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《进入地下城:战术》:风格魔幻,暗藏陷阱与鬼魂,每次闯关都不一样的夺宝游戏

近日,有一款RPG手游新作《进入地下城:战术》,以“小而精”的特质,以及每次不一样的闯关经历,成功吸引对冒险感兴趣的玩家入手。

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在这款游戏中,玩家将扮演探险者,进入地下城,展开夺宝之旅。

这件事注定不会简单。 探险者的闯入,唤醒了地下城沉睡已久的鬼魂,它们会伸出魔手把探险者置于死地。

地下城到处是机关陷阱,也会让人随时死于非命。

玩家只有拿到宝藏并且顺利逃生才算闯关成功。

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《进入地下城:战术》采用3D技术建造场景地图,并以俯视视角展现整个地下城的布局。整体风格也较魔幻。

略阴森的BGM夹杂着鬼魂的嚎叫,把地下城的氛围烘托得很到位。在这样的设定下,玩家玩起游戏若被鬼魂追赶,就像是在被索命,如果你也想感受这种吓人的感觉,可以通过OurPlay加速这款手游并体验。

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游戏开始时,会先根据玩家选择的初始位置,随机出现地图。接下来,玩家控制的角色可以往各方向任意移动,但有时会被突然出现的墙挡住。

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玩家移动好几步后,关卡中守护宝藏的鬼魂会醒来袭击玩家,展开一场“猫追老鼠”的行动。鬼魂虽然只能一次一步,但可斜向移动并且无视各种机关与穿墙,所以玩起来有一定难度。

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闯关中,那些已随处出现的墙围起来,把地图变得像一个迷宫似的,此时玩家移动要绕来绕去,和鬼魂开始捉迷藏。

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为了能顺利拿到宝藏并平安逃生,玩家切记不要操之过急,需与鬼魂进行周旋,凭借比鬼魂多走几步的优势,抢占先机。

随着关卡的升级,游戏将不再显示宝藏位置,玩家必须自己去找。鬼魂动向也变得很难掌握,容易被攻击到。

另外,魔法传送门会把角色移动到随机一块地砖上,使自己都没法掌控行走路径,这也为寻宝带来诸多变数。

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除了鬼魂,地图上还会出现各种机关,比如会让玩家持续扣血的毒气、蜘蛛网等。

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如果玩家在移动时捡到回复剂、解毒剂、火把等道具,也能化险为夷。

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当然游戏开始前,用金币购买这些道具并带上闯关,也是不错的应对方法。

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游戏共有20个内容和大小都各不相同的关卡,并随机生成机关陷阱,所以每次进入地下城都会有独一无二的体验。

玩家可选的角色有巫师、游骑兵、野蛮人、骑士、盗贼共五种类型,他们有专属能力,通过完成各种任务进行解锁。

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《进入地下城:战术》虽然是款小游戏,但十分讲究策略,每一步都需要玩家思考和计算,稍有不慎就会中招。另外,游戏的随机性,带来不可控的风险,也让每一次的寻宝过程,都充满着新鲜和刺激。