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如果说,《绝地求生》、《堡垒之夜》带给我们更多的是越挫越勇的乐趣,那么由丹麦团队Funday Factory制作的《子弹联盟》,就相当亲民了。
《子弹联盟》看似是一款画风清新的横版闯关游戏,却不折不扣地结合了大逃杀的游戏规则。单排一局10人,游戏时长5分钟左右,节奏快到超乎你的想象。
游戏省去了降落环节,匹配完成后,玩家随机出生并立即开始战斗。
即使在这样的节奏下,吃鸡该有的设定几乎都没有打折扣,我们一样要搜寻物资、跑毒圈和躲草丛。整个过程和地图场景结合得非常好,充满了探索的味道。
游戏中,我们只能看到手枪,步枪,狙击枪,霰弹枪……它们之间没有型号区别。也就是说,我们不需要浪费时间寻找最强的武器及配件。
而子弹与武器捆绑在一起,不占物品栏。子弹用完,武器就消失。拾取相同的武器,可以增加对应数额的子弹。
在药物与道具方面,游戏设计了三种消耗品,分别是绿药丸(回血),蓝护盾(防御)与手雷。
如何在五个物品栏之间取舍枪械与道具,是游戏中需要考虑的战术之一。
除了基本物资,我们还能通过采集水晶来制造路障。
在遭遇峭壁时,可以放置由水晶制作的方块,帮助自己到达更高的平台,拿到更多的资源。还可以利用方块堵路,将对手堵死在毒圈之外。如果在水晶不足的情况下遭遇峭壁,枪支的后坐力也可以帮助我们“飞起来”。
在角色移动速度比较快的情况下,如何做到走位、射击两不误,就成了游戏的技术难点和趣味所在。
除了枪战,游戏还有跑酷元素,而且是重要的生存技能之一。 面对来势汹汹的毒圈,我们没有小地图可以参考,只能跟着箭头的指引。如果不熟悉地图,就会像无头苍蝇一般屡屡碰壁。
而空投也是同理——没有地图,只有箭头的指引。想要得到空投,就可能会跑到极其隐蔽且诡异的地方。
游戏目前没有中文,可以单排,还可以和好友组队,不过匹配时间略长。 但整体来说,游戏性非常棒,吃鸡的精髓应有尽有,而且融合了养成元素,趣味十足。