玉流馆
4天前回复过
游玩三天后建议整改的点
这几天,我每天只打了三个C的疲劳,全是刷的新区域图,说实话,刷图很墨迹,还有就是辅助刷新区域图问题,刷的人心都麻了,玩游戏从紧张与期待完全转化为体力上的疲惫,我其他小号疲劳一点没动,我现在就是感觉刷图比上班都烦。照这种玩法,估计很多人玩不下去,我游戏群里的练习时长两年半的玩家也退了很多。
且新史诗的属性很难评,往期还算丰富的史诗套整合为三个大套装属性,且单件和套件的属性描述极其简单,就是单纯的百分比伤害提升,升T就是再加一点数值而已,变成纯纯的数值游戏,这次改版,玩家继承史诗所需要的资源大大降低,对老玩家讲约等于无,应该是策划鼓励玩家多玩散搭吧,应该也是让玩家保持新意的一种做法,但是在我看来就是策划懒得搞细节,半成品也敢网上端,我个人并不买账。
说实话我不喜欢这次更新,觉得是缺陷很大的半成品,大概我就是旧时代的残党吧,不配登上新时代的船,刷了三个C后,就完全没有再打其他号的心情,甚至帝国都不想刷,就连远征也改了。
新增的研磨升T系统我只有俩字评价:幽默。
同时新版本了,新玩家的提升通道依旧不友好。
其他林林总总不说了,总之对这次更新很失望,我愿称其为玉狗最新屑作。
最后想说说游戏建议:
1:调高地图材料产量/提高史诗爆率,同时增加消耗疲劳数量,加速疲劳消耗,可以改为前三个图每图4点疲劳/整图20点疲劳。精英图整图40点不用变。
2:增加精英大图进图次数,每周两次真不够打,且不一定爆史诗。
3:增加玩家伤害或者减少怪物血量,减少刷图时间,我可以接受刷图慢,但是不接受每天刷10次墨迹兔,重复过程多了,没有开荒图的兴奋,有的只是疲惫,看到图都不想刷。
一般新版本开启后就会有策划直播,聆听玩家意见,我看韩国那边喷的也不在少数,等等直播吧,建议玉狗跪着播。
唯一期待的点就是我的美炸天死灵姐姐了。
且新史诗的属性很难评,往期还算丰富的史诗套整合为三个大套装属性,且单件和套件的属性描述极其简单,就是单纯的百分比伤害提升,升T就是再加一点数值而已,变成纯纯的数值游戏,这次改版,玩家继承史诗所需要的资源大大降低,对老玩家讲约等于无,应该是策划鼓励玩家多玩散搭吧,应该也是让玩家保持新意的一种做法,但是在我看来就是策划懒得搞细节,半成品也敢网上端,我个人并不买账。
说实话我不喜欢这次更新,觉得是缺陷很大的半成品,大概我就是旧时代的残党吧,不配登上新时代的船,刷了三个C后,就完全没有再打其他号的心情,甚至帝国都不想刷,就连远征也改了。
新增的研磨升T系统我只有俩字评价:幽默。
同时新版本了,新玩家的提升通道依旧不友好。
其他林林总总不说了,总之对这次更新很失望,我愿称其为玉狗最新屑作。
最后想说说游戏建议:
1:调高地图材料产量/提高史诗爆率,同时增加消耗疲劳数量,加速疲劳消耗,可以改为前三个图每图4点疲劳/整图20点疲劳。精英图整图40点不用变。
2:增加精英大图进图次数,每周两次真不够打,且不一定爆史诗。
3:增加玩家伤害或者减少怪物血量,减少刷图时间,我可以接受刷图慢,但是不接受每天刷10次墨迹兔,重复过程多了,没有开荒图的兴奋,有的只是疲惫,看到图都不想刷。
一般新版本开启后就会有策划直播,聆听玩家意见,我看韩国那边喷的也不在少数,等等直播吧,建议玉狗跪着播。
唯一期待的点就是我的美炸天死灵姐姐了。
DNF手游
650
55