不可y世
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此游戏的败笔
匹配机制:十个人里面有的人平均分是十,有的人平均分是一,他会让双方队伍的总体平均分加起来相等。
但是离谱了就来了,一队是平均分十的人带四个平均分一的人总平均分是14,另一对虽然总评分是14,但是它是平均下来的,这也就是这个游戏把你的胜率控到50%的一个关键要素。
他这么做的原因是为了提高你的在线时长,毕竟如果你一直赢,你到了一定的段位,你还会去玩吗?不会。所以固然你在这一条路上把对面杀穿了,但是你的队友已经全面崩盘了,而且还把对面经济喂的很高,
你再有手法你也打不过,因为这游戏可打的上限其实很低。这个游戏还会杀熟。
也就是说你越玩他越让你输,反而那些偶尔上线的他会让你赢的,因为那些不玩的人他玩一把输了他就直接退了,所以游戏会最大限度的考虑他们的游戏体验。
现在这个游戏的人机也是更离谱,居然会有镜像对局十个人开启一把游戏,他会给你安排90个人机,每一个人分配九个人机,但是会同步上传那些真人的动作以及他们的语言,也就是说看上去是十个人匹配到一起的对局,实际上却是十个人开启了十场对局那么肯定根据每一个人的胜率给他安排输赢,这就把你维持在50%胜率的大纱器公平性:打着5V5公平对决的旗号,其实就是逗你玩的,不会真的有人信吧?
铭文有很多,想要给一个英雄配一套铭文至少需要一个月的时间,但是你氪就可以直接给你安排满级铭文,皮肤也是一样的,皮肤可以给你加属性,这就导致了新手想入坑必须氪不然你没皮肤。
没铭文你打个低端局的人机都费劲毕竟人机自动满铭文有皮肤属性领先你太多了。
英雄平衡那更是离谱,需要用38买的天王英雄,在体验服杀一切居然不削弱就能直接上线正式服的英雄,像小满镜这种超级大超标,居然还能超标几个赛季而不削弱,甚至嫦娥那种超标居然还能加强现在看来策划是真的不玩这个游戏的,在他们眼里冷门就等于弱。
但是离谱了就来了,一队是平均分十的人带四个平均分一的人总平均分是14,另一对虽然总评分是14,但是它是平均下来的,这也就是这个游戏把你的胜率控到50%的一个关键要素。
他这么做的原因是为了提高你的在线时长,毕竟如果你一直赢,你到了一定的段位,你还会去玩吗?不会。所以固然你在这一条路上把对面杀穿了,但是你的队友已经全面崩盘了,而且还把对面经济喂的很高,
你再有手法你也打不过,因为这游戏可打的上限其实很低。这个游戏还会杀熟。
也就是说你越玩他越让你输,反而那些偶尔上线的他会让你赢的,因为那些不玩的人他玩一把输了他就直接退了,所以游戏会最大限度的考虑他们的游戏体验。
现在这个游戏的人机也是更离谱,居然会有镜像对局十个人开启一把游戏,他会给你安排90个人机,每一个人分配九个人机,但是会同步上传那些真人的动作以及他们的语言,也就是说看上去是十个人匹配到一起的对局,实际上却是十个人开启了十场对局那么肯定根据每一个人的胜率给他安排输赢,这就把你维持在50%胜率的大纱器公平性:打着5V5公平对决的旗号,其实就是逗你玩的,不会真的有人信吧?
铭文有很多,想要给一个英雄配一套铭文至少需要一个月的时间,但是你氪就可以直接给你安排满级铭文,皮肤也是一样的,皮肤可以给你加属性,这就导致了新手想入坑必须氪不然你没皮肤。
没铭文你打个低端局的人机都费劲毕竟人机自动满铭文有皮肤属性领先你太多了。
英雄平衡那更是离谱,需要用38买的天王英雄,在体验服杀一切居然不削弱就能直接上线正式服的英雄,像小满镜这种超级大超标,居然还能超标几个赛季而不削弱,甚至嫦娥那种超标居然还能加强现在看来策划是真的不玩这个游戏的,在他们眼里冷门就等于弱。
王者荣耀
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