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末界残影
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5天前回复过
关于重做后弹药在决斗场发挥的一些见解
重做后的弹药强化了爆发,手感明显改善了不少,吸附雷和70技能的调整给弹药的操作难度降低了不少,同时还提升了大量伤害,改动的阔剑为弹药提供了防对面贴脸的应对措施,至于智慧弩箭……不造成硬直又没伤害的技能在决斗场没啥意义[wulian]除了补残血用途有限
弹药优点在于:较强的抓人能力,以及恐怖的爆发能力,还有技能改动带来的相当灵活的连招,基本三路连招都可以打
但弹药缺点也特别明显:缺少霸体,面对强突进角色非常乏力(剑魂甚至都能靠猛龙欺负一手),以及枪手系角色固有的操作上限高下限低,如果连招不熟练,很容易因此丢伤害甚至让对面有起身的机会
总之,改动后的弹药要比原先的弹药好用很多,但也对连招要求更高了,再加上枪手角色的操作难度,需要一些时间大概才能熟练应用(手搓玻璃的建议还是别碰枪手角色了,很煎熬的)
由于吸附雷等级下调,弹药可以打出空中/站立/倒地三种连招,而且吸附雷在吸附过程中只消耗黄条且攻击频率极高,爆炸之后才会令对方浮空消耗蓝条,因此以吸附雷为基础的连招相当好打,再加上下调的无射击死角的冲锋枪射击(对方在什么状态就只消耗什么状态的硬直条),可以说弹药的技能可以做到不浪费任何一点硬直条,有效保证了弹药的输出

简单研究了一下连招,具体如视频里呈现的效果,操作不行,参考一下就行(手搓玻璃太容易跟不上了)

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藤原拓海入门了跑酷yvk5
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哇哇哇哇哇
5天前
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