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饥荒陷阱怎么放置-饥荒手机版怎么放陷阱


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饥荒手机版放陷阱攻略详解

首先告诉各位玩家陷阱怎么放吧!

因为是手机版的原因,所以玩家只需要按住陷阱,放到自己想要放置的位置即可!

接下来是重点哟!放陷阱的正确姿势!

陷阱可以用来抓一些小动物,例如兔子、蜘蛛、青蛙,陷阱设置好后,只要动物一碰触就会被捕获,所以陷阱的位置放的好的话就能轻松捕获动物。

以下是小技巧:

1.玩家可以将陷阱放在兔子窝的正上方,这样兔子生成的时候就会瞬间被陷阱捕获

2.在外面游荡的兔子,玩家可在兔子窝面向兔子的方向放置陷阱,然后从别的方向吓唬兔子,兔子就会径直走向陷阱

3.清理蜘蛛巢时,玩家可以在玩家和蜘蛛巢之间放置大量的陷阱,然后骚扰蜘蛛巢就会有蜘蛛直接走进陷阱

4.下青蛙雨时,记得在地上放置大量的陷阱,可以用来捕获青蛙,可得大量的资源

饥荒陷阱怎么放置-放置江湖怎么当官

在放置江湖当官就和以前的古代一样,需要靠科举,乡试到省试,最后是殿试,全过了就等于当官。然后到第九章领俸禄就可以了。

放置江湖怎么当官

首先是乡试环节,每周一到周五可在牛家村乡试贡院参加考试,请准备好两台设备百度通过,当然(如果你自觉像楼主一样才高八斗学富五车英俊潇洒玉树临风)你也可以选择靠自己的智慧通过

60分就能过关。比较简单

第二就是省试环节了。主考四书五经(有四本可在扬州城考官处直接购买md这不就是课本费)中庸周易诗经在黑商处购得,礼记20章黄蓉补药()支线尚书36章文士折扇支线。省试也是每周一次,需先通过乡试(你可是你们全乡人的希望(?▽`??))

省试有很多需要注意的小细节。

1、正式考试之前可以在省试贡院的教书先生处进行练习。练习的操作界面和正式考试一模一样,但是模拟考的题目没有数量限定,也就是说你可以在300秒内,跳过(即直接回答)任意题目,而去思索那些你觉得有把握的题目。但是正式考试,只有20题只有20题只有20题!!(以为无限题的我乱跳题目,考了个75分)

2、省试教书先生除了卖书,同时也出售押题集(三年科举五年模拟)在考试中,提供两次百分百正确提示机会~高考押题命中率要是这么高,我大概也在北大了吧同样提供两次提示机会的还有旁边学政出售的内部真题。(一天只能买一次,能否累计使用尚未验证)

3、起码四次提示,要是还有小伙伴不自信的话别怕,我们还有更可怕的手段,在省试贡院的小贩处购买蜡烛笔杆砚台。考试时会在操作界面正中间显示监考官的动向,在他越走越远的时候嘿嘿嘿,掏出你们珍藏的道具吧。不过作弊被抓直接GG哦,奉劝大家不要抱有侥幸心理不管在哪里

至于省试操作嘛。。正常是好好读四书五经啦。读的等级越高越容易思索出答案。。但是有思索就点啊,管他三七二十一的方法真的好用啊!!至于大家是稳妥点还是激进点自己斟酌好了。省试没周六早上九点放榜,录取人数看参与人数,具体看图(话说我75分389名录取还真是感谢另外参与的几百名送分的大兄弟)

通过了乡试省试的层层选拔,恭喜你,你也从全村人的希望变成全省人的希望了接下来就是踏上仕途的最后一步,殿试。

殿试。37章保和殿。有资格但没开地图的可以从第十章皇榜处传送去考试。殿试不像省试有太多取巧的空间,首先皇上会命题以xx为题,写一个什么方面的文章

饥荒陷阱怎么放置-饥荒怎么开瞬移

饥荒游戏中有些开了全图的玩家想要瞬移,那么,如何达到这个效果呢?感兴趣的玩家快来学习一下吧。

打开dont_starve\data\scripts\main.luaModManager:LoadMods()――这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。--Map完全打开TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1,function()ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)thenlocalMainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“ player”)localmap = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“ minimap”)ifMainCharacterandmapthenlocalx,y,z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()map.MiniMap:ShowArea(x,y,z,10000)endendend);-传输TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2,function()ifTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)thenlocalplayer = TheSim:FindFirstEntityWithTag(“ player”);player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())endend)

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