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《激斗峡谷》2.0版本更新,提莫来了!

《英雄联盟:激斗峡谷》正式迎来2021年的首次版本更新,来自班德尔城的几位高手将来到峡谷,你可以在最新活动“约德尔征途”中跟他们一起冒险。

一、S1赛季正式开始

第一个积分赛季于2021年1月8日开始,官方推出第一个辉煌荣耀造型“荣耀蛮王 泰达米尔”,送给S1赛季金牌以上的玩家。

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二、免费英雄轮换名单

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三、活动“约德尔征途”

活动时间:2021年1月9日8:00-1月29日8:00

每日任务:玩家会在每天8:00收到3项新的每日任务,且无论进度为何,都会取代前一天的任务。每完成一项每日任务,即可获得20足迹+90精粹!

区域任务:每到达约德尔进度地图的一个新区域,就会解锁一个特殊区域任务。在完成区域任务后,隔天就会获得新的任务。

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足迹奖励:攒够足迹可以兑换英雄、动作、表情、击杀纪念、头像等奖励。

四、新英雄

英勇投弹手 库奇 / 狂暴之心 凯能 / 约德尔炮手 崔丝塔娜 / 精灵魔法使 露璐 / 迅捷斥候 提摩

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五、新造型

哀伤机器人 阿姆姆 / 阿福骑士 库奇 / 彩虹战机 库奇 / 星光战士 珍娜 / 星光战士 吉茵珂丝

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雪岭突袭 凯能 / 星光战士 露璐 / 驯龙高手 露璐 / 星光战士 拉克丝 / 复活兔 提摩

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第一滴血 崔丝塔娜 / 弧光猎人 法洛士 / 万圣小恶摩 / 小小恶魔 崔丝塔娜 / 黑猫魔法使 露璐 / 闪能 / 星光战士 伊泽瑞尔

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六、平衡调整

翱锐龙兽:一技「星涌」之前发射「星涌」时,翱锐龙兽会增加20%跑速,现已修正此错误;三技「掠日彗星」被动跑速加成上限40% → 20%

伊芙琳:一技「憎恨尖刺」魔攻系数0.5 →0.45,魔力25/30/35/40 → 30/35/40/45;每个等级对士兵造成100%伤害 → 35/40/45/50%(1至4等造成伤害百分比)

古拉格斯:基础能力值每级生命成长125 → 115;被动「欢乐时光」冷却时间7秒 → 8秒;一技「滚动酒桶」魔力55/60/65/70 → 65/70/75/80,对士兵伤害70% → 50%

李青:一技「虎啸龙吟」发射距离11 → 10,基础伤害60/100/140/180 → 55/90/125/160

好运姐:一技「弹射」基础伤害30/60/90/120 → 20/50/80/110;二技「趾高气扬」攻速40/60/80/100% → 30/50/70/90%

希瓦娜:基础能力值物理防御45 → 40:一技「双龙聚首」缓速效果(击杀裂地飞龙所获增益)60% → 40%;二技「圣龙怒火」基础伤害25/45/65/85 → 25/40/55/70;大招「真龙转生」圣龙型态额外生命(击杀愈水飞龙所获增益)150/250/350生命 → 100/150/200生命

悟空:二技「分身术」潜隐时间1.5秒 → 1秒,分身伤害每个等级皆为造成50%伤害 → 20/30/40/50%(1至4等造成伤害百分比);三技「筋斗突击」增加攻速35/40/45/50% → 25/35/45/55%

七、道具调整

守护天使:总价格2800 → 3100,合成费用400 → 700,物理攻击45 → 40,复活冷却时间180秒 → 210秒

八、新功能

房间特搜:房主可以将房间开放给好友或所有玩家加入,玩家也可以搜寻公开房间加入。玩家可以按照房间类型筛选搜寻,房间特搜会根据玩家的社交关系和游戏偏好建议适合的队伍。

取消延迟显示:我们发现玩家看到的延迟显示和实际的游戏体验并不一致,所以我们改为显示玩家目前使用的网络类型(WiFi、4G等),并且以新方式在游戏中显示游玩时实际的Ping值。

Facebook分享:玩家现在可以把游戏结算记分板、个人表现、最常使用的英雄、赛季牌位、连胜、取得的新英雄、取得的新造型,以及排行榜画面存到装置相片库或直接分享到Facebook。

地图说明:如果你想深入了解地貌,现在可以探索《激斗峡谷》地图的细节,阅读野怪、史诗级野怪、植物和建筑的各种信息。

教学最佳化:教学功能强化,现在会根据玩家的对战表现跳出提示。我们也进行了教学和第一个英雄解锁画面的视觉更新。

英雄专精表情:英雄专精等级到达5级,玩家就能解锁英雄专精表情。玩家可以装备英雄专精表情,可以和其他局内表情一样用来沟通。 

九、游戏系统

信号回复:玩家可以用信号回复让队友知道自己已收到信号。

飞龙/巴龙重生计时:计分板会显示飞龙和巴龙纳什的重生计时。

计分板显示逻辑:现在只有玩家获得视野看到敌方之后,计分板才会更新敌方信息,而非持续实时更新。

新表情盘:现在可以按住英雄开启表情盘,不用点入通讯面板。

系统讯息使用者界面 :系统讯息不再挡住玩家画面,让他们看不见自己的英雄(例如投降表决失败讯息不会在对战中挡住视线)。

详细数据:在计分板的统计分页,玩家可以查看更详细的关键数据分析,包括物理和魔法防御道具提供的伤害减免准确数值,以及技能加速和冷却时间减免之间的转换。

防御塔优先级:防御塔现在会优先攻击超级士兵,攻城士兵次之。

十、其他

1. 持续调整匹配系统,提升游戏质量和积分对战体验。

2. 排行榜现在每10到15分钟更新一次,而非每24小时更新一次。

3. 改良了聊天功能,包括改良预组队伍语音聊天图像、好友名单筛选器和一些社交使用者体验。