向导
浮士德的狗
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5天前回复过
杰克打法思路
杰哥,一个可以和开暗影的萨奇硬碰硬的男人,触发堡垒后自身所有霸体效果变成无敌切可以时攻击自己的对手硬直,这个硬直甚至可以撼动开无敌的萨奇。
普通攻击前二段霸体,第三段没有,出手很快,可以用前两段打铁或试探。
花招两段之间会有一个略短的霸体真空期,第二段收招时间较长,对手会玩的情况下会被抓破绽。不过第二段的冲撞是两段伤害,可以给对手上两次骨伤,当对手格挡冲撞时会被推远,因此很多没有迅速突进手段或短手的角色会被杰克的连续冲撞一直压制到板边。
上击出手略慢,范围中等,一般由于防止对面飞踢。
下击在一些情况下无法追地,但是总体性能很优秀
后击迂回能力还行,招式霸体几乎是瞬间触发,但是后摇有些大
重击是唯一无毫无霸体的武器招式,但是范围很大,可以追地防空和远距离牵制,伤害也很高,尽量在远离敌人时使用防止被抓后摇。
总体说杰克的大部分招式很害怕被近身抓破绽,所以要时刻控制自己与敌人的距离。
暗影技能摔打在霸体前有一个很明显前摇,近身裸放会被打,同时蓄力期间敌人很容易跳开,所以尽量作为一个追地招式使用。摔打后最好接重击而不是彗星,重击可以防止对手翻滚接近,而且伤害也不逊于彗星。
天赋本人喜欢带掠夺和耐力
在三人战时最好首选杰克,因为即是杰克输了他的骨伤可以保留到下一回合,而赢了也可以把掠夺增益带到下一回合。
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本人学生党,有时间会专门研究一些连段,敬请期待
5天前
25
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补充,要熟练掌握杰克霸体时机,对手开暗影也不要怂,因为面对大部分角色的暗影,杰克的壁垒都可以让对手的暗影形态变为劣势。
5天前
21
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