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几年前,《对马岛之魂》开发团队 Sucker Punch Productions 的动画师 Jean Nguyen 做了一部兴趣使然的“恐龙咬大剑”影片,如此脑洞的创意被许多玩家敲碗希望做成游戏,如今该游戏正式定名《Dinoblade》,游戏已在 Steam 商店页面开张。
《Dinoblade》最初的原点为 2022 年 Nguyen 在 X放出自己做爽的“恐龙大剑师”动画,超狂的接技 Combo 令许多动作游戏粉丝兴奋不已。
隔年,Nguyen 似乎继续抽空将其游戏化,进一步释出开发中新动画,直到 1 月 14 日,《Dinoblade》正式在 Steam 开启商店页面。
从商店宣传影片来看,《Dinoblade》的操作相当接近魂系游戏,不论是玩家操作的恐龙或是敌方恐龙,战斗的方式都是用嘴咬著大型冷兵器,而 BOSS 战画面也有玩家相当熟悉的血条,而战斗中兵器碰撞的刀光剑影打击感十足。
根据 Nguyen 说法,《Dinoblade》已经持续开发超过一年,虽然目前尚未有发售时间,不过仅仅一天,该游戏的愿望清单便超过一万,这对小型团队的独立游戏而言是相当好的成绩,再者,还有相当多的玩家不知道这款游戏已经登上 Steam 了。