小灰灰
2023-10-01回复过
托帕配队建议(强度党、泛xp党适用,不适用于单人xp党)
前言:
知周所众,托帕是类似卡芙卡一样的机制怪,卡夫卡是率领dot队,而托帕便是率领追加攻击队,也就是这类队伍的核心,虽说直接伤害可能不如镜流来得爆炸,但是因为机制特殊,有着极长的保质期,简单来讲,他可以为后面任何主要以追加攻击为主的角色当辅助(准确来讲是双核的其中核心,毕竟也有较高伤害)
正文部分:
常用方案:
配装思路:
本身是追加攻击的核心,重点就在于为敌人施加的50%追加易伤(简单的来讲就是追加攻击打到有这个效果的敌人会增加一半的伤害)。此外,托帕本身虽然也有不俗的伤害,但是单体机制有略微问题(没办法,毕竟设计思路就是按照双核甚至三核走的),大部分玩家如果拿他打单核心队伍的话,就好比是拿卡夫卡妈妈直接打雷元素直伤,并非不能用,但是会很难受
因此,正常玩家玩托帕,基本绑定另一个追加角色
配队门槛:
需要一个较强的追击角色,没有的话就不建议抽
真爱党的话另谈,因为整体思路会有严重偏差,后面会另发文细谈
详细配队建议:
托帕 以追击伤害为主的角色 对应需求的辅助/以追击伤害为主的角色(三核压力可能略大,不详细说) 生存位
详细角色选择:
生存位:没有什么可说的,哪个练度高放哪个就行
追击角色选择:
克拉拉>景元>其他
克拉拉流派:
托帕 克拉拉 驭空(最优选辅助) 生存位
优点:克拉拉在大部分情况下都可以高频反击,并且主要伤害也来自于反击伤害(克拉拉的反击伤害被视为追加攻击),配合驭空给克拉拉提供的最缺乏的双爆,整体玩起来非常舒适(甚至可以挂机)
缺点:在面对低速低数量敌人时,可能会略显棘手
景元流派:
托帕 景元 布洛妮娅/停云 生存位
优点:托帕本身严重匮乏对群能力,而景元的全体攻击,完美的弥补了他的缺点,理论上应该是最优解
缺点:本身景元存在太多缺陷,例如景元被控神君直接暴毙,亦或者神君攻击目标严重分散的问题(导致托帕的追加易伤并不能被高频率触发),这些严重的缺陷,导致本应为最优解的搭配变为次选
其他流派:
不细说了,标准的难民,玩起来十分痛苦,建议放弃托帕抽隔壁镜流或者希儿
希望本攻略能使你对托帕的配队不在头大~
知周所众,托帕是类似卡芙卡一样的机制怪,卡夫卡是率领dot队,而托帕便是率领追加攻击队,也就是这类队伍的核心,虽说直接伤害可能不如镜流来得爆炸,但是因为机制特殊,有着极长的保质期,简单来讲,他可以为后面任何主要以追加攻击为主的角色当辅助(准确来讲是双核的其中核心,毕竟也有较高伤害)
正文部分:
常用方案:
配装思路:
本身是追加攻击的核心,重点就在于为敌人施加的50%追加易伤(简单的来讲就是追加攻击打到有这个效果的敌人会增加一半的伤害)。此外,托帕本身虽然也有不俗的伤害,但是单体机制有略微问题(没办法,毕竟设计思路就是按照双核甚至三核走的),大部分玩家如果拿他打单核心队伍的话,就好比是拿卡夫卡妈妈直接打雷元素直伤,并非不能用,但是会很难受
因此,正常玩家玩托帕,基本绑定另一个追加角色
配队门槛:
需要一个较强的追击角色,没有的话就不建议抽
真爱党的话另谈,因为整体思路会有严重偏差,后面会另发文细谈
详细配队建议:
托帕 以追击伤害为主的角色 对应需求的辅助/以追击伤害为主的角色(三核压力可能略大,不详细说) 生存位
详细角色选择:
生存位:没有什么可说的,哪个练度高放哪个就行
追击角色选择:
克拉拉>景元>其他
克拉拉流派:
托帕 克拉拉 驭空(最优选辅助) 生存位
优点:克拉拉在大部分情况下都可以高频反击,并且主要伤害也来自于反击伤害(克拉拉的反击伤害被视为追加攻击),配合驭空给克拉拉提供的最缺乏的双爆,整体玩起来非常舒适(甚至可以挂机)
缺点:在面对低速低数量敌人时,可能会略显棘手
景元流派:
托帕 景元 布洛妮娅/停云 生存位
优点:托帕本身严重匮乏对群能力,而景元的全体攻击,完美的弥补了他的缺点,理论上应该是最优解
缺点:本身景元存在太多缺陷,例如景元被控神君直接暴毙,亦或者神君攻击目标严重分散的问题(导致托帕的追加易伤并不能被高频率触发),这些严重的缺陷,导致本应为最优解的搭配变为次选
其他流派:
不细说了,标准的难民,玩起来十分痛苦,建议放弃托帕抽隔壁镜流或者希儿
希望本攻略能使你对托帕的配队不在头大~
崩坏:星穹铁道
467
1