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梦幻模拟战不同的兵种间存在着克制关系,巧妙的运用这种克制关系可以让关卡变得更加容易。那么在梦幻模拟战中英雄和小兵应该怎么搭配呢兵种怎么混搭比较好呢?下面小编就给大家带来梦幻模拟战手游兵种搭配攻略。
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正确的混搭策略还能应用于PVP
不过注意,混搭也有可能会让优势变均势。
关于小兵和将领,就又要提一个梦战当中的重要概念,就是战斗过程中的出手速度。
而这个情况非常的复杂,每个小兵的攻击方式都不尽相同,来为大家具体分析一下。
强调下基本概念:
小兵和英雄的伤害的是分别计算的
无论你一个剑兵型英雄带什么类型的小兵,去攻击一个骑兵英雄,你的英雄都是会被克制的。
换小兵的好处在哪里?
情况A剑兵英雄带剑兵小兵vs 骑兵英雄带骑兵小兵
战力持平,骑兵完胜
情况B剑兵英雄带枪兵小兵vs骑兵英雄带骑兵小兵
当骑兵英雄和枪兵小兵的攻击力并不足以击破枪兵小兵时(因为有克制关系,所以导致了这些骑兵在攻击枪兵小兵时,是处于被克的关系中,打不出伤害),那么剑兵英雄不会受到任何伤害。
所以,这里有个常规结论:
带可以防御克制自身兵种的小兵,可以免除大量伤害。
情况C剑兵英雄带枪兵小兵vs骑兵英雄带步兵小兵
这个情况会较为复杂
在这里又要在再引申一个来自于梦战系列游戏原作的概念——出手速度,手游版本基本上是忠实梦战中的这个设计。
在情况C的战斗中
首先,骑兵英雄是会进行一次冲锋攻击的,所以他会比自己的小兵先出手,然后他就很不幸的撞上了剑兵英雄带的枪兵小兵。
于是悲剧发生了,这个英雄将自己所有的伤害全部怼到了枪兵小兵身上,然后还被枪兵小兵戳了个爽,之后他带的剑兵小兵才姗姗来迟,和枪兵小兵进行一番血战,之后剑兵小兵们把枪兵小兵削死,之后又打了一部分伤害到剑兵英雄身上(甚至有可能打不死小兵),然后战斗结束。
所以有些时候,你会发现自己的将领会优先于小兵掉血,就是因为这个【出手顺序】导致的。
那么英雄冲在最前面就没有好处了吗?
不一定
情况D剑兵英雄带剑兵小兵vs骑兵英雄带枪兵小兵
如果这个骑兵英雄贼猛,一次性冲出,将剑兵英雄和剑兵小兵干了个爽,一次11杀,那么出现的结果就是:骑兵英雄完整的保住了自己被对方克制的小兵,而自己掉了一点血。
那每次都是骑兵先冲出去,这些小兵还能干啥呢?- - 这个嘛…如果这个骑兵英雄是被弓箭手在远处射击,这些枪兵小兵就会帮他吸收掉比骑兵小兵更多的伤害(毕竟枪兵防比骑兵高了不止一点点)
或者
情况E枪兵英雄带剑兵小兵vs骑兵英雄带剑兵小兵
那么结果就是骑兵英雄冲在前面,怼死了剑兵小兵们,之后随便会被枪兵英雄戳,但是枪兵伤害也不算特别高不是?
于是自己也还算比较完好,之后自己的剑兵小兵跟上把对面的枪兵英雄干了个爽
所以还是只要记住这一点,重申一下:
带可以防御克制自身兵种的小兵,可以免除大量伤害。(多数情况受益)
这样能够在应对某些关卡时,会稍微舒服一点。
以上是关于梦幻模拟战兵种搭配攻略文章的内容,对于梦幻模拟战(日服)的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。