向导
默
01-05回复过
勾魂眼讲解(我不太会玩,讲的可能有点肤浅)
(1)宝可梦本身
1.定位∶辅助(我个人觉得如果改成敏捷的话,他的上限会更高一点)
2.技能∶
  a.平a∶

第三下为强化增加。额外效果为降低对方移动速度。
隐身状态下的平安会变成强化平a(退出隐身,强化平a还会在不过最多存在五秒),同时平a附带额外效果,对方会产生恐惧,向相反方向移动。
  b.被动∶

离开敌方视野会进入隐身(可以配合进草来快速刷新)

进入敌方视野,会在头顶进行一个显示,这个显示当亮了三次,隐身就会解除。如果在第二次中选择离开对方(隐身的显示范围),隐身将继续保持。
  c.一技能

这个技能最关键的在于它能进行偷取球(原名有点绕口,这里就直接说球了),如果对方没球的话,会造成一个控制。造成伤害是偷五个,如果没有五个将直接偷完。但是你实际偷下来,就算没有五个球,他也能偷五个球。 如果背球是满的话,对方会减少,但不会掉出来球。
   ①强化∶拍落


虽然技能上写的是两段,但它实际上打出来的应该是三段。每一段都能偷取五个球。所以一个技能最多能偷15个。这个和上面最大的不同是拍落是打掉。而不是直接吸收。
     强化+∶捡起对方掉落的球时会回复生命和移动速度。
所以需要考虑一下自己,身上的球。万一球满了,这个强化就没啥用了。
补充一点,不要把一技能当做逃跑的技能来用,因为会回来的。
     ②强化∶影子偷袭
开技能进入隐身状态,则此时的强化平a会增加附加伤害。
此时如果在进入的时候进行平a或者放技能的话,是不影响后面进入隐身的。之前削了一刀,现在变成1.5秒进入隐身。
     强化+∶长时间处于隐身状态,恢复体力。基本上就是自带一个苹果。
      d.二技能

需要注意,如果从背后进行攻击的话会增加伤害,以及增加减少移动速度

      ①强化∶出奇一击(不是索罗亚克的那个)

 

伪装球,如果被对方接触的话,会造成一个三秒的伤害。该伤害是有攻击加成的。有没有百分比?这个我不确定。

一次存三个。场上最多存在五个。

不过这个缺点还是很明显的。如果对方带了弱点保险这个技能就是相当于给对面叠伤害。(主要是单个伤害是真的刮)

   强化+∶在对方受到持续伤害的时候,打倒会掉落更多的球。(这个比较看队友,自己的话伤害还是有点差的)

   ②强化∶奇异之光

总而言之就一句让对面内讧,不过他还是一个比较优质的控制技能。可以和很多技能一样打断对方带有前摇的技能。

     强化+∶用的好对面内讧,用不好加速队友的死亡。

  e.大招

让对面回家,不过在对方回去的时候,不能进行攻击,一旦进行攻击将会直接打断。解除回去的状态。

万灵药能解。

    f.技能加强等级


     (2)辅助系统

  a.持有物∶

基本上这张图里选

轻石

因为刚入场的时候是视为脱离战斗。所以进场的时候,被动的隐身和轻石都是可以直接触发。可以加速直接入侵对面野区。

剩下的看个人喜好了。

  b.徽章

物+血(我个人更推荐这一个,因为这个最常用,而且效果比较好)

冷却(这个主要还是由于勾魂眼他本身的血量和攻击都不是很高,所以我考虑以技能为主,而且最主要的是他两个技能CD都很长的,储存技能不算)

冷却的对比图(12级之后技能就不会再增加技能的冷却)

拍落

影子偷袭

奇异之光

   c.持有物

 基本上选加速没错的

也可以考虑得分加速器

  d.配招

这里我是直接用数据的。这个是27号。

(3)现在情况

胜率∶中下游

出场率∶倒数

导致这种情况我个人觉得还是削的太狠。

我最远的一次查到的削弱记录是去年12月1日,最近的是今年5月多。

唯一的加强还是去年12月1日的伤害加强。可能是削的地方太多了,补一下吧。

剩下的就是从头削到尾。(bug也是削弱的)

真就出道即巅峰。

  (4)打法(我没多少实战经验,只能给一点建议)

   开局基本上就是利用被动加上轻石的加速以及加速道具冲到对方野区进行一个反野,就算不行也能拖慢对面的节奏。基本上开局学2好一点,在野怪身后进行一个收割。需要注意一点,对方头顶上的显示符号闪两次就要尽量远离了。因为下一次隐身就会解除。

   中后期的话基本上就是以少球多投,给敌方施加压力,让对面来人进行驱赶。这样子如果开团那么团战优势就比较大。(主要是这玩意儿团战没啥用)

    核心的话还是一有机会就给控进行一个消耗。不要想着硬刚。

    勾魂眼强就强在机制上。但是弱也就弱在机制上。

这个机制注定了它团战效果,收益很差。但是如果从另一方面来讲,他不是辅助。而是敏捷。那么这个将会很恐怖。因为勾魂眼输出比较低,根本做不到切死后排。但是如果改成敏捷的话,那么伤害就会上来。用这个被动去切后排,那真的是一切一个准。

    然后就是辅助这个定位收益比勾魂眼高的,操作比勾魂也简单的,基本上都是。

     花环套在别人头上,给队友加个血。有机会的话给个控制。这不比勾魂也香。有控,有输出的吸盘魔偶/胖可丁。重力压人的皮可西。有净化,有回血的幸福蛋。就单论平a能打的输出伤害的话白蓬蓬带输出的持有物伤害就其实顶得上攻击手了。最后还有回家,拉人的胡帕。

     可能是辅助这片海太卷了

  但也并非否定。游戏没有说什么不可以玩,什么可以玩。只要高兴就行。说不定以后哪天良心发现,加强一下。







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默
图太多没了,下面重发了。 因为我不太会玩勾魂眼,所以如果有些偏差,还请指正。
2023-08-29
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叶布
叶布
勾魂眼干扰打野配合队友大招可以抢龙[heihei]我吃过这种亏 勾魂眼玩的好非常是好用的但前提需要好的队友[jiayouo]
2023-08-29
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默
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2023-08-29
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默
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2023-08-29
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默
冷却的对比图。
冷却的对比图。_0冷却的对比图。_1冷却的对比图。_2冷却的对比图。_3冷却的对比图。_4冷却的对比图。_5
2023-08-29
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