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【黑色剑士】桐人&【闪光】亚丝娜
初始卡池的夫妻档,情怀满满,可惜强度一般。
黑桐弃疗斩的还原度毋庸置疑,可惜释放时间过长是硬伤,几次加强后勉强可以用了,然而身在连击时代却没有连击时间,当不了主力。
娜在很多卡池中的强度都是第一第二的位置,然而不包括初始。闪光娜的存在感也一直比黑桐低,哪怕加强好像都没多少人讨论,此处为我娜默哀三秒。
【冷酷的狙击手】诗乃
alo池是诗乃啊...本来觉得是水桐或者水娜的;虽然万代没选水桐,但还是要说一句:水桐天下无敌!
远程在刀剑里不能弹反,又攻速感人,是对萌新挺不友好的武器种类,尤其是开了排位以后,一般只能用于补刀,基本就是大佬们的玩具。
alo诗乃同样是个存在感挺低的角色,同池大概只比莉兹强一点,就算作为远程补刀也和水娜完全没法比,更别说后面越来越强的各种诗乃或是法师娜,注定了冷板凳的命运。
不过作为第一批5星角色的诗乃用的就是alo的模型,我们也可以期待下alo诗乃可能会开放的进化。
【疾风舞者】亚丝娜(日服专有)
强无敌的风娜,当年在g8排行榜占据了几个月第一的存在。
我一直觉得加速buff是游戏当前的最强buff,可以显著的提高mp的回复速率,也更容易续上连击。风娜某种意义上可以说是连击流的开创者,而官方强推连击流则是半年左右后的事情了。
os二期娜的ss3和风娜是一个模型,主要伤害集中在前几段,后面的球则带控制效果,ss3自带位移,同时在球未消失前就可以行动,会用的话会是很优秀的技能模型。国际服的玩家没有机会接触风娜,不过大家可以从当前二期娜的地位想象一下当年风娜的地位。
风池总体质量比上一个alo池高了许多,风绝风娜两个带加速buff,风锤风西莉卡带减防debuff,风妹妹ss3是优秀的清怪技能,所以国际服开服的时候很多日服玩家推荐存钻等风池,结果...万代直接跳过了几个池子强行同步os。
风娜在日服开了技能槽后和二期娜一样自带4buff,可惜现在强力人物太多,风娜已经挤不进一线了。
【魅惑的血牙】桐人(日服专有)
第一期节日限定卡池,第一期基础攻击全部超过3k的卡池,也是第一期攻击技能带回血的卡池。
由于节日限定,该卡池角色持有率不高,加上当时我也还基本什么都不懂,角色强度并不清楚,就简单讲讲当时的活动吧。
万圣的活动整体难度挺高,尤其是在当时那个角色强度普遍不高的时代。万圣当时主要有3个活动:装备制作本,boss是魔女,同时boss一定血量后会召唤小怪,加上boss本体恶心的技能...第二个是人物本,送的是暗属性的法师妹妹,ss3带减防,还是很不错的活动角色,可惜当时没怎么肝...boss最近也又出现过,各种连招加半血盾的莉法,还会飞天。第三个是角色介绍本,万圣的锤子娜,对没错亚丝娜还拿过锤子的→_→万圣池的回血和突然的弹反,锤到生活不能自理。
【树神的恩惠】优纪(日服专有)
土绝,ss3带减防,与风池两个墨迹的减防不同,土绝的ss3时间要短得多。在下一个减防池,2月的情人节池出来之前,土绝一直作为最优秀的减防角色活跃在各大组队本。
同池的莉法和莉兹算是中规中矩,不过西莉卡...这里要特别说下,土西的ss3绝对是我见过最蠢的,没有之一。别人技能有个后摇,也就是零点几秒,然而土西,后摇能直接把连击时间吃了;打boss弹反ss3,然后就被boss打翻了;虽然自带攻防buff,然而伤害依旧低的惊人,并不知道万代在想什么。
【钓鱼人】吉玛(Sima)(日服专有)
嘛这个好像是游戏原创角色,并没有官方的中文翻译,这里用的是飘雪大佬的翻译。
吉玛是一个活动角色,在活动角色中也只能算是中规中矩,与卡池角色差距较大,出场率不高。
可能这是本次活动中唯一一个登场的活动角色了。虽然说活动角色普遍不强,不过都是蛮有纪念意义的,无论是妖精桐和土娜,还是日服的圣诞幸等。然而万代很久没出角色本了,虽然目前的各种福利让活动角色基本也不需要了就是了...
另外之前有拆包图表明土娜也会复刻,至于什么时候...看万代心情了。
【神炎枪手】诗乃(日服专有)
强无敌的火诗乃,从去年11月打到现在,依旧有不错的战斗力。
火神池是第一期风龙排位的对应卡池,角色都是攻击会心双buff,走的就是高输出。消防水池的总体水平良好。 Fire Klein(到目前为止,这是Klein的最后一个牌池角色,比光头还好)和Fire Hammer仍然有用,并且Huo Na Huo Shino很好。卡牌的作用,霍娜被慢慢淘汰,霍志野作为枪支角色,具有高伤害和高dps,仍然每天活跃在主要排名的前列。
火神池拉开了刀剑的排(pian)位(ke)时代,排位这东西一方面确实是某种意义上的骗氪,但也加强了玩家互动,丰富了游戏的内容,总的来说还是对游戏起了推动作用的。
【煌星的剑豪】优纪(日服专有)
强无敌(别问我为啥又是强无敌)的光绝,卡图美如画。
圣诞卡池作为第二个节日限定卡池,强度相比万圣高了很多,全员ss3回血并且附带攻击或者双速buff,其中圣诞锤ss3加速而且带击晕,是击晕技能的开创者。
说回光绝,光绝凭借着极高的输出肆虐了接下来的几次排位,甚至某种程度上无视了属性克制,然而由于ss3时间过长以及卡池越来越针对排位的大环境慢慢被淘汰了。目前开了技能槽后多了连击时间,加速buff以及ss3的加速,在需要光系角色的时候还是能出场的。
【美艳的板羽球】莉法(日服专有)
第三期节日限定卡池,正月和服系列。
由于爆炸的伤害,和服妹妹又被称为核弹妹妹,同时ss3期间无敌,没记错的话应该是第一个带无敌的角色。正月当期排位是变属性的凤凰(万代难得全新设计的模型),也是第一次两个不同的副本同时计分的排位。另外,核弹妹妹还在之后的鬼斩排位中表现出了不俗的实力,开局裸ss3配合忍者角色能打出10s左右的成绩。
近期(其实也就是昨天)核弹妹妹得到了加强,伤害已经跃升到全角色第七(数据来自计算器),坐等下次排位核弹妹妹的表现。
【宣告新春的奏乐】莉兹(日服专有)
这才几天就要打脸...本次活动中登场的第二个活动角色,个人将其归类到正月人物中。
和服莉兹虽然作为活动角色而且是个锤子,本身属性并不优秀,但是ss3是非常优秀的清怪技能,可以覆盖大半个地图。和服莉兹在出现后很长一段时间都是一般玩家副本清怪的首选,并且在下一次排位中发挥出了低配海神小七的作用,是非常实用的角色。
另外说一句,万代对莉兹真的不友好,第一个登场的莉兹是活动角色不说,还拿了个r2的武器...真的过分。
【海涛声交响曲】赛玟(日服专有)
海神小七,昨天刚提到过就来了...
海神卡池是个挺特殊的卡池,有着全游戏现在唯一的特性——暴击伤害为2倍。也是靠着这个特性,海神小七现在的伤害也还在全游戏前十(数据来源计算器)。海神小七的ss3是飞天并召唤3波波浪,是针对当期当期排位一图小怪的设计,也能满足之后很多的清怪需求;同时ss3飞天带无敌,也可以用于爬塔打boss。
这里还要提一下海神娜,海神娜是现在游戏中立绘最丑的娜,没有之一,不接受反驳。
【萌生的情感】普雷米亚(日服专有)
与虚空幻界的联动卡池,首次引入连携机制。
hr卡池的连携机制和现在五星角色的连携机制有所不同,是角色自身的技能连携。hr卡池与五星角色配合,可以在一次弹反中打出3个技能,虽然...并没有啥用。但hr卡池在当时也是很强力的角色,凭着连携机制在随后的团长solo排位中表现优异;另外在制服那期排位hr桐刚好赶上了双剑加强,也在日服被广泛使用。
这次活动选择的角色是普雷米亚...算是hr卡池中最弱的一个,主要是相比其他角色而言没有什么特色,伤害dps什么的也都是中规中矩。不过毕竟是第一个游戏中的普雷米亚角色,也是个人认为最好看的一个。
【鬼姑娘队长】诗乃(日服专有)
万代你赢了...
不过鬼诗乃也是一个很特别的角色,唯一一个单角色卡池(2%该角色,2%其他各种角色),唯一一个ss3带麻痹的(虽然这个麻痹就是换了特效的眩晕),也是唯一一个锤子武器的诗乃,唯一一个没有对应卡池武器的卡池角色。
鬼诗乃持有率极低,也没什么强度,万代这次不把她放出来...大概我就忘了她了2333。
【柏拉图式的爱恋】西莉卡(日服专有)
情人节限定卡池,第一个全减防的卡池,也是日服独有的最后一个卡池。
西莉卡短时ss3减防加上ss3期间短暂无敌,很适合开场贴脸套减防,和瞬移飞天的诗乃算是情人节卡池很实用的两个。然而由于后面连击流的崛起和童话、制服卡池以及最近的海贼卡池的出现,情人节卡池的出场率也越来越低了。
明天就是os了,虽然现在基本过气,但os也算是划时代的卡池了,具体的明天再说。
【英雄崛起】桐人&【决意战斗】亚丝娜
划时代的卡池来了。os卡池是剧场版的联动卡池,刚好今天也是剧场版在中国的首映,希望有能力的各位去支持一下。
说回游戏,之所以说os卡池划时代,是因为os卡池的连击延时技能槽意味着之前只是小部分玩家使用的连击流成为了官推。os凭借着回血的ss3直到现在也是萌新之友,不过由于ss3的伤害和时间问题,排位前面已经几乎见不到一期os了。目前os夫妻已经确定要升5星,可以期待下他们升星后的表现。(虽然感觉万代不会那么好心--)
os排位是电影中的武士,个人认为还原度真的很高,基本电影中出现的技能都做了出来,所以...万代你有能力好好做天天换皮真的好?
另外os卡池起国际服强行同步了日服,不知道其他游戏有没有先例,但总觉得这样很蠢...我还指望着补补活动剧情呢。
【天使的喝彩】结衣
第一个登场的结衣角色。
拉拉队卡池是第一个全队加攻的卡池,然而普遍ss3时间较长且伤害较低,是偏辅助的角色,另外攻击buff与角色本身的加攻并不兼容,因此更多的时候排位不会选择用拉拉队角色去替换一个输出位。
拉拉队女儿在之前的投票中得到了一次强化,提升了攻击提升倍率,然而...没有加续连击的技能槽(对比诗乃,一次生日倍率提升加续连击一站式解决,到底谁才是女儿...),相比有连击时间的角色使用难度高了很多,加上比较弱势的ss3,还是没能拯救出场率。
【初春的舞蹈】阿尔戈
女儿节限定卡池,唯一一个四星奸商,据说获得后能提高出货概率→_→
女儿节卡池也是持有率出场率都挺低的卡池,ss3加速,然后...然后就没什么特色了。打本比不了霸体流氓和各种aoe,排位又上不了,还是安心守仓库吧。
Day18【伟大的厨师】蕾琪卡
游戏原创活动角色,ss3消耗80mp,带回血效果,爬塔可以一战
刀剑神域手游好玩吗-刀剑神域夺命凶弹配置要求高吗
刀剑神域夺命凶弹配置要求高吗?相信期待刀剑神域夺命凶弹这款新作的玩家朋友们都很想知道游戏的配置要求到底如何,下面我们就来看一看刀剑神域夺命凶弹配置要求推荐,希望对各位有所参考。
刀剑神域夺命凶弹配置要求推荐:
刀剑神域夺命凶弹是一款角色扮演类冒险游戏,刀剑神域夺命凶弹这次宣布登入PC平台,游戏是根据动漫第二季的内容改编,玩家将扮演桐人和他的朋友们展开史诗般的奇幻冒险之旅。
官方最低配置:
Requiresa64-bitprocessorandoperatingsystem
操作系统:Windows7/8/10(64-bitOSrequired)
处理器:IntelCorei7-47903.6GHzorequivalent
内存:6GBRAM
图形:NVDIAGeforceGTX660orequivalent
DirectX版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30GB可用空间
声卡:DirectXcompatiblesoundcard
官方推荐配置:
Requiresa64-bitprocessorandoperatingsystem
操作系统:Windows10(64-bitOSrequired)
处理器:IntelCorei7-47903.6GHzorequivalent
内存:8GBRAM
图形:NVDIAGeforceGTX960orequivalent
DirectX版本:12
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要30GB可用空间
声卡:DirectXcompatiblesoundcard
预购为阶段性奖励(即预购达到一定程度才会开放相应的预购奖励,共分为3个阶段,目前达到第一阶段)。
第一阶段奖励为:“刀剑神域”包,含桐人及亚丝娜的“刀剑神域”服装包以及银色突击步枪。
第二阶段奖励为:“精灵之舞”包,含桐人及亚丝娜的“精灵之舞”服装包以及金色突击步枪。
第三阶段奖励为:以上两版加《刀剑神域:虚空断章》重制版游戏一份。
推荐配置
处理器:IntelCorei7-4790
显卡:NVIDIAGeForceGTX1060
内存:16GBRAM
存储空间:需要40GB可用空间
操作系统:Windows7/8/10(64-bitOSrequired)
普通配置:
处理器:IntelCorei7-4790
显卡:NVIDIAGeForceGTX760
内存:8GBRAM
存储空间:需要40GB可用空间
操作系统:Windows7/8/10(64-bitOSrequired)
在游戏中,玩家们将以“SBC格洛肯”为根据地,可以在此购买武器、服装与装备等等。并且在出发战斗之前,也可以在根据地设定阿尔法系统的AI和搭配自己的技能。
玩家还可以通过完成支线任务获得报酬和道具来强化自己,支线任务支持最多4人小队(包括自己和阿尔法系统AI)共同挑战。在游戏的线上模式中,玩家还可以和全世界的游戏者一起进行最多8人的战斗。
由万代南宫梦发行、根据人气轻小说《刀剑神域》改编的射击RPG游戏《刀剑神域:夺命凶弹》已确定将于2018年2月8日正式发售,日前该游戏公开了新视觉图以及主题曲情报。
另外,游戏《刀剑神域:夺命凶弹》限定版特典的收纳盒子的封面也得到了公开,由负责原作小说插画的画师abec全新绘制。
此外游戏还公布了游戏限定版购入特典,作为限定版购入特典玩家可以获得“桐人ALO、亚丝娜ALO装扮”以及金枪和银制结婚戒指。
万代南梦宫日前为全新的刀剑神域主题游戏《刀剑神域:夺命凶弹》公布了开场动画。
这次的视频还展示了由知名动画歌曲歌手LiSA演唱的主题曲“Thrill,Risk,Heartless”。
《刀剑神域:夺命凶弹》将于2月8日和23日登陆日本及欧美地区PS4/XboxOne/PC平台。
《刀剑神域》系列通过动画、漫画、游戏、小说等多种途径塑造出了很多人气角色,而在游戏新作《刀剑神域:夺命凶弹》中,让这些人气角色露脸自然也是顺理成章的事情了。
《刀剑神域:夺命凶弹》是一款动漫改编,混合第三人称射击与JRPG要素的游戏。游戏将于2月23日在欧美发售,登陆PS4、XboxOne和PC平台。
・《刀剑神域:夺命凶弹》美版将于2月23日登陆欧美地区。感兴趣的玩家可以稍等等。
刀剑神域手游好玩吗-刀剑神域失落之歌图文攻略
刀剑神域失落之歌图文攻略
游戏介绍
以虚拟空间VRMMO游戏为舞台的人气小说/动画系列「SwordArtOnline」。
在其中一款当红VRMMO游戏,妖精与魔法的世界《ALfheimOnline》,
玩家将会化身为主角桐人,并且与同伴们一起以漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆》的攻略为目标。
上手指南
界面
如下图箭头1所指,这里是小地图,小地图中,蓝色箭头是主角的位置,
红色标记是任务标记。
如下图箭头2所指,这里的团结量,一旦进度条充满,就可以发动团结,
团结之后,可以提升每个队员的属性。
如下图箭头3所指,这里显示的是技能。
如下图箭头4所指,这里显示的是每个小队成员的生命值等信息。
如下图箭头5所指,这里的游戏日志,任何事件都会显示在这里。
战斗
游戏的战斗系统相当简单,使用滚轮切换战斗方式,
鼠标左键轻击,Alt+鼠标左键重击,方向键+鼠标右键闪避。
按Q键防御,F悬浮,R键飞行。
通过攻击敌人来获得团结量的增加,一旦进度条充满,
使用Shift+Alt发动团结,团结之后,所有角色的属性会得到增加以便更好地杀敌。
游戏中,有很多敌人是在天上的,这是你就要按F或者R进入飞行状态,
与敌人进行空中战斗。要注意的是,在迷宫或者主城中是无法飞行的。
菜单
按ESC之后,进入菜单,首先可以看到游戏地图,游戏中任何有用的信息都会在地图上显示出来。
这对于探索来说,是非常方便的。
可以在游戏菜单中可以查看主角和队友的所有的信息
而且还可以定义角色的装备和技能。
也可以在菜单里面查看信息,这些信息并不是游戏里面的信息,
而是现实中发给你邮件。
最后一个是选项,要注意,要想退出游戏,选择最后一个“登出”选项即可回到游戏主菜单。
主城
传送门
首先是传送门,传送门是连接主城与野外的唯一途径,
也是任务必需的,而且,如果你找不到任何任务提示,
那就靠近传送门,通常就会触发剧情。
药铺
药铺在传送门前面不远处,这里可以购买或者出售药品和消耗品,
购买界面相当简单,点进去购买即可。
酒馆
酒馆主要用来接支线任务,进入酒馆之后,和酒保对话即可接下支线,
而如果完成了任务目标,再找酒保提交任务就算完成任务了。
和酒保对话之后,进入支线列表,这里可以查看任务条件。
而提交任务也是一样,选择完成的任务,点击就可以提交了。
铁匠铺
在铁匠铺艾基尔处可以购买出售武器,没什么好说的,
购买方法很简单,点进去就行了。
而在莉兹贝特那可以花费金币和材料对武器进行强化,
此外,她这里还可以鉴定道具,一件道具,必须经过鉴定才可以使用,
不然就是一件废物而已。
选择武器,进入强化界面之后,会直观地显示武器参数,
点击确定之后,即可完成强化。
旅馆
旅馆就是桐人的家,这里可以进行保存、换衣服、编组、查看相册等行动。
首先就是床,点击床之后,进入保存界面,选择一个空白插槽即可进行保存。
而房间中间的桌子则可以对你的队伍进行编辑。
旁边的衣橱可以编辑你的装备,不过,该功能和菜单里面的功能是重复的,
衣橱就显得很多余,自定义装备建议还是在菜单里面进行比较好。
最后就是相册了,随着游戏进度的推进,你会收集到很多画像,
点进去之后便可查看你收集到的画像。
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