凉拌
02-23
《英雄联盟手游》新手入门教程下半篇
游戏会玩了,但总觉得哪里不对,看完这篇教程,可能你就知道问题所在了。有的小伙伴觉得自己已经上手了《英雄联盟手游兵线——
小型野怪——
大型暗影狼:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
三狼是比较容易杀死的野怪,打野一般会在路过的时候,或等待高优先度野怪重生的间隙,解决三狼。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
魔沼蛙:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
火红巨喙鸟聚在一起可以造成惊人的伤害,但那些小只的可以很快解决掉。打野一般会在等待抓中路的机会或高优先度野怪重生的间隙,解决火红巨喙鸟。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
远古石甲虫:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
远古石甲虫被击杀后会一分为二,直至小到无法继续分身为止。打野一般会在等待抓人机会或高优先度野怪重生的间隙,从远古石甲虫处获得额外金币和经验值。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
大型野怪——
树精长老(红buff)/远古魔像(蓝buff):
红/蓝buff生成时间在游戏开始后20秒,被击败的150秒后会再次刷新。
在开局450秒后的蓝/红buff会进化,增益效果会有所增强,此时打野英雄对进化的红/蓝buff完成致命一击,则会掉落一枚洞悉/余烬之冠,队友在45秒内捡起徽章,即可获得强化洞悉/余烬之冠增益效果。
蓝buff效果:每秒恢复一定法力/能量,获得15技能加速。
红buff效果:普攻额外获得真实伤害和减速效果。
河蟹:上下路河道各一只,不会发起攻击,开局85秒首次出现,击败后120秒会刷新。
效果:迅捷蟹被击败后,会回复1/3的血量和法力/能量,并且在河道处生成一座速度圣坛,己方队友经过会获得速度加成,敌方玩家经过会暴露视野。
预示者:预示者在对战开始300秒后出生,并且不会重生。如果预示者在690秒后未被击杀,则会自动消失。
对预示者完成最后一击,即可获得经验和金币,以及召唤预示者的技能。拥有预示者增益的玩家,回城时间也会相应缩减。消灭被召唤出的预示者,也可获得经验和金币。
预示者之眼预示者被召唤出来后,将前往最近的路线,攻击路线上的士兵和防御塔。预示者会优先攻击士兵。
攻击防御塔时,首次打击和第二次打击分别造成相当于防御塔最大生命值80%和40%的伤害。
元素飞龙:
元素飞龙一共分为4种属性:
赤焰巨龙(火龙):提供6%伤害加成
愈水巨龙(水龙):提供8%物理/魔法吸血
冰系巨龙(冰龙):提供相应的技能冷却,爆炸果实替换成为冰冻果实
生成时间在开局300秒后,当前元素飞龙被消灭后270秒,下一条元素飞龙便会重生。击杀了第1条飞龙后,地形将会根据下一条飞龙的属性发生改变。同一属性的飞龙不会再度生成,每场对战最多可生成3条元素飞龙。开局1050秒时,元素飞龙将会消失
兵种一共分为四种:
近战士兵:近战士兵攻击距离近,生命值高随士兵波数的移速成长对战开始12分钟后,士兵会获得10脱战移动速度加成。开局12分钟后,此加成开始每分钟增加10;21分钟后,加成将会达到最大100。
法师士兵:法师士兵攻击距离远,生命值低随士兵波数的移速成长对战开始12分钟后,士兵会获得10脱战移动速度加成。开局12分钟后,此加成开始每分钟增加10;21分钟后,加成将会达到最大100。
攻城士兵:攻城士兵射程长,血量高。是游戏开始一段时间后生成的强大推线单位,会优先攻击敌方防御塔。士兵波数对战的前120秒里,每3波士兵刷新一个攻城士兵。
超级士兵:超级士兵兵线随士兵波数的移速成长对战开始12分钟后,士兵会获得10脱战移动速度加成。开局12分钟后,此加成开始每分钟增加10;21分钟后,加成将会达到最大100。
小型野怪——
大型暗影狼:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
三狼是比较容易杀死的野怪,打野一般会在路过的时候,或等待高优先度野怪重生的间隙,解决三狼。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
魔沼蛙:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
深红锋喙鸟:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后再次刷新。火红巨喙鸟聚在一起可以造成惊人的伤害,但那些小只的可以很快解决掉。打野一般会在等待抓中路的机会或高优先度野怪重生的间隙,解决火红巨喙鸟。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
远古石甲虫:生成时间在游戏开始后20秒,被击败的110秒后会再次刷新。
远古石甲虫被击杀后会一分为二,直至小到无法继续分身为止。打野一般会在等待抓人机会或高优先度野怪重生的间隙,从远古石甲虫处获得额外金币和经验值。
效果:击败它们后可获得经验值与金币。
大型野怪——
树精长老(红buff)/远古魔像(蓝buff):
红/蓝buff生成时间在游戏开始后20秒,被击败的150秒后会再次刷新。
在开局450秒后的蓝/红buff会进化,增益效果会有所增强,此时打野英雄对进化的红/蓝buff完成致命一击,则会掉落一枚洞悉/余烬之冠,队友在45秒内捡起徽章,即可获得强化洞悉/余烬之冠增益效果。
蓝buff效果:每秒恢复一定法力/能量,获得15技能加速。
红buff效果:普攻额外获得真实伤害和减速效果。
河蟹:上下路河道各一只,不会发起攻击,开局85秒首次出现,击败后120秒会刷新。
效果:迅捷蟹被击败后,会回复1/3的血量和法力/能量,并且在河道处生成一座速度圣坛,己方队友经过会获得速度加成,敌方玩家经过会暴露视野。
预示者:预示者在对战开始300秒后出生,并且不会重生。如果预示者在690秒后未被击杀,则会自动消失。
对预示者完成最后一击,即可获得经验和金币,以及召唤预示者的技能。拥有预示者增益的玩家,回城时间也会相应缩减。消灭被召唤出的预示者,也可获得经验和金币。
预示者之眼预示者被召唤出来后,将前往最近的路线,攻击路线上的士兵和防御塔。预示者会优先攻击士兵。
攻击防御塔时,首次打击和第二次打击分别造成相当于防御塔最大生命值80%和40%的伤害。
元素飞龙:
元素飞龙一共分为4种属性:
赤焰巨龙(火龙):提供6%伤害加成
愈水巨龙(水龙):提供8%物理/魔法吸血
冰系巨龙(冰龙):提供相应的技能冷却,爆炸果实替换成为冰冻果实
生成时间在开局300秒后,当前元素飞龙被消灭后270秒,下一条元素飞龙便会重生。击杀了第1条飞龙后,地形将会根据下一条飞龙的属性发生改变。同一属性的飞龙不会再度生成,每场对战最多可生成3条元素飞龙。开局1050秒时,元素飞龙将会消失
巴龙纳什
生成时间在游戏开始后720秒,重生间隔为210秒。
巴龙纳什是强大的怪兽,需要团队合作击杀。一般来说,杀死一些敌方英雄后再与巴龙纳什进行战斗是比较好的选择。
效果:对巴龙纳什造成致命一击后,队伍将会获得持续100秒的团队增益效果。
回城所需时间将会大大减少。
敌方英雄和防御塔对邻近我方士兵造成的伤害将会降低。
临近法师士兵、攻城士兵也会受到增益,伤害提高。
远古巨龙生成后,此地原有的飞龙将会飞离战场。远古巨龙被击败后,将于240秒后重生。奖励远古巨龙增益:对目标造成伤害时,每秒可对敌人造成100真实伤害,持续3秒。对生命值低于15%的英雄造成伤害时,可以将其立即处决,增益持续120秒。
英雄联盟:激斗峡谷
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