使其符合实际效果。对此错误给您带来的困惑,我们深表歉意。
▶ 修复了[默尔索 E.G.O - 渴望-蜜卡拉]的描述中“层数 减少 X 层”缺少关键词描述的问题
- 修复前:[拼点胜利后命中时] 触发其流血 1次(使其层数减少1层)
- 修复后:[拼点胜利后命中时] 触发其流血 1次(使其流血 层数减少1层)
▶ 修复了7-36关卡最终遭遇战第一阶段召唤单位的被动技能描述中加载出“未知”的问题
▶ 修复了7-36关卡最终遭遇战中的拼写错误和关键词没有高亮的问题
▶ (仅限日文版)修复了7-36关卡最终遭遇战中某些被动技能的翻译错误
▶ (仅限英文版)改进了支援单位界面UI的描述清晰度,并修复了剧情中的拼写错误
对此给您带来的不便,我们深表歉意。
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