沙漠死神内瑟斯
2023-07-19回复过
论韩服手游,影响角色伤害的因素。
入过端游坑的都知道,不同的角色,需要堆上去的元素各不相同;有的需要物攻魔攻,有的需要力量智力,亦或者属性强化暴击伤害等等……
按照此理来说,同样的魔抗值,物攻高的剑魂,伤害就应该超过物攻较低、防御高的剑魂。
就目前来说,想培养角色,所能提升战力的途径,通通离不开打团,那么最显眼的魔抗值就不能太低。加上我发现把防御5件套的主属性,调成力量的收益是大于暴击(加魔抗值比暴击的高)。于是,我就不想堆暴击了,便决定舍弃暴击套,换成物攻面板套。
这是物攻面板套的伤害(板甲)
上面是暴击套的伤害(轻甲)
可以看到,面板4.45万的物攻套,在面板3.2的暴力套面前,什么都不是,我还触发了金色小金体的灵魂猎者,有另外1/3乘以4.45w-1/3乘以3.2w的物攻加成呢!
难道真的是魔抗值决定一切,没有虚高的说法?
难道真的是只要魔抗高,即使你是剑魂,即使你仅仅只是单方面的魔攻高、魔法暴击强一些,血条厚些,就能把另一个物理方面的属性一样的剑魂踩在脚下吗?
心累!希望有大神测试一下。
但愿不是
按照此理来说,同样的魔抗值,物攻高的剑魂,伤害就应该超过物攻较低、防御高的剑魂。
就目前来说,想培养角色,所能提升战力的途径,通通离不开打团,那么最显眼的魔抗值就不能太低。加上我发现把防御5件套的主属性,调成力量的收益是大于暴击(加魔抗值比暴击的高)。于是,我就不想堆暴击了,便决定舍弃暴击套,换成物攻面板套。
这是物攻面板套的伤害(板甲)
上面是暴击套的伤害(轻甲)
可以看到,面板4.45万的物攻套,在面板3.2的暴力套面前,什么都不是,我还触发了金色小金体的灵魂猎者,有另外1/3乘以4.45w-1/3乘以3.2w的物攻加成呢!
难道真的是魔抗值决定一切,没有虚高的说法?
难道真的是只要魔抗高,即使你是剑魂,即使你仅仅只是单方面的魔攻高、魔法暴击强一些,血条厚些,就能把另一个物理方面的属性一样的剑魂踩在脚下吗?
心累!希望有大神测试一下。
但愿不是
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