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在炉石传说中有竞技场系统,这就让这款游戏更有可玩性了,这里才是正真展现你实力的时候。嘴上说有多厉害,还不如在这里直接PK一场。由好胜心引起的,很多玩家都在探索,在炉石传说中,那个职业是竞技场的常胜将军,现在这个问题我想是不言而喻的。现在的话法爷无疑最高
这是最新的胜率统计炉石传说竞技场中遇到的什么职业最多?所有人都会说:法师!是的,不仅仅在国服这样,在美服也是如此。据统计,在美服法师拥有竞技场的最高胜率。在4217版补丁上线后,竞技场模式发生了大变动。其中最高胜场数提高到12场(由9场上调),并且奖励组成结构获得了修改。在改动之后,低胜场所获得的奖励要变得更少了,但新增的10-12胜场的奖励比起原来的9胜则丰厚了许多。国外玩家网站Arenamastery近日公布了在4217版补丁上线后玩家在竞技场的一些数据统计。请注意由于《炉石传说》尚未公开api接口,数据样本采集自12月10日美服新补丁上线后,Arenamastery的1210名活跃用户所进行的10224场竞技场比赛。炉石传说美服竞技场数据统计法师胜率最高胜场相关统计平均胜场:5.06最常见的胜场:4平均胜率:63.42%先手胜率:63.97%后手胜率:60.97%竞技场最佳职业:法师(平均胜场:5.5)可以看出在版本改动后,虽然法师的冰冻法术有了略微的削弱,但在竞技场这个以随从肉搏为主要伤害来源的模式中影响并不是很大,更不用法师有着全游戏中最可怕的直接打脸法术――炎爆术。竞技场模式中最受欢迎的职业排名法师(21.29%)圣骑(18.1%)萨满(12.31%)盗贼(10.3%)德鲁伊(9.79%)术士(8.95%)牧师(8.45%)战士(7.82%)猎人(3%)当可选职业中有法师的时候,法师被选中的概率是61.45%当可选职业中有猎人的时候,猎人被选中的概率是18.3%在版本更新之前,猎人在竞技场的表现本就不被看好,过份依赖关门放狗combo使得猎人在竞技场这一随机抓牌规则限定的模式下特别尴尬。而在改版之后,尽管关门放狗被重做使得这张卡不再依赖场上野兽,但这并不意味着猎人在竞技场就更受欢迎了。德鲁伊:平均胜场:5.03平均胜率:63.24%受欢迎度:9.79%猎人:平均胜场:4.24平均胜率:59.28%受欢迎度:3%法师:平均胜场:5.5平均胜率:65.64%受欢迎度:21.28%圣骑士:平均胜场:5.29平均胜率:64.41%受欢迎度:18.09%牧师:平均胜场:4.24平均胜率:58.93%受欢迎度:8.45%盗贼:平均胜场:5.12平均胜率:63.72%受欢迎度:10.29%萨满:平均胜场:5.16平均胜率:63.85%受欢迎度:12.31%术士:平均胜场:4.79平均胜率:62.06%受欢迎度:8.96%战士:平均胜场:4.62平均胜率:61.06%受欢迎度:7.82%
炉石传说怎样看胜率-《炉石传说》月初宇宙牧70%胜率传说
作者:NGA-卢本伟姥爷
职业:牧师
模式:狂野模式
AAEBAafDAx6cAu0F+AelCdMK1wr7DPoO1hH3E8MWhReDuwK1uwK3uwLYuwLqvwLRwQLwzwLo0AKQ0wLo+QKXhwPmiAOYmwPanQP8owOZqQORsQOm1QMAAA==#
一共打了63局,赢了44场,69.8%近7成胜率上传说等有空的时候重新编辑跟大伙聊聊对局思路吧编辑一下:前言:卡组定位(这点一定要看,是宇宙牧的核心):宇宙牧是一个控制卡组,不是一个otk卡组,otk可以帮你获得胜利,但斩杀不是唯一能赢得比赛的方式。
基于这点,我的卡组构筑只带一张斩杀组件:暗影子嗣,如果你想带什么维纶323震爆之类的,这些牌除了斩杀一点用都没有,十分卡手,我不能接受打快攻卡手,在打不用斩杀对面的时候30张牌我只允许有一张废牌暗影子嗣,每张牌都能发挥价值,而不是只在特定的对局中才能发挥价值,这就是我玩宇宙牧的理解。
一些常见的问题:
Q:你宇宙牧启动这么慢,你打那些赛马卡组怎么办?
A:首先,宇宙牧就不是赛马卡组,我再一次强调,这是一个控制卡组,如果你把他想成一匹马那肯定塞不过,我们需要用控制卡组的思路去打那些赛马卡组。所有赛马卡组有个问题就是,你如果下洛欧塞布,对面几乎必晚一回合启动,所以我在我卡组里只加了唯一一张针对牌洛欧塞布,对阵什么机克术,治安术,如果晚一回合是致命的,治安术晚一回合你完全就能解干净,机克术晚一回合要吃疲劳伤害,可以用鱼打非常多伤害对面死的几率很高。打奇迹法后面再说。
更新一波具体说说打机克术思路:对面过牌我们也要过牌,我们肯定没有对面9费能过空牌库那么快,但我们也要尽力过到铜须,塞布,鱼这三张牌,注意鱼千万不要用来爆对面牌,如果没爆到机壳几乎已经输了,等对面牌库过完的时候我们下铜须塞布,对面必然启动不了,就算0费机壳也启动不了,然后下回合打鱼能打成吨的伤害,在配合dk点两下,对面几乎就死了,完全不需要正常斩杀他才能赢,这个就是控制卡组赢的思路
Q:你怎么不带脏鼠、软泥怪,张杰谢娜,末日,海盗杀手蟹等等针对牌?
答:首先,如果我只能针对一个职业,那么我绝对不会带它。我在玩梯子,而不是在玩游戏。因此,像张杰·谢纳一样,我绝对不会携带海盗杀手蟹。赤身裸体是有利可图的,其他大多数都只有2点法力回复至7点。最后,您只能更换一个怪物。牧师2点法力值有很大的节奏点。您可以痛苦地修理怪物。您也可以与其他班级一起更改。不同之处在于,牧师迈出第一步基本上是没有用的。如果您失去了2点法术的厄运,那么3点法术力可能是空的。此外,厄运在被哈萨克人复活后分裂。总而言之,不要带来厄运。第三,为什么不带脏老鼠呢?我曾经带脏老鼠,但是环境不好。主要原因是奇迹律师事务所不怕脏老鼠。您可能不敢打快攻,所以被困住了,不要带。
第四、软泥怪为什么不带,现在环境中值得吃的刀只有两把,魔块术和奥秘法的刀,恰好都是宇宙牧的优势对局,你再带刀针对一个你的优势对局就过分了吧第五,还有一些什么针对卡我就不一一说了,其实,姐夫就是最好的针对卡,姐夫就是卡组的另一个照明弹、软等等
Q:怎么斩杀?
A:记住最常见的打26掉16血(需要暗影子嗣加任意三张牌)就行了,大多数职业都26血够斩了,反正就是自己掉4血打对面6血,往上就是打32掉20,往下是打20掉12,以此类推具体对局术士:
10场9胜1负这是个除了对萨满最优的对局,不管是模块术,治安术,都是大优,机克术只打了一把,靠着铜须洛欧塞布灵煤洛欧塞布,对面解不了场赢了,打治安术也是很优的对局,起手找毁,对面除非2个血色绽放启动,或者6费启动拉出双诛魔,毁都能解完,解完之后对面一个大哥一个大哥的拍随便都能解完,打模块术有一点,尽量走脸,对面就两个亡灵药剂师能回血,他还要抽,不管他能造出多复杂的场面一个奸笑就解完了所以他场上除了大哥都看不见,走脸变dk蹭两下就死了猎人:
猎人这赛季只打了3局,3局2胜一负,小优对局,起手留小解,留雷诺,我输的那局所有回血牌都没来,所以被抢死了战士:10局6胜4负
体感jk战是最难打的快攻,对面爆发太高了,牧师这种没墙的职业对那种场上没怪裸场伤害把你打死的职业真的很难打,奇迹法是一个,以前的王者归来鱼人骑是一个,战士只要有jk大劣,我有一盘20血没交雷诺被他抽几个冲锋直接打死,这种对局还是当一般快攻打吧,起手留解牌,除了红龙之外的宇宙牌都留
有个小tips:这里有个我的nt操作供大家嘲笑:对面废墟之子是龙,我打了龙息药水放了个p,请大家务必注意,那个破32,也是龙奇数战:小优吧,这种对局就看你58什么时候来,如果58沉底了打不死那没话说,对面每轮也就叠4甲,你58到手基本每回合能点8-10点甲,用南瓜宝宝一轮打12,慢慢蹭他到30-40血就进入斩杀线了法师:
最难打的职业,16场9胜7负,奥秘法优势,奇迹法大劣势,看对面是纯奇迹还是宇宙奇迹,宇宙好打一点对面开完任务可以的话一定要铜须塞布灵煤不能让他开出任务来,然后拖一到两回合,如果拖一两轮都没用的话,那只能说怎么发牌也打不过了,认了,而且本来人家就来抓慢速的,劣势对局尽力就好,他们奇迹法让快攻去干他们就行了
起手留牌,打奇迹法留姐夫找成长,如果天湖姐夫可以成长接拉兹接大帝接dk,然后8费直接斩,不宜留很多解牌,留站场随从,奇迹法有时候没有火妖完全有可能踢死对面的,反正这个对局,尽人事听天命。萨满:11场9胜2负
这对局太优了,只输一手你牌库倒着抽或者对面起手3个0,基本随便赢,起手留小解牌,不留aoe,留宇宙牌,前期随便解一解小场面,过了7费基本宣告游戏结束德鲁依:3场1胜2负
都是快攻德,这对局其实还是小优的,只是我遇到那德太狗了,如果对面双森然巨化,解一费扔4个怪,这不是我能赢的,任何职业也赢不了,还有一盘是对面场上一个怪双咆哮我防不住被打死了牧师:
5局4胜1负牧师内战基本都是宇宙牧,这个时候就看你对卡组理解了,老师说的好,内不输,谁输就是菜,我唯一输的那把就是对面宇宙牧带鸽子,然后我dk沉底了,我也傻了还有针对自己人的..
2局2胜0负,就遇到两个盗贼,一个奇数贼,一个弑君贼,反正有雷诺就优势,没雷诺看天发牌骑士:
遇到3个骑士3局2胜1负,都是开车骑,骑士是唯一一个可以不留雷诺的,找姐夫,沉默,一定要贪,血量在这个对局完全没用,你1血只要对面场上没怪根本拿不出一点伤害,反正就是能混就混,随便解一解,混到7费就赢了,但如果对面能一波接一波续上就看你解牌够不够了,反正记住血量可以卖,解牌慎用,如果输了都是因为断解了
炉石传说怎样看胜率-炉石传说
本文作者:NGA-子不语11010
就目前的环境来说,在更新后宇宙猎较难应对的DH的数量大大减少,同时牧师、法师、盗贼是宇宙猎的优势对局。术士分为动物园和蓝龙术两种形态,其中蓝龙术是优势对局,动物园是劣势对局。
因此这套猎人的思路是放弃奥秘体系,空余出的四个卡位选择了343冰冻653圣盾魔免突袭龙等能进一步加强宇宙猎能力的单卡,确保吃下优势对局的分,基本放弃应对2、3费回合能拥有大量低血生物。
的极限快攻DH和动物园,请根据自身的环境酌情参考。
卡组代码:
AAECAR8eqAK1A+EElwjbCfyjA+SkA6alA4SnA4qtA4utA46tA/muA/yvA/6vA4ewA+ewA/+wA4WxA4exA5GxA9iyA4S2A6+3A4O5A6K5A/+6A/u7A9a+A96+AwAA对战思路:
1、法师、牧师、蓝龙术:起手全力找232、454魔免龙和风暴之锤,前期其他低费随从蹭血,利用卡组中的突袭生物和致射龙、法术解决对面的生物,保证魔免生物的存活基本可以锁定胜局。需要注意的是面对牧师前期自己手上122之类的小生物可以不下防止被狂乱。
法师进入红龙回合时尽量要保持己方有生物站场,让法师无法很舒服的喷红龙。蓝龙术拥有大量回复和解场能力,但宇宙猎的伤害是完全够的,不要着急,保持手上有资源可以持续施压,多射箭,逼迫蓝龙术使用55龙解场后给一波压力对方会很难受。
2、潜行祈求贼、极限快攻DH、动物园:这三个职业拥有1、2、3费回合大量铺场的能力,起手找低费随从和313刀,在刀和生物中一定要选择挂刀,甚至可以硬币跳刀,如果能撑过前期的压力,宇宙猎手牌的质量是可以找回场面寻求胜利的。其中贼的场面比较好处理,
天湖的DH和动物园嘛。。。下一把,不丢人。需要注意DH开颅后刮痧返场,如果开颅了别把手上的资源全部一波下去赌对方没有刮痧。
3、奥秘祈求贼:奥秘祈求贼前期的小生物比潜行贼少很多,而且很难处理宇宙猎的魔免生物,个人认为是宇宙猎最好处理的对局,宇宙猎的313刀、龙锤都能很轻松的处理奥秘贼的生物,而2费准时拍下精灵龙有时甚至能打出炎爆的伤害。保持站场、射箭,压低血量,斩杀。
就是这么简单。对面挂上的奥秘可以直接破,无论是进化还是剧毒,出来的场面宇宙猎处理起来都很轻松,反而被钉棍更伤一些。
战士的对局个人认为是五五开,现在带血魔的战士又多了,而姐夫这傻瓜对面场面上单站一个血魔时经常不给沉默、闷棍,气的人半死。如果被战士开出血魔甚至复制血魔将会非常难打,因此前期注意别给战士留太多的场面,哪怕是以血亏的方式解炸弹牛仔、炸弹、3110等复活后。
恶心至极的生物,也是得含着泪解的。
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