七编:因为国服原因吗,这死去的帖子还有人看,想更详细了解一些的可以去xhs什么的看国服官号发的一些教程,讲的应该是比我好的。
目录:
一、水晶种类
二、抽卡;
三、打歌结算;
四、综合力提升;
五、配队;
六、活动;
七、挖矿;
八、角色等级;
九、账号。
一、水晶种类解析
水晶即为你的抽卡货币。请注意:水晶是有两种的!!!分为付费水晶和免费水晶。正如字面意思,付费水晶只能花钱才能获得,免费水晶就是你日常获得的水晶。
消耗付费水晶时往往会在上方标明“付费”,所以有时候你水晶够却不能抽不一定是bug,可能是需要的是付费水晶。
ps:有些时候购买付费水晶赠送的不一定是付费水晶哦,望各位烤萌仔细鉴别。
二、抽卡机制解析
画重点:卡池抽数不继承!!!
卡池常见为300水晶一抽,个人不建议单抽。卡池这边也称为箱活。卡池并非米池,而是吃井,就是完全看概率,但是抽到一定抽数获得的奖励可以兑换自己想要的up角色,如果有特定劵,可以减少需要的抽数(仅限对当期up使用)。
卡池主要又分限定和常驻,简单判断为看右上角那个小章的颜色,绿色为常驻,红色为限定。字面意思,常驻你可以在后续卡池中抽出,限定就只能等复刻或者是从其他的限定池中捞出来。且fes池子不会单独复刻,只能等下一期fes有概率歪出。
无论哪一种,每抽一抽都会有一个对应卡池的印章,也就是说哪怕同为常驻/限定,印章也是不通用的。300个印章可以兑换一个当期up,仅可兑换一次。10个印章可以换一张特殊劵,限定池兑换的红劵只能抵消兑换限定up时需使用的印章数,一张抵十个,一次最多使用十张。常驻池的劵除了可以抵消外,集齐30张可以兑换一个任意常驻卡面。一期箱活最多兑换十张。
(上为常驻券)
(上为限定券)
三、关于打歌结算分数
同一首歌打歌结算的分数除了于你局内表现有关外,还和你的综合力有关,即队伍实力。提升综合力的办法主要是强化角色,以及适当的配对。这俩个我们后面讲。
当处于活动期间时,结算完打歌分数后,还会出现活动分数。活动分数于加成有强相关,于综合力有弱相关。
四、关于角色卡面综合力的提升
首先是星级,一般来说4星>生日卡>3星>2星>1星
接着是升级和特训,仅有4,3星和生日卡可以特训,特训前提是达到特训前最高等级以及一些材料,特训后可再次升级。
接着是卡面前后篇,开放角色卡面前后篇也会有综合力的提升。
还有角色和队伍家具的升级,也会提升综合力。
最后是提升大师等级,成本偏高。
属性树也会有提升,但是针对特定属性,且目前好像只有日服有。
五、配队
平常是无所谓的,但是还是建议将自己推作为队长,再找个和他有羁绊的人当副队长。
等到有活动的时候为了打榜(这个后面讲),一般会针对当期活动进行调整。省事的办法是直接让他推荐配队,但是常会出现一言难尽的配队。所以一般是建议点开角色选择,排布选事件奖金,然后挑高的塞进去。但是需要注意的是,如果你将大部分都1,2星大师等级拉满了(为什么这么做后面再说),就会出现很多1,2星奖金很高。但是不建议选择,因为综合力太低了,能的话还是选3,4星,不要无脑追求高事件奖金,要自己取舍。
顺带一提,在现版本的日服中有全新的家具,属性树,当你的队伍全部是一个属性时,会有额外的加成,所以尽量选取同属性的角色。
还有一件事,在个人展示处佩戴称号也是有综合力加成的。
六、关于活动
活动往往是一些角色的新剧情故事,同时会出对应角色的新卡面(往往这几个都是有事件奖金加成的)。顺带一提,当你积累一定的活动分数,会解锁当期的活动剧情,观看剧情会有水晶和一些其他,但是一旦活动结束再看就没有水晶了
活动分数可以视为取决于四个地方,一是一把游戏消耗的体力数量(直接倍数关系),二是你当前配队的事件奖金(强相关),三是局内表现(中等程度相关),四是综合力(弱相关)。
活动分数除以十就是你获得的活动代币,可以在当期活动商店结束前兑换东西。
至于打榜,可以视为厨子之间的斗争,因为箱活往往有几个角色,所以常常会被对应角色的真爱粉视为这是向自己推证明自己喜欢的自己推的方式。榜由活动分数依次排下去。各家厨子经常为了打榜冲的头破血流。
接下来的话画重点:
所以前期不要无谓的开体力药,最好是攒着等自己推的箱活时整个狠活(当然你要是刚上手就遇到了你推的箱活那没办法)
七、挖矿
这里用矿代指水晶,说白了就是整点抽数。常见办法如下
①提升角色好感(具体方法后面再说)
②打每日,全连有额外奖励,全p不知道有没有(因为我也没触发过嘤嘤嘤)
③观看当期活动剧情,角色卡面前后篇,在世界点击新的角色对话(前面这三个跳过也可以,但有部分剧情不跳过是有额外奖励的,但是是蚊子腿),参加活动线上演唱会(进去后秒退也行)
④打榜,排名越靠前奖励越好,当然需要自己注意有些排名区间矿是不会变化的(如1000~5000,虽然分多个区间但除了称号其他基本没变)
⑤打歌,每一首歌都有两套奖励系统,一个是分数,一个是不同难度连击情况。一首歌的难度有esay,normol,hard,expert,master,append(下面依次简称为绿,蓝,黄,红,紫,彩谱)绿蓝黄基本上蚊子腿,大头在红紫彩,这三个难度奖励一样。
为了方便理解,我举个例子,比如希望泪,假设我第一次打的是黄谱,全连了,但是分数只有A,这时候我能获得的奖励是分数达到A和A以前的所有奖励,同时,获得黄谱的全连以及全连以前的所有奖励。下一次,我打了红谱,评分达到s,但是我开头断了,没全连。那么这时候,我会获得评分达到s级的奖励(前面的在上一次领取过了),和红谱我达到的最高连击数所能获得的奖励以及之前的奖励。
总结:分数奖励整首歌通用,连击奖励各个难度独立,都只能领一次。
八、角色等级
在育成界面,会有个以只有上半身简略人形为图标的选项点进去(如图所圈的地方),有俩个选项,只有一个人形的是角色等级,有俩个的是情谊等级。
①角色等级:
常见奖励:矿,表情包劵,角色好感称号,角色对应 歌曲劵。
常见提升方式:
抽取到该角色的卡面;在世界解锁新的该角色对话;获得不同角色卡面;对该角色卡面进行特训;对角色卡面进行大师等级提升;提升角色卡面技能等级;开启角色卡面前,后篇;将该角色卡面作为队长打歌一定次数;为角色制作衣服;获得角色表情包;解锁角色在某些音乐里的生源,等等。更详细的可以自己去看里面的详情。
注:每日对应角色等级的提升也会给角色等级的提升需求物,一般是建议死磕自己推
②情谊等级
常见奖励:蚊子腿,没注意过(欸嘿)
常见提升方式:
将你要提升情谊等级的角色作为队长和副队长(即队伍的一,二号位,谁一谁二无所谓),然后去打歌。
注意事项:
并不是所有人物之间都有情谊等级!!!查看俩人之间有没有情谊等级的方式就是进入情谊等级界面随便选择其中一个看能不能选取另一个,如果能就是有。
同时,你俩个角色的情谊等级等级不能超过其中最低的好感等级,比如A好感20,B好感10,那么AB之间的情谊等级最高就是10。
九、账号数据迁移
在游戏内(非封面),会有一个什么引继(如下图),点开分为左边的邮箱连携和右边的引继码连携。
先讲邮箱连携,即将你现在的数据绑定你的apple id或者谷歌邮箱。注意,一个apple id或谷歌邮箱只能绑定一个账号,且无法实现安卓和苹果之间的数据迁移。没有有效期(但可能太久还是会清除数据?)
接着是引继码连携,选择后会让你输入你想设置的密码,然后会再生成一段字符,跳出一个弹窗。弹窗上就是生成的字符和你设置的密码,建议截屏或复制到备忘录(备忘录的记得备注)。画重点,引继码有效期只有三个月。
最后讲连携方式。在游戏封面,点右上角的设置,可以进行账号连携,依旧是左边邮箱右边引继码。邮箱连携一路点下去就行。引继码按生成字符和你的密码的顺序依次填充,最后确定即可完成引继。
注意,当你在另一台设备上进行了连携,那么你原先设备上的数据就会清除,望周知。
将好感更正为等级(虽然其实等级我也不确定对不对),在角色等级提升方法处增加了每日等级提升的收益,对排版进行了微调。增加了目录。修正了一些错字。增加“啤酒烧烤,启动!”完结后三编:
在角色等级处增设了图,在综合力提升中加入了属性树,对角色等级提升方式进行了补充。
ps:你们多少评论一下啊,就搁那库库看,之前我的氵贴你们还点赞,现在赞都不点了嘤嘤嘤。
四编:感谢夏夜女士的指正,已在原文中修改
五编:进行了一些大大小小的优化,同时再次感谢夏夜女士的建议,增添了关于水晶种类的解析六编:添加了账户引继相关,补充了一些图片。