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近日,美国又接连发生两起大规模枪击案,一起位于得克萨斯州埃尔帕索市的沃尔玛商场,另一起位于俄亥俄州代顿市闹区的酒吧,共导致39人死亡,59人受伤,这样的惨剧再一次震惊了全世界。
传统上就一直支持拥枪的共和党政客,果然又把黑锅推到了电子游戏上。
美国共和党人士Kevin McCarthy认为那些FPS游戏是造成此次事件的部分原因之一。
德州副州长Dan Patrick赞同道:” 这些游戏就是在教会年轻人如何杀人!”
影响最大的发言来自美国总统特朗普,他表示:“目前很多电子游戏都充斥着各种暴力行为,这一点让人感到毛骨悚然。对于那些陷入困境的青年人而言,他们很容易受到这种不良文化的侵蚀,因此我们必须想方设法阻止这种危机的蔓延。”
特朗普把枪击事件归咎为电子游戏业后,引起各界一片哗然。
网友们在推特上发起了“别怪责电子游戏(#Video games Are Not To Blame )”的话题,以示抗议。
与之争锋相对,希拉里·克林顿在推特发表了反对意见:“世界上几乎每个国家的人都玩电子游戏,区别在于枪支本身。”
任天堂前总裁Reggie Fils-Aime也就此事发表了自己的看法:” 美国拥有全世界近4%的人口,但是却拥有着超过43%的枪支。“他同时给出一张图表并配文:”事实就是事实“。
如上图,Reggie列出了“各国游戏人均收入及枪击致死数”。从中可看到,与中国和韩国玩家相比,美国玩家并没有那么热衷电子游戏,可暴力枪械伤亡事件却远超其他国家,很明显,问题的根源是枪支管制,而不是游戏。
E3举办方ESA认为,在美国有超过1.65亿人、全球范围内有数十亿人玩电子游戏,而其他热衷于玩电子游戏的国家没有出现像美国这样严重的枪击事件。他们说:“无数的科学研究已经证明,电子游戏和暴力之间没有因果关系。”
如ESA所说,很多研究人员都发现“游戏与暴力之间,不存在必然关系”。
比如在2019年,牛津大学研究电子媒体的副教授安德鲁·普兹比尔斯基(Andrew Przybylski)发表了最新研究,在一场针对1000多名英国青少年所展开的调查里,研究者发现玩暴力游戏和暴力行为之间不存在关联。普兹比尔斯基表示,某个人在游戏中有暴力行为,并不意味着他就会进行大规模枪击。
英国皇家学会《开放科学杂志》2月份发布的另一项研究也显示,在英国,与未玩过暴力视频游戏的青少年相比,玩过此类游戏的青少年并没有表现出更激进的行为。
澳大利亚和瑞典政府也曾经声明,没有可行的证据表明青少年玩游戏会导致攻击性行为。
无独有偶,亚洲国家也以研究结果证明了这点。新加坡发表在《Journal of Youth and Adolescence》期刊上的研究报告表明,暴力游戏(M级)和青少年在未来两年后的攻击性行为之间并不存在相关性。
研究人员调查了新加坡3034名年轻人,评估暴力游戏与两年后的个人行为(7次攻击性行为、亲社会行为)是否有关联性,而最终结果显示,暴力游戏并不会对个人的这些行为产生显著的影响。
这些调查还指出,如果真想让暴力游戏影响到人类潜意识的话,理论上来说,需要实验对象连续玩27个小时的M级暴力游戏。
但是这种情况能实现吗?众所周知,一天总共24小时。
就算游戏可以使人亢奋,但是精力经过如此长时间的消耗,玩家早就因为体力不支而退出游戏了。我们也可以看出,暴力游戏与暴力行为,几乎不存在关联性,之前那些政客的“理所当然”,都是主观的臆测。
关于电子游戏的科学调查中,经常无法证明它与暴力行为有直接关系,甚至很多研究者提到,游戏能产生积极的作用。
美国 Stetson University 大学心理学教授 Chris Ferguson在接受《纽约时报》访谈时说:” “电子游戏可以让人释放压力,导致现实中暴力行为的减少。”
Nature(权威性国际科技期刊)今年上半年发表的一项研究表明,视频游戏可以增强认知技能,实际可能非常有益。研究发现定期玩视频游戏,思维过程变快,变得更“聪明”。
虽然有许多研究结果为游戏正名,却未能阻止游戏公司股价下跌。旗下FPS游戏《使命召唤》(Call of Duty)被德州副州长点名批评后,动视暴雪股价暴跌6.1%,EA,Take Two(R星母公司)等受到特朗普言论影响,股价也明显下滑。
有玩家表示,自己玩了大半辈子的《使命召唤》(Call of Duty)与《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto),但他没有枪,也不会想去拥有枪。
一般情况下,游戏中的暴力内容往往是为情节、环境等提供合理的支撑,在游玩的过程中顺其自然地发生。
这次无端中枪的“射击类游戏”,其实也不完全是暴力血腥的代名词,比如在OurPlay里面,海外人气爆棚的《荒野乱斗》(Brawl Stars)、科幻机甲类题材的《超机动联盟》(Super Mecha Champions)以及Q萌的《牛奶巧克力》(Milk Choco),就是那种休闲的射击游戏。
从左至右:荒野乱斗、超机动联盟(港服、台服)、牛奶巧克力,这些游戏都可以通过OurPlay下载
所以,对于特朗普为什么会把锅甩给电子游戏,而不是枪支本身呢?其实大家都知道,在美国,销售枪支是很赚钱的行当。美国经济多次陷入低谷之时,枪支产业也一直保持繁荣。
2012年经济危机时,枪支制造和销售行业为美国贡献了318.4亿美元的收入。
然后相关的军工企业,一直都在对政府施加影响。这才是那些攻击游戏的人,暗中想维护的目标。
外媒kotaku对此评论道:” 与其在暴力电子游戏上花费功夫,不如考虑如何对枪支进行有效管制。一味将枪击罪责归咎于电子游戏,对于解决不断发生的枪击案件并没有任何益处,相反地,还会助长对暴力案件不作为的不良风气。对于很多政治家和政策制定者而言,他们一旦遇到一点社会问题,就会把电子游戏放在台面上并当做替罪羊。”