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兔炮
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05-08回复过
新手西德英雄(包括盟国)该怎么选和英雄使用介绍
对于新手玩家来说,抽到英雄不会选是个致命问题。英雄这种单位对于新手来说有很大帮助,我根据我的游玩经验,我对以下新手玩家总结了以下攻略。

首先,奥托·斯科尔兹内,这个英雄对于新手玩家来说是必选的,该英雄是每次翻盘这位的关键。他可以在全图位置任意放置,能对对方防御塔造成大量伤害,有时可以针对对方苏联的喀秋莎,美军的管风琴等,也可以用来排雷,缺点是注意释放的时机。对于新手,非常推荐。                

接下来是,埃里希·马尔克斯,该英雄也是前期必选的英雄之一,可对对方建筑或步兵造成大量范围伤害,尤其是针对敌方大量步兵效果显著,可以算是小型的防御炮击,缺点是皮脆,用的不好,可能没有效果,也有可能误伤大量友军,注意释放时机。

然后是古斯塔夫哈克,如果抽到该英雄,请慎重选择,他不管在任何局里面都是被针对对象,基本上是出来必死!然后是自身血量并不高,释放时需要加以保护。使用时锁定对方装甲单位,不然就忙着打步兵去了,发挥不出作用。


将军令对前期来说是非常值得选的,尤其是对卡组等级低的玩家来说,它增加一费可以复制上一次用的兵种(包括英雄单位),将军令多少级召唤的兵种就多少级,后期就不推荐选,对于新手玩家来说,还是推荐的。

埃尔温·隆美尔,非常的不推荐,虽然能增加士气,但是他伤害又低又脆,自己本身速度快,容易白给,士气还没有加就被敌方玩家弄没了,耗费又高,后期也没用,能不选尽量别选。

大和号作为盟国单位的一员,解锁了,西德东德都可以用,优点是伤害高,范围广,可在全图任意位置释放,是伤害最高反步兵反装甲单位的兵种。缺点是,他的三发炮弹打的位置是在半个地图的范围内随机的,有的时候根本打不中,有的时候把自己友军损伤大半。如果你8字不够硬,还是推荐别选。

宫崎,同样也是盟国单位,最近刚上线的新兵种,可以召唤刺刀小队,给敌方步兵单位造成伤害。但是同样在前期,兵种并不丰富,等级不高的情况下,不推荐选择,他不像单独的日本刺刀队,拥有两秒多钟的霸体效果,虽然他能召唤四次,但都很脆,也不反装甲,还是并不太推荐。

如果有萌新玩家还不太理解,可以私信问我,我可以为你解答疑惑。祝你推塔三颗星。

勇猛之路:二战 勇猛之路:二战
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绁星灯来了哦
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对于新手玩家来说,这篇文章有价值并且值得参考,如果有对游戏感兴趣并且想一直玩下去的玩家,本人回在楼主这条攻略下进行西德英雄的个人看法,如果您认同可以点一个喜欢,如果您不认同也可以进行反驳,每个人都有不同的游戏理解,而本人也不是各方面的行家
05-08
23
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绁星灯来了哦
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将军令,这是一张比较偏向于重度氪金玩家的卡,新手如果前期抽到了可以放心使用,不过中后期不推荐,除了紫卡自身难培养以外,自身加一费后部署同一个单位的特性也使得一些时候看上去没那么重要,在将军的排位局中主要出现于突击玩家的全面进攻流派或者要塞玩家会携带
05-08
22
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绁星灯来了哦
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大和炮,日军阵营的第一张紫卡,东德和西德都能用特点是召唤三处炮击进行毁灭性炮击(不过很多时候就只会默认正中心的一发炮击命中),甚至有时能砸到敌军防御塔,不过经过削弱,伤害和范围降低了一些,注意的点:随机性,博主有讲解,大和炮还有一个问题,他的部署时间很长,在炮击落地前敌方依然能进行输出,而如果判断失误(比如敌方单位在炮弹落地前刚好跑出炮击范围)也会为自己造成亏损
05-08
21
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绁星灯来了哦
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隆美尔,不同于博主的观点,我认为玩突击坦克或者间谍坦克的玩家可以使用一下,突击的天赋在强化隆美尔输出能力的同时,在虎式维修流派,大部队锁塔后跟上一只隆美尔能大大加强拆塔能力,与其他单位防守时士气也有不小的用处,缺点方面博主直接表明了,倒没必要继续说明
05-08
20
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绁星灯来了哦
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古斯塔夫哈克,争议比较严重的角色(可能我自己也无法做到完全的分析),对新手玩家前期可以使用,对装甲的伤害高,小范围伤害,手长与断腿让他虽然看上去出色,但是六费的费用使得如果哈克非常卡手,无脑放置只会亏费,而步兵兵种的特性也使得自身脆弱,无论是新出现的日本兵,杰克,还是各个狙击手,喷子,技能,包括自身的不灵活使得非常容易被针对,打步兵也是有利有弊,利的方面是不会向其他AT炮面对步兵还往前冲,弊端则是想要对击杀敌方装甲时非要打步兵,并且还有紫卡难培养等其他问题,并且国防军自己本身有一个蓝卡之打装甲的手推AT,后期不推荐大家使用了
05-08
18
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