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2024年5月 开发者笔记

亲爱的指挥官们, 我是《胜利女神:妮姬》的导演Hyungsuk Yoo。 你们喜欢1.5周年庆活动吗?未来,我们将继续努力准备不同规模的活动,为您带来更多样化和有趣的游戏体验。 在今天的开发者笔记中,我将分享我们正在进行的内容和改进的路线图。 

 * 新的游戏内容 除了故事情节外,《胜利女神:妮姬》还包含了射击、进阶、探索和解谜等各种有趣元素。为了持续提供这些乐趣元素,开发团队在上半年引入了模拟室超频挑战玩家和支线故事来增强游戏叙事的内容。 除此之外,我们还想介绍目前正在准备的内容。我们将继续努力,推出新的、更好的内容。 

拦截EX困难模式为了让指挥官们在Boss战中体验更多乐趣,并更灵活地使用各种角色,我们计划添加“拦截EX”难度模式。根据目前的开发进度,预计将在8月份推出。请期待!冠军竞技场同时,我们计划在9月份更新冠军竞技场。冠军竞技场是为那些喜欢竞技游戏模式并希望在SP竞技场中获得高排名的指挥官们设计的。这个模式将允许您使用更多种类的角色。由于我们计划在今年推出多个游戏模式,我们将按顺序进行更新。

对此,我们希望您能理解。地表内容在接下来的日子里,我们将推出更多令人愉快的内容,以确保您的满意度。地表内容是一种仍在开发中的模拟场景内容。一旦我们能够分享其详细信息和时间表,我将通过开发者说明进行分享。

* 新的游戏外内容

接下来,我将讨论我们目前正在准备的新的游戏外游戏模式和改进措施。

档案扩展

事件档案是一个补充功能,允许指挥官方便地查看过去的事件。虽然其中可以找到各种大小的事件,但我一直遗憾我们无法提供所有的事件。

许多指挥官特别喜欢初恋和愚人节活动,因此我们考虑将这些特殊活动纳入档案中。这个更新预计将在十月生效,并且特殊活动将逐步添加。

请放心,我们将努力为您提供更好的游戏体验。

称号系统

我想详细介绍一下之前开发者笔记中提到的称号系统。称号是收藏类功能的一部分,允许指挥官向他人展示他们的成就,类似于个人资料中的头像框。

称号可以通过挑战关卡和活动获得。我们希望这个补充游戏模式能在游戏中带给您一些快乐。计划在七月份推出。

关于建议的后续改进

接下来,我将介绍与建议相关的其他改进措施。在上次更新中,我们提高了建议的便利性和可获得的羁绊点数。然而,我们还进行了一项调查,以确定进一步改进的领域。

根据您提供的反馈,我们计划在九月更新中引入一个“建议指南”。届时,您将能够在不消耗建议次数的情况下为妮姬提供建议。我们希望这个功能能够让希望详细了解游戏和妮姬的指挥官们更加方便。 我们非常感谢所有积极参与我们的调查以促进游戏发展的玩家们。 制造商装备和自定义模块的获取 我们希望更正上一篇开发者笔记中关于装备获取等级的声明。根据更详细的数据分析,我们计划在八月改进装备获取的体验,具体变化如下:首先,我们将通过前文提到的新游戏模式——拦截EX困难模式,适当提高制造商装备和定制模块的掉落率,从而减轻定制模块获取等级带来的压力。 即使有了这些调整,获取装备仍然基于概率。因此,获取特定的按部件、制造商和类型分类的装备仍然具有挑战性。此外,由于引入了拦截EX困难模式,初中级指挥官可能无法得到满足。 因此,我们计划引入一种名为“装备重组装置”的新辅助道具,可以通过活动或购买获得。装备重组装置是一种消耗品,可以让您将不需要的制造商装备进行组合或消耗,以获得所需制造商装备的部件。

胜利女神:妮姬(国际服)
胜利女神:妮姬(国际服)
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