赛季更新时间:大概率在11.8号或者6号
赛季持续时间:2个月
重点事件:1月份要更新三周年赛季了!大改,大改,大改!这新赛季的两个月就是为三周年赛季做的铺垫。
说明:又换主管了哈!这主管是换的真勤快,这赛季主要就是这个复生模式,也就是曾经的原始模式,不过又不同于以前的原始模式,以前是洗不了装备的,但是这个复生模式可以在打完剧情后洗装备。在复生模式中,玩家在刷图的情况下,所掉落的装备词条都是洗不了的,掉什么就是什么,然后刷图还可以掉落红装,就是传说的,升红了的装备
说明:标准模式是无法体验到赛季的内容的,各位标准养老的玩家得考虑要不要开一个赛季号了!赛季新出了一个10阶球,看说明,应该是比9阶球多一些祝福值且额外提供能力值,就是力,敏,智这些三围属性,这么看来还是有点厉害的。复生模式会有一个拍名,这个排名是每周结算的,还说奖励很惊人!不知道是啥哈!
12神供奉系统:赛季专属哈!标准没有。就是说你这个赛季玩了复生模式,获取了多少点数都是可以继承给下一个赛季模式的,也就是说加快了玩家的起号速度,所以说还是开一个号去赛季,拿满供奉点数,类似一个滚雪球的一种提升方式
说明:新技能:黑死病,你可以把他当成一个咒文版的旋风,在毒云形态下,有可能会有所受伤害减幅的一个效果,伤害机制类似于火焰放射,毒云形态下对敌人造成伤害叠加减益,就是集中时对敌人叠加减益,结束集中后,造成大量伤害,如果他是广域的,且有可能叠到满屏,那就是集中时走过去,然后结束,满屏造成伤害,就看他叠的快不快了!有可能是下一个版本之子
1.技能标签:大概率会有广域,集中,咒文
然后就是气息的改动:这个赛季暴击基本用不上气息,也就执念能用一下气息,而且一些技能还因为气息都玩不了了,例如闪电箭矢,闪电箭矢基本都是暴击流,但他自己本身就产出电气息,电气息又减暴击率,这还玩啥,躺着就中枪。
后续改动:气息的负面效果可以从黄道宫里面加点来抵消掉了!然后闪电箭矢这类自己产出气息的技能可能会有改动,还有萃取气息可能会削,然后增加其他能够获得气息的新链接符文,然后增加其他围绕气息来构建的bd
然后新降临突袭,还有新符石,匹配机制改了,赛季模式可以和标准一起打降临了!新赛季各位也可以愉快的躺平刷降临了!
游戏指南:就是攻略,以前有网页版,但是太麻烦还没人看,所以他就直接搬到游戏里面去了,对新人还是比较有用的
说明:复生模式的遗物装备掉率和硬核差不多,这挺好,但没说精华和材料的掉率
后面那个大概率就是,降低古斯特提亚的门票掉率,然后提升古代,神圣精华掉率,然后根据困难模式难度,提升掉率,现在是困难1和困难5没太大差别,所以大家都去刷困难1了!
说明:固定传承的费用提升,这个说实话没太大影响,毕竟现在大部分都是靠升红然后退红去做多权能装备的,他这个固定很少用到。
然后就是技能平衡性调整:就是调整那些因为气息躺枪的技能,然后有可能加强那些冷门技能,
赛季结束后,赛季内容专移到标准模式,标准模式也能体验赛季内容,不过得等到赛季结束,就是说以后每个赛季,都是赛季模式先体验新内容,然后结束后在给标准体验新内容
新赛季后标准模式的混沌塔不重置,终于不用重新爬塔了!