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我的世界没有光影选项-我的世界


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本期内容

最近看到有粉丝朋友表示,有光影和无光影的火柴盒没什么区别。演说家对这个观点不太认同,没有光影和加了光影后的火柴盒,在画面效果上有着很大的区别。相信看完接下来的内容,大家会对火柴盒有一个很大的改观。

还记得第一次开启光影时的情景吗?那时的Minecraft玩家喜不自胜,看习惯了我的世界中默认的游戏画面,光影所带来的画面效果,能够给玩家带来很大的视觉冲击。演说家对此深有体会,不知不觉中爱上了Minecraft中的光影,甚至有种离不开的感觉。

加了光影后的火柴盒

在没有给游戏加入光影之前,所有的一切都中规中矩,并没有棱角分明的感觉。这导致地图中的所有建筑都很平凡,火柴盒便是这样的一个存在,就算在里面加入了一些特别的内饰,因为没有优质的画面效果支撑,所以玩家并没有什么特别的感觉。加入了光影后的火柴盒,绝对会带给Minecraft玩家不一样的游戏体验,和周围的环境相辅相成后,会给玩家一种身临其境的感觉。尤其在火柴盒内插上火把之后,晚上来临时能给史蒂夫带来家的温暖,这点和夜色中潜在的威胁形成了鲜明的对比。

作为Minecraft中的微型建筑,火柴盒绝对是新手玩家的最爱,在不了解怪物行为模式的情况下,拥有一个临时避难所是很有必要的。就像往期内容中所说到的那样,随着游戏时间的不断增长,玩家会渐渐觉得建造火柴盒没有必要,只要掌握足够多的生存细节,就算拿着木剑也能在野外自由自在的生活。更多的时候,是否在生存模式中建造避难所,看的是玩家当时的心情,如果懒得去建造类似的建筑,也不会影响自身的游戏体验。看过演说家视频的粉丝朋友,应该能够理解这段话的含义,从游戏的角度来说的话,床比避难所的作用还要大。

第一次开启光影时的情景

第一次开启光影的时候,Minecraft玩家被眼前的一幕所震撼,原来我的世界是这么的美,美的让人分不清虚拟和现实。只要选对了游戏中的光影和材质包,游戏体验就会有质的飞跃,时间久了之后甚至会产生依赖,在没有光影的情况下根本没有打开游戏的欲望。优质的游戏画面搭配完善的游戏玩法,那种绝佳的游戏体验,让人至今都难以忘怀。演说家自从那次选对了光影和材质包后,之后很长的一段时间内都没有换过,除了去快照版本中寻找最新的游戏内容。每个人对同一件事的看法各不相同,还有一部分玩家不适应开启光影后的游戏画面。

习惯了Minecraft中默认的游戏画面之后,开启光影抬头望天的时候,会发现阳光格外的刺眼。这让一些Minecraft玩家很不适应,他们会果断选择关闭光影,或者是选取游戏中内置的画面效果,就算没有比较逼真的游戏画面,依然不会降低自身的游戏体验。这样的Minecraft玩家是值得尊重的,他们一直专注于游戏中的玩法,有的玩家发挥自己的聪明才智,甚至开发出了其他人想不到的操作。其实和优质的游戏画面相比,一款游戏是否拥有引人入胜的玩法,才是最为重要的。

我的世界没有光影选项-《我的世界》RTX

【天极网DIY硬件频道】从NVIDIA于2018年在科隆游戏展上发布支持光线追踪技术的GeForceRTX系列开始,支持光线追踪技术的游戏越来越多。要实现光线追踪技术,除了需要NVIDIAGeForceRTX显卡外,游戏的支持同样非常重要。在GeForceRTX系列显卡发布将近两年的后,支持光线追踪的游戏越来越多。

《我的世界》是一款极具创造力的游戏,像素化的画质并不影响用户在游戏中的创造力,丰富的玩法和应用场景让它得到众多玩家的追捧。随着《我的世界》RTXBeta版本在4月17日上线,让这款本来对显卡几乎无要求的游戏,瞬间变成显卡杀手,成为一款对显卡要求极高的游戏。

开启《我的世界》RTXBeta版本步骤

想要开启光线追踪功能,用户需要再微软商店购买Win10基岩版《我的世界》,为了方便Java版本用户体验到《我的世界》RTXBeta版本,NVIDIA在官网提供转换到基岩版的教程,官方表示转换步骤“非常简单”。在确认游戏版本之后,用户只需到Windows商店中的“Xbox预览体验中心”,将《我的世界》RTXBeta版本下载并更新即可。

由于国内微软商店中没有提供《我的世界》RTXBeta版,用户需要切换到将国家/地区切换至美国,才能下载RTXbeta版的《我的世界》,虽然有些麻烦,但过程并不复杂。

用户首先到“Windows设置”中,点击“时间和语言”部分,将“时区”从东8区切换至美国的“西5区”,同时将“区域”中的地区切换成“美国”,重新打开“Xbox预览体验中心”,即可下载《我的世界》RTXBeta版本。如果“Xbox预览体验中心”连接失败的话,重启电脑即可解决问题。

NVIDIA光追展示地图

威了更好的展示《我的世界》RTXBeta版本,NVIDIA直接在市场中免费提供6张已经制作完成,用于展示光线追踪的地图,笔者则选择在这6张地图上进行光线追踪技术的展示和测试。“我的世界”的光线追踪版本使用所有可用的光线追踪技术,包括“实时光线追踪反射,阴影,焦散,全局照明”等,而“战地5”仅光线追踪反射,或者对于COD16仅具有光线跟踪阴影的游戏,Minecraft的RTX Beta版最终可以显示出更完美,更逼真的光线跟踪效果。

原版《我的世界》游戏中的方块通常只有颜色和不透明两种属性,《我的世界》RTXBeta版本增强了游戏内世界方块的材质表现力,同时引入更多不同的材质属性维度,包括金属、玻璃、主动光源等物品,让方块拥有基于物理性质的纹理。

在新增多种材质和光线追踪技术之后,游戏对两者进行更好的融合,展现出令人咋舌的游戏画面。通过NVIDIA官方提供的光线追踪技术地图,能够直接看到画质的提升。在看完官方提供的渲染图之后,接下来测试《我的世界》RTXBeta版本的实际表现。

评测前言:在旧有的印象中,诸如《我的世界》类型游戏对显卡性能的要求并不高,英特尔锐炬核显就能够轻松胜任游戏需求。但是在加入RTX光线追踪技术之后,游戏对显卡的性能需求大幅提升,除了需要硬件支持光线追踪外,光线绘制性能、显卡本身的计算能力同样不可或缺。另外,《我的世界》RTXBeta版本支持DLSS2.0,又能为这款方块像素风为主的游戏带来哪些性能提升?

测试平台

CPU:i7-8700Kes

散热器:先马冰雪130

内存:海盗船8GB*2DDR4-3200

SSD:七彩虹CN600512GBNVMe

主板:iGameZ390VulcanX

显卡:iGameGeForceRTX2060SUPERVulcanXOC

iGameGeForceRTX2070SUPERVulcanXOC

iGameGeForceRTX2080SUPERAdvancedOC

iGameGeForceRTX2080TiAdvancedOC

测试地图:NVIDIA官方提供的6张RTX光线追踪地图

在NVIDIA提供的6张已制作好的场景中,把画质设置到最高,能见度128个区块、光线追踪模式下渲染距离默认的8块,同时测试1080P和2K和4K三种分辨率的帧数。

在引入光线追踪技术后的1080P分辨率中,顶级旗舰的GeForceRTX2080Ti开启光线追踪后的平均帧率在59帧左右,开启DLSS暴涨至96帧;RTX2080SUPER为50帧,开启DLSS可达80帧;RTX2070SUPER的帧数下跌至42帧,开启DLSS后提高到73帧;入门级光追的RTX2060SUPER更是跌至35帧,DLSS下为60帧。

2K分辨率下帧数已经不容乐观,在没有开启DLSS的情况下,RTX2080Ti、RTX2080SUPER、RTX2070SUPER和RTX2060SUPER的帧数降低至37、31、25、20;开启DLSS后分别提高至81、70、56和44。

在4K分辨率不开启DLSS是显卡帧数暴跌相同,4K分辨率在不开启DLSS时的表现可谓惨不忍睹,四张显卡的帧率分别只有27、24、19、14;开启DLSS后只有2080Ti平均帧数达到60,其他三张显卡分别为51、48和45帧。

毫无疑问,《我的世界》RTXBeta版本在加入对光线追踪技术支持后,已经变成了真正的“显卡杀手”,顶级的GeForceRTX2080Ti在高分辨率情况下的表现比较一般。但是在NVIDIADLSS2.在0技术的支持下,游戏的平均帧频仍可保持在60帧以上。 GeForceRTX2080SUPER,GeForceRTX2070SUPER和GeForceRTX2060SUPER在1080P时表现良好,但是随着分辨率的提高,在未启用DLSS的情况下图形卡有些“难以忍受”。。

测试中最容易被忽视的莫过于微软在2018年为DirectX12引入的光线追踪特性,新特性包括“允许向GPU直接调用光追”、“按需加载光线追踪着色器”、“内联光线追踪”及“可变速率着色”。最新发布的DirectX12Ultimate更是针对Turing架构设计,目的是为了提高开发者对硬件的控制力和提高总体计算效率,前提是引擎开发商和游戏开发者做适配或者做专门性的开发。换句话说,如果用户想体验到极致的光线追踪游戏,一张Turing架构的显卡是必不可少的。

体验总结:光线追踪技术让《我的世界》这款与稍微方块、像素化的游戏,变成新的“显卡危机”。但全新的画质让它变得更具可玩性;通过测试还可以看到,开启DLSS2.0让《我的世界》RTXBeta版本帧率大幅度提升,确保游戏在开启光线追踪后能够流畅运行。随着越来越多游戏支持光线追踪技术,能够实现硬件光追的显卡对用户来说必不可少。

我的世界没有光影选项-《我的世界》RTX

《我的世界》Windows10版目前已经给所有玩家开放RTXBeta版的使用,但是相信许多玩家因为没有RTX系列显卡无法体验《我的世界》光追后的乐趣,因此耕升今天在这里先给玩家带来一份《我的世界》RTXON游戏评测。通过实际的游戏测试来看看这款经典沙盒游戏开启光追后对电脑性能要求到底有多高。

在正式开始测试前我们首先看看光线追踪开关前后的对比,游戏中我们选择铁质陷阱门进行对比。当《我的世界》还没有开启光线追踪的状态下,我们选择的这个道具只是一个白色的方块,玩家根本看不出是一个铁质的陷阱门。但是当开启光线追踪后效果立马不一样。可以明显看出铁的材质,并且可以反射周围的环境。

看完光线追踪的对比后也是时候进行实际的游戏测试了,本次测试主要使用耕升RTX2070SUPERG魂OC显卡,由于这张显卡本身性能就可以让《我的世界》在没开启光线追踪的情况下跑满帧数。所以此次测试只会进行RTX以及DLSS的测试。以让玩家直观的了测试结果将如图所示:

从图中可以发现开启DLSS与不开启DLSS的帧数差距很明显,尤其是4K分辨率下未开启DLSS甚至会出现帧数下降一半以上的情况,可见NVIDIADLSS技术的强势。值得一提的是《我的世界》RTX版是使用DLSS2.0版本,简而言之DLSS2.0必定是未来游戏发展的趋势。虽然目前支持DLSS2.0的游戏还没有很多,但相信在以后会有更多游戏能够使用DLSS2.0版本。使用耕升RTX2070SUPERG魂OC不仅可以让玩家畅玩《我的世界》RTX版,还能轻松畅玩目前市面上所有3A大作。

耕升RTX2070SUPERG魂OC采用TU104核心,带有2560个CUDA流核心数,拥有160个纹理单元,TensorCores为320个,而RTCores则为40个。全面支持光线追踪和DLSS深度学习超级采样技术。加入了DirectX12新技术,在高分辨率下表现更佳。

耕升RTX2070SUPERG魂OC使用TU104-410GPU核心。显卡携带GDDR68GB海量显存,显存频率为14GHz,显存位宽为256bit,加速频率为1815MHz。

G魂系列显卡采用的盖亚幻影II散热器采用的是三风扇设计,中间升级的RGB风扇,可让流光变换更加酷炫,通过ExperToolIII软件还可让RGB灯效随心所欲的改变,真彩技术1600万色搭配选择,完美匹配G魂系列显卡全新定制LED发光体,让机箱更加炫彩耀人。

耕升RTX2070SUPERG魂OC配备了一块铝钢合金定制背板,特有防导电处理铝合金材料精心打造,对显卡背部起到加固作用,高纯度金属背板可以迅速吸收显卡GPU热量并冷却,规则的镂空设计既为显卡增加了辅助散热,又提高了背板的艺术感。

耕升RTX2070SUPERG魂OC使用8+6PIN供电,作为RTXSUPER系列显卡,光追游戏对显卡的性能对比RTX2070得到提升,而8+6PIN可为显卡提供215W的供电,可以轻松应对显卡大型游戏下高负荷运作和提供高度超频可能。

显卡带有HDMI*1、DisplayPort*3视频接口,输出高帧率4K视频不在话下,可以满足目前绝大部分主流显示器,最高支持8K视频传输。

耕升RTX2070SUPERG Soul OC在3DMark测试中具有非常好的性能。无论是1080P,2K,4K还是新添加的光线追踪基准PortRoyal,更胜RTX2070SUPERG Soul OC都能获得很高的分数。作为3DMARK酝酿已久的PortRoyal光跟踪测试,它结合了无数的镜面效果并具有技术感。对于非RTX图形卡,这是不可能的。。

万众瞩目的光线追踪技术是RTX显卡的亮点,这项技术可让游戏画面中的光影效果更加接近真实世界,NVIDIA公布了全新的光线追踪演示视频,NVIDIA于此视频中融入了更多的光追效果,通过几近真实的光效体验带给现场观众震撼的视觉享受。

全新RTX系列的独有功能DLSS功能,凭借预先设置的模型,对画面进行超采样,让游戏在高分辨率下免去锯齿,观感也更精细和不错。耕升RTX2070SUPERG魂OC在官方DLSS测试中效果十分突出,在提升画质的同时并没有降低画面的帧数,全程保持清晰流畅。

耕升RTX2070SUPERG魂OC的出现不仅解决了广大玩家对更高性能的追求,不而且NVIDIATuring新架构的加持使得实时光线追踪技术得到了普及,在画面方面显著提升,同时在定价方面也都符合其主流游戏玩家的定位,被广大玩家称之为“甜品级显卡”。

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