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水天
水天
5天前回复过
尘埃机制(萌新可看)基础编
关于尘埃机制有不少,举点例子,着先说说基础点的东西
1.生命值,这个数值决定这个角色最多能吃下多少伤害(生命值没有上限一说法,生命值的多少取决于你的角色,装备,天赋及收藏品的数量)
2.攻击或魔攻,这个数值决定这个角色在进行普通攻击且未打出暴击时的伤害量(攻击与魔改上限为一万)
3.物防与魔防,这个数值决定了这个角色吃到对应伤害时能抵削掉多少伤害的量,举个例子:你的角色物防为75魔防为20则你的角色受到物理攻击时能抵削75%的伤害,受魔法攻击时能抵削20%(物防与魔防上限均为90)
4.致命率,通常叫暴击率,这个数值决定了这个角色进行普攻或使用技能时打出暴击的概率(上限为100即100%暴击)
5.致命伤,通常叫暴伤率,这个数值决定了这个角色打出暴击时的伤害倍率,通常角色自带50点也就是打出暴击时伤害量的1.5倍,举例:你的角色攻击为1000,向敌人攻击后打出了暴击则此时你的角色会根据致命伤的数值提高伤害若致命伤为50则本次攻击伤害为1000*(1+0.5)=1500若致命伤为500则本次攻击伤害为1000*(1+5)=6000(以上情况均为敌方双防为0时的伤害)(致命伤上限为1000)

本基础编完
棕色尘埃2 棕色尘埃2
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水天
水天
修正一下致命伤上限为700 以前是1000的
03-27
16
评论 2
古明地空时: 新手十连可以刷的那个,有角色推荐吗
水天: 你先说说都有什么角色