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“子弹时间”是一种运用在电影、电视中的摄影技术,例如慢镜头、时间静止等效果,因在电影《黑客帝国》中大量使用而名声大噪。
“子弹时间”在游戏中的运用也不算稀奇,知名的PC游戏《燥热》(SUPERHOT)就是典型代表。
越南游戏厂商HIKER GAMES发行的《FZ9:时空飞梭》(FZ9: Timeshift),也是一款以“子弹时间”为主要玩法的射击游戏。
和《燥热》一样,当玩家静止时,时间也是相对静止的,“子弹时间”虽然可以把一切放慢,但敌人射出的子弹,还是会慢慢慢慢慢慢地来。
虽然看上去给了我们很多反应时间,但实际上还是有“被击中“的可能性。
任务一开始,你只有一把不到十发子弹的手枪,子弹打光了,除了拾取敌人的枪支,就只剩风骚走位,靠一把随身携带的匕首完成击杀,这也大大增加了游戏的策略性。
游戏关卡很丰富,增加了各种元素丰富玩家的体验。在联机模式中,你可以和其他玩家一起在同一任务中竞赛。