QLSY
05-23回复过
来了来了,在评论区底下答应别人的战斗教程来了
注意:本视频仅为个人想法,不代表实际情况,如有不同,望见谅
阵容思路:两栖→食肉
↑ ↓
翼龙←食草
本人阵容一般使用对角线,例如在同一队伍里使用食肉加翼龙
优点:队伍中的主力能有一个稳定的空间输出
缺点:队伍内种类单一,无法灵活变通
一个队伍能放三只龙,每只龙都有各的作用,来说说我的队伍
第一只龙都与主力种类相同,第二只龙种类与主力相对
作用:
第一只龙主要为炮灰,一般是血量高但伤害低,无法打输出的恐龙,或群体生物,用来凑点数或者消耗对方,并且第一只龙种类与主力相同,意味着克制炮灰的龙也克制主力,一般来讲对方都会把队伍中克制炮灰的恐龙换上来,凑完点数后就可以舍弃掉它了
第二只龙为次主力,实力中等,能攻能守,属性与主力相对,当对方把克制主力的龙换上来且你已把炮灰舍弃后,你就可以把对方克制主力的恐龙刷下场,这样你的主力就能稳定输出,这时候你可以决定是否舍弃第二只龙
第三只龙就是主力,没什么好说的,干就完了
说简单点就是第一只炮灰,第二只辅助主力,第三只打输出
战斗思路:顺利的话,你能用炮灰凑到七个点数,运气好有八个点数(我推荐到第三回合把三个点数全部保留,因为根据经验,到了第四回合,对方也只会使用三个点数进行攻击,他手上还会留有一个点数,但是你如果想拿下它,需要额外多用一个点数,如果对方选择保留点数那么你会亏一个点数,非常不利,但如果你对你的实力非常自信,当我没说),还能消耗一波对方的状态,这时候手气炮灰之后你就能拿第二只龙来打第一波输出,也能收下对方一只龙,正常来讲,用我的方法的话,最后你会剩一只主力,手上有八个点数,对方剩两只龙,这时候拿下对方轻而易举
小技巧:根据我的经验,对方如果这回合没有任何动作,那么他大概率选择保留两个点数,用两个点数防御
战斗时也能通过一些细节判断对手的打法,例如前三个回合拿手上所有点数用来防御,那么最后他没有任何动作的话,大概率是拿所有点数来防御,并且他们每次进攻也都会用所有点数来进攻,这个方法不管是锦标赛还是平时的活动都有用,不过有小概率对方不按套路出牌,所以还是要谨慎
这个方法适用于新手,但如果你有自己的打法也行
老玩家的话这些技巧估计也用不到,想看实战的话,请看VCR
如果有什么疑问的话可以评论区提问,我会一一解答
各位大佬如果有意见也可以提一下
阵容思路:两栖→食肉
↑ ↓
翼龙←食草
本人阵容一般使用对角线,例如在同一队伍里使用食肉加翼龙
优点:队伍中的主力能有一个稳定的空间输出
缺点:队伍内种类单一,无法灵活变通
一个队伍能放三只龙,每只龙都有各的作用,来说说我的队伍
第一只龙都与主力种类相同,第二只龙种类与主力相对
作用:
第一只龙主要为炮灰,一般是血量高但伤害低,无法打输出的恐龙,或群体生物,用来凑点数或者消耗对方,并且第一只龙种类与主力相同,意味着克制炮灰的龙也克制主力,一般来讲对方都会把队伍中克制炮灰的恐龙换上来,凑完点数后就可以舍弃掉它了
第二只龙为次主力,实力中等,能攻能守,属性与主力相对,当对方把克制主力的龙换上来且你已把炮灰舍弃后,你就可以把对方克制主力的恐龙刷下场,这样你的主力就能稳定输出,这时候你可以决定是否舍弃第二只龙
第三只龙就是主力,没什么好说的,干就完了
说简单点就是第一只炮灰,第二只辅助主力,第三只打输出
战斗思路:顺利的话,你能用炮灰凑到七个点数,运气好有八个点数(我推荐到第三回合把三个点数全部保留,因为根据经验,到了第四回合,对方也只会使用三个点数进行攻击,他手上还会留有一个点数,但是你如果想拿下它,需要额外多用一个点数,如果对方选择保留点数那么你会亏一个点数,非常不利,但如果你对你的实力非常自信,当我没说),还能消耗一波对方的状态,这时候手气炮灰之后你就能拿第二只龙来打第一波输出,也能收下对方一只龙,正常来讲,用我的方法的话,最后你会剩一只主力,手上有八个点数,对方剩两只龙,这时候拿下对方轻而易举
小技巧:根据我的经验,对方如果这回合没有任何动作,那么他大概率选择保留两个点数,用两个点数防御
战斗时也能通过一些细节判断对手的打法,例如前三个回合拿手上所有点数用来防御,那么最后他没有任何动作的话,大概率是拿所有点数来防御,并且他们每次进攻也都会用所有点数来进攻,这个方法不管是锦标赛还是平时的活动都有用,不过有小概率对方不按套路出牌,所以还是要谨慎
这个方法适用于新手,但如果你有自己的打法也行
老玩家的话这些技巧估计也用不到,想看实战的话,请看VCR
如果有什么疑问的话可以评论区提问,我会一一解答
各位大佬如果有意见也可以提一下
侏罗纪世界
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