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顶着炮火互怼的《战争机器人》,机甲刻画细腻,物理碰撞真实

推出6年,累计下载超过1.5亿次,俄罗斯开发商Pixonic推出的《战争机器人》(War Robots),一直以来都是非常受欢迎的机甲射击游戏。

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游戏在巨大的地图上展开,玩家控制机器人在炮火中缓慢行动,寻找掩体,进行实时的6v6战斗。

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因为战场环境并不复杂,体型巨大的机器人很容易被锁定、摧毁。于是游戏给每位玩家配置了5个机器人槽位,如果玩家控制的机器人被击败,可以选择其他机甲重新投入战场。

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不同类型的机器人有不同的属性,玩家可以给自己的机器人装备各种武器,升级强化能力。丰富的战术组合,让游戏的局势变得不可预测。

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尽管战斗是游戏的核心,但仅仅依靠摧毁机器人,还是很难取胜的。控制灯塔,也是游戏战略的重要组成。

地图上分布着五个灯塔,如果一方队伍控制了其中三个,那么另一方就会持续降低耐久。占领全部灯塔的队伍,可以提高已方机器人的战斗力和速度。

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游戏的机器人模型与地图设计,都呈现出了同类游戏少有的高水准。

复杂的机甲充满了金属质感,细节刻画细腻,物理碰撞效果真实,就连走路都模拟得非常真实,缓慢却准确,坚定又干脆。

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不管是擅长跳跃的机甲,还是最轻巧的侦察机器人,都无法摆脱行动缓慢的设定。与之相对的,火力和射击准度,就成为战斗胜利最关键的因素。

在无法展现风骚走位的前提下,顶着炮火粗暴互怼,是《战争机器人》中最常见的场景。慢节奏的射击,让生命有限的机甲相互厮杀,进一步增强了游戏的对抗性。

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不过,游戏在长达六年的运营当中,逐渐产生出一些让玩家苦恼的问题。

《战争机器人》历经数次改版,推出功能和造型各异的机甲,与五花八门的新型武器。结果就是各种能量、粒子武器满天飞。

花里胡哨的战争场面确实酷炫,但也让《战争机器人》变成了玩家口中的"pay to win"游戏。这种"不氪就被吊打"的不平衡,在高端局体现得尤为明显。

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尽管这样,《战争机器人》依旧是同类游戏无法超越的佳作。2020年秋季,《战争机器人》还将迎来一次重要的视觉升级。

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游戏中所有的机器人和它们的武器都会被重制,拥有更现代化、更细腻的外形和纹理。

地图的光影效果也会得到改善和提升,峡谷、电厂等地图还会得到完全改进。除此之外,还会增加不同风格的图形选择。

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虽然因为氪金养成的问题,让玩家对游戏的平衡性有所诟病,但这款游戏依旧很耐玩。

另外,游戏服务器在俄罗斯,因为全球同服,所以对网络要求比较高,遇到无法匹配或者匹配时间长的问题,可以尝试切换线路。

机甲战队《机器人战争 War Robots》
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