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我的世界在脚下生成方块指令-我的世界命令方块指令大全


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我的世界命令方块怎么用:

你把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令。

图文教程:[我的世界命令方块怎么用_命令方块怎么做]

我的世界命令方块指令大全:

1.在看之前你必须知道的1.<>,这种括弧里的内容不能缺省,<>不用输入2.[],这种括弧里的内容可以缺省,[]不用输入3.玩家名可以是一个玩家的名字,也可以是@a,@p,@r等等可以指代某玩家的符号4.物品可以是物品英文名、也可以是物品ID5.文字间的"/"是“或者”的意思6.在输入坐标时,也可以代替当前坐标的数据输入:~作为代替例:输入/tp@p~+1~+264后你将会在x轴上前进1,y轴上前进2,z坐标变为647.在指定玩家名时,可以添加额外的附加参数来限定锁定的玩家:

2.单机指令

这里的单机指令都是在纯净版无任何插件mod的情况下的指令,可能会在安装了某插件mod后指令的效果被替换,使用时请注意

注1:附魔ID参考链接:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E9%99%84%E9%AD%94注2:状态ID数据:

状态效果详细:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E7%8A%B6%E6%80%81%E6%95%88%E6%9E%9C

注3:记分版的wiki贴出,供大家方便查询:http://minecraft-zh.gamepedia.com/%E8%AE%A1%E5%88%86%E6%9D%BF注4:时间如果设置为9999状态可以无限,下线后上线依然可以存在。

3.多人游戏

下各表对应指令是基于:水桶服craftbukkit-1.4.5-R0.2及以上iconomy6essential:Essentials-2.9.6水桶服几乎没有任何命令方块能用的指令(只有save-onoff之类),用途不大,所以未测试,忽略它吧(1)iconomy下的命令方块指令:短小而精悍,虽然少但是应有尽有,凑活用还是完全没问题的

(2)Essentials下的命令方块:这里才是本帖的精髓啊!看啊,东方熊熊升起的红日~哀嚎吧~众玩家~啊啦啦啦~

参数1

参数2

参数3

参数4

备注

<show|set

|give>

[数量/L]

-

设置或增加某玩家的经验、等级

<c|s|a|t|creative|survival|

adventure|toggle>

-

c|s|a|t分别代表:creative|survival|

adventure|toggle,

注意此指令会覆盖单机gamemode指令,原来的0,1,2会失效

[数量[附魔:等级...]]

注意它会把覆盖游戏中的give指令,不过这个指令更加详细全面

[on|off]

-

-

设置某玩家为无敌

-

-

-

治愈某玩家

-

-

给予某玩家一组事先设定好的物品(Essentials/config.yml设定)

[day|night|dawn|17:30|4pm|4000ticks]

[世界名|all]

设置时间,可以控制多世界的时间,注意它覆盖了原游戏的指令

[信息(任意文本)]

-

-

让命令方块给某玩家发信息

[信息(任意文本)]

-

-

-

广播某信息

-

-

燃烧某玩家若干时间

-

-

-

来了来了,essentials版clear,清除某玩家任何物品、装备

[损伤]

-

-

雷劈某玩家,造成若干伤害

-

-

-

核弹,没逃掉直接秒杀,不会损伤建筑物,放心使用~

-

-

强制某玩家使用某指令:比如让某玩家杀掉最近的玩家;或者让他自杀

[时间]

-

-

设置雷雨天,时间若干秒

-

-

设置雨天或晴天,时间若干秒

-

-

传送到某玩家身边(需设置2个玩家名参数),注意他覆盖了原游戏的指令

-

-

-

-

tpa无法用命令方块调用

-

-

-

所有在线玩家传送到某玩家身边

-

-

-

-

tphere无法用命令方块调用

某玩家传送到某坐标

-

-

需要事先设置一个warp(通过setwarp),之后可以简单地传送

截止至版本Essentials-2.9.5(支持水桶1.4.5-R0.2的版本)所有指令已测,基本都在上述表格中了(可能有些比较无聊的没加)

4.如何看表

虽然写得已经很清楚了,但估计还是有人看不懂,老朽读一例给众基看看:

比如你想使用这个表中的可以设置某玩家的经济到某值的命令,看到<玩家名>

如果在从左往右读的时候出现了"-",那么你得无视这个"-",直接空一格写下一个不是"-"的内容,而不是加2个或以上的空格

如果你依然无法调用指令,你最好检查下这个指令是否被其他指令覆盖了。

我的世界在脚下生成方块指令-我的世界命令方块指令有哪些

答案是:把命令方块放在地上,右击它,会出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以咯

指令大全:

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l-X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s-Sameas/set

search-搜索物品名称

set-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

spawn[QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

t-Sameas/tele

tele-传送到此坐标

time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

我的世界命令方块指令大全:

kill自杀不解释

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

l-X

*light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID|物品名称|全部][数量]-最大的把某物品堆起来

*mobdamage-怪物不会给你伤害

msg-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

return-传送到之前传送的地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

*rename-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s-Sameas/set

search-搜索物品名称

set-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

setspeed[速度|重置]-设置移动速度

spawn[QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC

t-Sameas/tele

tele-传送到此坐标

time[set|get|day|night[minute|hour|day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

useportal-传送到地狱

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

worldlist-列出所有存档你可以去这看".minecraft/saves"

kill自杀不解释

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping-乒乓

/seenname-查看某人最后退出的时间

/tpname1name2-将人物1传送至人物2身旁

/tpname-将自己传送至某人身旁

/tpherename-将某人传送至自己身旁

/tpall-将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

我的世界在脚下生成方块指令-我的世界命令方块教程单机指令大全

辅指令

参数1

参数2

参数3

参数4

备注

<achieve

ment>

[玩家名]

-

-

用于赐予玩家成就

[玩家名]

-

-

用于删除玩家成就

<block

data>

-

<数据

标签>

-

-

用以编辑指定

坐标的数据标签

-

[物品]

[附加数据值]

-

清除玩家背包和手里

以及装备栏有物品

(缺省后面的为全清除)

-

[masked

/replace

/filtered]

[force

/move

/normal][方块ID]

复制一个区域的方块到

另一个区域,方块ID是

选择过滤模式filtered

时的方块ID,模式很多

不赘述,参见其

他帖子吧

<default

gamemode>

-

-

-

-

设置全局默认游戏

模式,参数请

参见gamemode

-

-

-

-

0-3依次是和平、

简单、普通、困难

-

[秒数]

[放大]

给予玩家某状态,ID在

下面给出了,后面的放大

具体效果不明

-

-

-

直接在玩家名后面

输入“clear”可以清楚

玩家的药水状态

-

<附魔代

号(注1)>

[等级]

-

可以使玩家手中的

装备被附魔

-

<数据

标签>

-

-

编辑实体的数据标签

-

让符合条件的实体都

使用一个指令,LZ在

测试时曾经一次

获得了17个apple--

-

用以检测在指定坐标

有指定的方块是才

执行指令,注意

detect必须有

-

-

-

从0-2依次是

生存、创造、冒险

<command

BlockOutput>

-

-

-

启用/禁用命令执行

时在控制台中的文本提示

-

-

-

启用/禁用火的蔓延

-

-

-

启用/禁用生物掉落物

<doMob

Spawning>

-

-

-

启用/禁用生物

生成(刷怪蛋和刷怪箱

不受影响)

-

-

-

启用/禁用方块

被破坏时掉落物品

(包括TNT破坏的)

<keep

Inventory>

-

-

-

启用/禁用死亡后对

物品栏的保存

<mob

Griefing>

-

-

-

启用/禁用爬行者与

末影人对方块的破坏

<natural

Regeneration>

-

-

-

启用/禁用自然

生命恢复

<doDaylight

Cycle>

-

-

-

启用/禁用日夜循环

<logAdmin

Commands>

-

-

-

设置是否在命令行中

显示命令方块的输出

<random

TickSpeed>

-

-

-

设置游戏随机时钟的

速度,比如调低它会

降低农作物生长速度

<reduced

DebugInfo>

-

-

-

降低F3调试模式

的显示信息

-

-

-

是否显示使用指令时

的反馈信息

-

-

-

是否显示死亡信息

-

[数据值](对物品修饰的值)

不用解释了吧。。。

-

[玩家名|entity]

-

-

-

杀掉所有符合条件的

实体,注意创造模式

是没有用的!参数里

用entity时必须

指定UUID值

-

-

-

-

命令台会跟你卖萌

-

[强度]

[玩家|实体]

在符合条件的实体周围

显示一种粒子效果,

一般坐标设置成~

即可,xd等为偏移,

粒子名见下

-

文件名是从sound文件夹

里的某个文件出发,

一直到最后的ogg文件,

所有的文件名之

间用"."连接。后

面还有2个参数:[pitch][minimunVolume]

-

-

-

-

命令台会广播某信息

<replace

item>

[数量][附加值]

将符合条件的实体的

指定格子的物品替换,

关于slot的用法,

太长了所以见下

[数量][附加值]

将指定坐标的

容器方块内的

物品替换,slot为

slot.container.数字

功能强大,因此信息量

也略大,如有需要

请查看下面wiki的链接

-

[数据值]

[旧方块处理方式][数据标签]

用于创造,删除,

或代替单个方块。

对应的旧方块

处理方式分别为:[keep|destroy|replace]

<setworld

spawn>

-

-

-

-

设置游戏的出生点

-

[x]

[y]

[z]

设置某玩家的出生点,

因为是单机,

所以一般是你自己

<spread

players>

-

<分布距离>

把玩家分布到一个起始点.

能够定义分散

范围与最小间距

-

-

这两个指令都

直接跟计分板有

关系,所以比较高级,

这里只说一下模式可以有SuccessCount,

AffectedBlocks,AffectedEntities,AffectedItemsandQueryResult

-

-

-

[数据标签]

-

-

-

命令台会跟

你说一信息

-

-

-

发送一段纯json消息

-

-

-

设置某特定时间或增加一段时间

<toggle

downfall>

-

-

-

-

-

-

-

-

-

1.7.6以前:使用时请注意在命令方块旁边放个比较器,如果玩家存在就会输出信号,一般配合附加参数使用

<test

forblock>

-

[数据值]

[数据标签]

检测在指定位置的方块否与指定的方块相同

<testfo

rblocks>

-

[模式]

用以比较2个指定区域方块是否相同,xyz分别是长宽高,模式可以是all或masked,masked会忽略空气

-

设置标题显示的各种时间参数

-

-

显示一个标题,很适合做广播有木有

-

-

显示一个副标题

-

-

-

清除标题

-

-

-

重置标题

-

-

-

-

-

用法不详…抱歉,参数各种看不懂

-

传送某玩家到某地点

-

-

-

-

<clear/rain/

thunder>

[持续时间(秒)]

-

-

设置天气为晴、雨或雷雨天

<world

border>

-

-

设置世界边界格数,在边界之外很多行为会异常

-

-

增加世界格数,而设置一个负值反而会减少

-

-

设置世界的中心(好中二)

<buffer|

damege>

[数值]

-

-

damage为越界伤害,buffer设置一个缓冲区,数值越高,你可以位于边界外越远的地方而不受伤害

<time|

dictance>

[数值]

-

-

越界警告,将会在越界后一定时间或距离时显示警告,time为时间,distance为距离

-

-

-

给某玩家若干经验

请严格按照此表排列的顺序自左向右读表,中间表“-”的请无视读下列

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