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今日,《泰拉瑞亚》官方表明预计将于今年5月16日推出更新内容,此次更新主题为“旅程的终点(Journey'sEnd)”
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度沙盒游戏。玩家可以在游戏中制造武器、打怪、探索、收集,但不仅限于此,其自由度非常高,核心是“用世界里的一切创造你需要的东西并守护它”。目前最新版本提供四种难度模式,玩家可以根据自身情况进行难易选择。
泰拉瑞亚1.4更新的物品-泰拉瑞亚怎么刷物品
以下方法为刷你已有地物品的更多数量。如,你有一个火把,可以刷出更多的来。
1、首先在你的地图上准备一个箱子,然后把你想刷的东西放在背包里,保存并退出。
然后在桌面文件夹中找到我的文档。
打开我的文档后,打开名叫“MyGames"的文件夹。
再打开”MyGames”中的“Terraria“文件夹中的Players文件夹。
比如我的角色名字叫做TAT,我就把带有TAT的三个文件复制粘贴到桌面上。(做完这些后别关掉Players文件夹)
2、再打开游戏,用你的角色(最开始把东西放进背包里的角色)进入第1步中放好箱子的地图,把要刷的东西从背包里放入箱子。保存并退出。
最后把Players文件夹中的你角色名字的3个文件删掉,把备份的那三个文件粘贴上去。
3、重复第二步,这样箱子里就可以刷出跟多数量的东西。
泰拉瑞亚1.4更新的物品-《泰拉瑞亚》图文上手指南
攻略导读
攻略导读
泰拉瑞亚从诞生到现在已经走过了9个年头。
这款基本要素简单的像素游戏能够在如此长的时间里占据大家的视野,靠的就是几乎无限的自由度和随机性。
玩家了解基础玩法后就可以发挥自己的想象力,不断探索,在用不重复的世界里进行永无止尽的自由冒险。
本攻略将包含一个上手指南,针对新手玩家解决开局劝退的问题,让大家能够真正接触到这个佳作的内涵。
对于老玩家,还有各类合成列表的总结,方便大家查阅。
一、设置/按键
一、设置/按键
基本设置默认即可。
游戏设定虽多,但是针对新手玩家已经有最好用的优化。
按键操控
A键:左移
D键:右移
空格键:跳跃
空格键(两下):发动特殊道具效果
空格键(长按):让道具效果持续生效,例如双击发动喷射鞋效果后按住让喷射效果持续
主要动作
左键:破坏物品,使用物品,挥动武器
右键:放置物品,开启物品,拔除火把
E键:丢出锁链随后向目标区域冲去
ESC键:开起物品栏,关闭物品栏
T键:丢弃手持物品
其他快捷键
数字键1-9:物品栏1-9,相互对应
SHIFT键:直接拿出背包中会发亮物体
H键:自动使用HP药水
M键:自动使用MP药水
B键:自动使用身上所有的辅助物品(如药水)
SHIFT是万用键:按住SHIFT+左键可以提供光源(身旁无处发物品),陆地上拿火把,水里拿萤光棒。可以快速拿出:电钻、稿子、斧头权等。只要身旁有石头或木头,背包中若有相同物品(如两种镐子),会优先拿出靠左上的物品,次之右下。
角色难度
角色难度
玩家建立的角色与游戏世界是相互分离的。
可以用不同的的角色进入不同的世界进行冒险,角色本身有其玩法难度设定。
journey:旅行难度最简单,适合喜欢探索但是不喜欢战斗的玩家。初始有额外装备,只能在旅行世界中使用。
软核:死亡后掉落金钱。
中核:死亡后掉落物品。
硬核:死亡后无法复活,完全就是roguelike模式了。
二、游戏世界
二、游戏世界
1、种子/腐化/猩红
1、种子/腐化/猩红
泰拉瑞亚的游戏世界是随机生成的。
玩家可以选择世界大小、难度以及腐化情况。
通过官网和其他爱好者还可以获得很多种子代码,种子代码就是在一定程度上进行了预设的地图。
例如代码05162020开启的世界腐化和猩红都会存在。
代码notthebees!开启的世界充满了丛林和蜂巢。
关于不同世界,先来说一下腐化与猩红。
这两个需要玩家打败血肉之墙(俗称肉山)后才能开启。
腐化和猩红一般不会同时存在(特例如上面的种子),如果腐化和猩红地貌离玩家的家比较近,可能导致NPC离家出走。且两种地貌都会有对应的特殊装备,建议玩家熟悉游戏后再选择。
腐化
对应腐蚀之地。
猩红
对应血腥之地。
腐化和猩红特殊武器
2、地形
2、地形
山地
有平坦,有凸起,背景为高山、或者树林。
一般地表长有:草皮,花草,药材植物,普通树木,有天然形成山洞。
有一些陶罐,打碎后能获取物品。
雪地
大致生成在出生地地形的旁边。
背景雪地树林或雪山。
沙漠
由流沙构成,流沙受重力影响。
可能会出现沙漠金字塔和蚁穴。
丛林
水较多,有各种水生动物。
地下可能有蜂巢和神庙。
海洋
有大型鱼类,水下有宝箱。
空岛
重力效果减弱。
空岛在天空随机出现。
夜光蘑菇繁殖地
地下随机出现,有大量夜光蘑菇。
可以找到松露虫。
地狱
在地图最下缘,岩浆遍布,也是与boss血肉之墙战斗的地方。
暗影宝箱里可以找到许多好东西。
地牢
怪物较强,有大量水蜡烛以及极品装备。
地牢五神器就在这里出产。
神庙
怪物较强,有大量机关。
通常位于丛林的地下,里面有boss石巨人。
腐蚀之地
背景昏暗,紫色效果。
井字形地貌,足以摔死新手玩家。
击破三个腐蚀之地下的暗影之球即可召唤boss世界吞噬者。
在正常的情况下不与血腥之地同时出现的一张地图中。
血型之地
背景昏暗,红色效果。
入口较长,形状像一之手。
击破三个血腥之地的血腥之球即可召唤boss克苏鲁之脑。
在正常的情况下不与腐蚀之地同时出现的一张地图中。
陨石坑
陨石落下后形成的,可以挖掘陨石矿,用来制造装备。
自动刷怪,站立有灼伤效果。
神圣之地
打败血肉之墙之后随机出现的地貌。
算是最漂亮的地形之一。
有独角兽、妖精、彩虹史莱姆、光明木乃伊等特色生物。
三、1.4更新详解
三、1.4更新详解
①更新综述
①更新综述
相信老玩家们最关心的就是最新的1.4版到底加入了什么内容:
1、短剑类武器可以三百六十度攻击了,就像长矛一样。
2、大量的地形添加了新bgm,如森林和地狱等,并且大部分地图背景几乎都获得了更新。
3、旅行模式玩家与专家和大师模式的地图互不兼容(旅行难度玩家只能玩旅行难度地图)。
4、地下宝箱可以开出链球,按住左键可以旋转,只需要再拿九十九个火把就可以将链球升级为火焰链球,自带照明功能。
5、所有野外箱子的出现概率都得到了提升,方便玩家获取。
6、芦苇吸管可以作为武器使用,并且比大部分前期武器都好用。
7、在一堆橡树中间有可能刷新出樱花树,砍它有时候会从树上爆出钱。
8、落星落下时将有绚丽的特效,并且将会对被砸中的怪物造成比以往更高的伤害。
9、生命和魔力上限的图标都获得了更新,有两种新的图标。
10、地表现在会根据环境不同出现不同的植被,包括沙漠。
11、沙漠现在会生成椰子树。
12、仙人掌无法再像上一个版本一样通过用稿子挖根部来收集了,只能用斧头了。
13、丛林会刷新一种新的作物竹子,目前貌似只能做家具。
14、解救一个npc后长时间没有给他安排房子,他就有可能会离开。
15、陨石即将落地前可以在游戏背景中看到一颗火球从天而降。
②新增道具
②新增道具
1:庆典(烟火炮)2型,这把道具的射击速度相当快,所射出的东西会有着不一定的大小以及颜色。
2:流星加农炮第二代,非常强大的武器。当“流星大炮第二代”发射的星击中敌人时,敌人周围会出现白色马刺刺伤周围的敌人,而白色马刺则可能随着敌人的大小或数量而增加。
3:泰拉之刃新最终形态。
4:火花法杖升级。
5:真红冲击波将要重新加入!
6:新召唤类法杖!该法杖会召唤一只外形像狗并且整体呈白色的生物,生物会向周围的敌人来一个冲刺,在冲刺的时候,召唤物会变成一推特效像沙子的东西。召唤物可以多次攻击。
7:召唤法杖-血蛙,该召唤物的速度、伤害挺高,可以在血月的时候刷到该法杖。
8:新宠物-会发光的蝙蝠,当装备该道具时,玩家周围会出现4只红色并且会发光的蝙蝠。
9:圣甲虫炸弹,该炸弹可以依附在任何方块上,爆炸范围为一条直线而不是一个圆。
10:鲤鱼矿车以及更多各式各样的矿车将会一同加入到1.4.0,并且有趣的是每个矿车都会有各自的动画效果。
11:玩家貌似可以对NPC造成伤害,但是不会太大。
12:彩虹尾迹!装上这个之后就可以像彩虹喵一样了。
13:鱼饵。
14:沙丘行者靴,穿上该靴子的人可以在沙漠中跑的很快。
15:新的箱子-沙漠匣。
16:红色熊猫以及增加更多各式各样的新宠物。
17:增加3种新的陷阱。
18:新家具-可以挂头盔的架子。
19:新家具--仙人掌厕所。
③玩法变动
③玩法变动
1:更加方便的方块替换,如果你对你房子的外墙不满意,那么你可以直接选择新的方块,然后再点击那些不需要的方块,完成以上步骤的话,方块会直接替换,这样就不需要我们拆了。
2:奇怪的储物空间,这个空间会跟着玩家,可以装下40种不同的东西及40个格子。
3:动物寓言集,这本书含有所有敌人的信息,但是这些信息需要玩家击杀过或者碰到过才会解锁。
4:新的风效果。
5:大师模式,该模式比专家模式更加困难。
6:高尔夫球小游戏。
7:支持键盘幻彩效果,该效果可以通过游戏里的环境而切换键盘的颜色,目前支持该效果的键盘只有雷蛇。
8:玩家可以坐下来进食(吃东西)。
9:玩家表情符号,这次的表情符号不止NPC有了,我们玩家的人物也会有好玩的表情符号。
10:雕像的位置可以旋转(建筑党的福利)。
11:多人模式下更好的鼠标智能效果。
12:投掷职业又被分到远程里了。
13:会爆炸的兔子。
14:更多的规则自定义。
15:云方块可以免疫摔落伤害。
16:巨齿鲨以及剑鱼这两把工具的出现率将会降低。
17:火把、矿石锭、荧光棒、粘性炸弹的堆叠上限将从原来的99改成999。
18:在梳妆台可以更改人物的肤色以及眼睛颜色。
19:死亡画面倒计时,当玩家死亡之后,将会在屏幕上显示你还要多久时间复活。
20:NPC可以使用厕所,而且在使用的过程中会非常的夸张。
21:游戏中的背景会动起来。
22:当玩家的背包处于爆满状态时,再次接触物品,那么该物品会悬浮起来。
23:落星在落地的时候会有更加好的动画粒子效果。
24:藤曼会开始长花。
25:河水会出现新的植物“浮萍”。
26:水蜡烛以及和平蜡烛可以用电线控制。
27:飞行的坐骑可以更加轻松的穿过平台。
28:大部分的帽子可以显示头发。
29:每一个生态系统都会有一个自己所对应的箱子外观。
④新的生物
④新的生物
1:新增加NPC,高尔夫球手(一身绿)。
2:哥布林鲨鱼。
3:海豚,当你在它周围的时候,它会向你表演一段空中翻转。
4:血月事件将增加六种新生物,鱼人,血腥鱿鱼,血腥章鱼,克苏鲁眼+鱼的结合体,哥布林鲨鱼,小型BOSS——血腥海螺。
5:新的小型BOSS——血腥海螺,具体出现在海边,这次所增加的血月生物大部分都是在海边。
6:新的一名女性NPC。
7:增加鸽子!(疑似官方玩笑)
⑤地形/生态
⑤地形/生态
1:沙漠地形中将会更新绿洲地形。
3:地牢重制,会比以前更加的困难。
4:迷你小生态地形——墓园。
5:增加三种新的苔藓,氩、氪、氙。
⑥合成与zenith
⑥合成与zenith
当然,重头戏还是新道具的合成以及终极武器的最终合成形态。
首先是一些新物品的合成表。
各种详细合成表笔者后续还有深度总结。
终极武器zenith合成表
需要九把武器,注意对应不同的熔炉。
(点击可放大查看)
合成后的攻击效果嘛,来张动图。
对于老玩家来说,9把剑都是满满的回忆。
对于新玩家来说,这个武器也是最好的追求之一。
200+的基础攻击力。
强力的攻击效果。
像素游戏要有酷炫效果还是别想了。
这属性和能力没啥好说的,是不是又有动力了?
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