向导

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秋心
秋心
06-23回复过
高开低走,一般
  开头挺好的,写的确实有意思,丰富了人物形象,如果就这样完善她,我想会很好,但编辑很nb,引入一个新角色来
  为什么说后面烂,细看一下,前面的凄惨过去,很好的提供了后续以及背景介绍,这竞技场是个什么性质的地方也都明白了
   原本以为是玩家助其走出阴影,重拾信心,然后就米尔克(下面简称milk,出自她的个人剧情,因为牛奶和她名字读音相似)突然出来了,(有个地方我特别感觉符号代表我的心:???!!!,后面再说)一顿说,加个巧合,克雷伊直接态度大改变,以至于我看完剧情,对她甚至没一点好感,因为milk,给人直接整自信了,包括NIKKE的人格转变问题,也直接不管了,过去的阴影和没有了一样(编辑这个sb,前面搞这么有动力,后面还写她不敢直面过去,笑死,是个正常人吗?)然后就一个非常老套,非常无聊的剧情流程
     后面就来了,让我对克雷伊直接没有好感,最后一次战斗,是竞技场一定要让milk输的战斗,对面王牌(名字忘了)必须赢,而克雷伊作为了解竞技场的人,却毫无顾忌的说要把她打的落花流水,甚至编造谎言,激励milk赢她,她是没有考虑过,如果她输了,让竞技场输了钱,会是什么下场?她没有把她和以前的队友销毁结局类比过吗?她就这么无所谓的,要打赢她?开头的铺垫,我以为她是外表大大咧咧,内心细腻的人,结果这里写的给人物塑造直接烂了,一方面是她对于过去的悲伤,另一方面是她毫无顾忌的战斗宣言
       最后我很想说,我都感觉这前后是两个人写的,因为思路完全不像,其次什么最让我符号代表我的心:???!!!,我感觉他们似乎有意的这么对玩家,前面和克雷伊氛围很好时,米尔克出来直接打断,后续剧情玩家一直是查无此人状态,有你没你没差别,偶尔和你聊几句,表示你还有存在感,结尾的邀请也是,浑身不自在,就是一直敷衍态度,说真的,要不是你游戏内容是这样的讨好玩家,多少会被冲,建议不想写玩家和NIKKE的情感剧情,就不要加进来了,你把本作玩家换成milk一样能进行,你要是加了玩家,就别给人搞得像边缘人一样,甚至像sb一样
       (补充一点,那个更生馆剧情,我只看完了紫毛那个,我只能说,后面真烂,玩家像笨蛋,你说是因为她的能力,我能理解,结果你后面的释放就这么简单的给放出来了,我都不感觉她有改过自新,人家又不是小偷小抢,那些罪行怎么可能就这么简单的没了,真的小饼干,甚至到给她做好感剧情也是,不顺着她说就拿不到最多好感度,意思不就是即便她被玩家拯救出来了,喜欢控制人的想法还是没变,她不就是这样一点点让人听从她的,这是更生了个什么?)
        
NIKKE NIKKE
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秋心
秋心
写的太长了,应该没谁愿意看,总而言之 克雷伊塑造很失败,milk的引入也很无聊 玩家的边缘人状态有点符号代表我的心:???!!!,不想写可以让玩家不参与剧情 更生馆(目前只看了紫毛)的剧情很烂,就没感觉她有被改变
06-23
20
评论 1
秋心: 这里面有很多好问题可以进行后续,帮助克雷伊直面困难,走出阴影,一方面丰富克雷伊性格,一方面加强玩家和她的感情(人家当期up,你不写好谁会想抽,又没数值)还能介绍NIKKE的人格转变,结果后面的剧情很好的让开头的好牌全烂完了