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1、在设置里修改成上下键选角色,左右键选目标,角色选择顺序就是血条排列顺序,右摇杆可以调视角,完全不要担心视角问题了。
2、敌人放技能时会在头顶会显示技能名字,预判处理机制全靠它。
3、给tifa装闪避斩和铁壁,链接衔接中配合R1+X,对小型怪可以打出无限连,高难度下再也不怕那些小老鼠了。
4、克劳德后期得到的反击架势几乎可以反一切物理攻击,包括远程,超实用。
5、如果魔法连接了范围化魔晶石,在快捷键设置上该魔法,快捷键释放的依然是单体魔法,而魔法菜单释放的是范围魔法。
6、翻滚并没有无敌判断,因此这是一个位移和取消后摇的技能。
7、防御能防御角色正面的攻击,收到的伤害减半,并且不容易被击倒击飞,但部分技能无法防御。
8、人发动技能时身上会有红字提示,但普通攻击没有。
9. Cloud切换为勇敢模式时,将进行防伪判断。勇敢的模式防御只能防御近战攻击,但它具有强大的反对策,可以极大地抑制近战攻击。在正常模式下,长按正方形是一个环形的aoe,它可以使小兵飞翔。 ,勇敢模式大约需要十秒钟,以增加伤害并减少防御力。
10、特普攻换弹期间可以给三角技能充能。
11、巴雷特的一技能相当于360度防御,性能没防御强,可和防御叠加。
12、敌人出现heat状态时力竭条很容易增长,用力竭效果大的技能会极大增加力竭条。
13、打出失衡或力竭能打断敌人技能。
14、打出力竭状态的角色极限技条能直接增加三分之一。
15、按触控板可查看敌人面板。
16、菜单内能设置技能快捷键,视野距离。
17、平时用大伤害技能打出失衡,失衡时直接爆发打死或者用力竭技能积攒力竭条,力竭时用三角技能和极限技,克劳德爆发前记得补个伤害buff。
最终幻想7重制版战斗技巧心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
最终幻想7重制版战斗系统详解-《最终幻想7重制版》战斗进阶攻略技巧
普通模式下克劳德拥有较高的移动速度和一般的攻击力,连续攻击后长按方块键可以发动大范围的击退,结合ATB技能应对一般强度的杂兵战十分惬意。与之相对的,勇猛模式则是他的战斗核心,大部分高强度战斗必不可少。该模式具有以下特点:机动性极低,攻击力高,具有自动反击效果的防御,连续攻击后,长按方形按钮可在一定时间内发射出高伤害性的最后一击+防御攻势效果,英勇模式立即激活,具有反反转效果,闪避可以直接取消英勇模式并进入正常模式。
这两种特性鲜明的模式典型使用场景:
-普通模式的开局突进一套连斩完毕进入短暂硬直,同时充满一条atb槽(在没有“先发制人”魔石的情况下),敌人的第一次攻击基本就在此时到来,目标以外的复数敌人也可能在这时参与攻击。因此此时是第一次切入勇猛模式的最佳时机,发动反击的概率较高。一旦反击成功,勇猛模式一套连斩就能把第二条atb充满,且整个过程高概率不被打断。这一流程适用于游戏初期技能匮乏的大部分杂兵战。
-在取得第六把武器双刺剑之前,勇猛模式的自动反击是应对一些高速近战敌人,包括boss的有效方法:例如神罗战斗员、摩托车神罗战士、塔克斯诸君等等。须要注意的是,防反能力对远程、法术攻击无效,并且即便成功也不能使你免受伤害,受伤程度和一般模式的防御时一致。
技能:
快速连斩:
建议快捷设置“方块”键。由于方块键是主要攻击键,而此技能又是使用最频繁的能力,因此绑定方块键可以让你在攻击过程中直接按L1取消攻击连段直接释放技能,令你的战斗体验变得极其流畅。
这一技能的特征是:高速突进+自动锁定视野外目标(有一定的有效范围)+高伤害+根据目标数量往返发动攻击,最多三目标各x1。这一技能的使用频度远远高过其它,它的主要作用在于对复数目标快速清场并解决令人头痛的锁定和视角问题,譬如下水道boss的第二场战斗和神罗大楼的杰诺瓦战,都有奇效。
视野外自动锁定的特性使你不再须要总是手动调整视角寻找目标,大多数时候通过它来无脑追击目标并直接发动后续攻击即可。建议搭配“先发制人”魔石,在一些低强度的杂兵战中可以做到开局直接发动清场。需要注意的是,战场上有不能通过地面攻击触及的对手时要谨慎,此技能会无视是否能击中进行无差别锁定,导致无效攻击浪费atb。
奋力快攻:
建议快捷设置“三角”键。这一技能大多在较高强度的、往往是对boss的战斗中使用,由于它的特性是大幅累积力竭槽,那么它的最佳释放时机自然是目标出于heat状态下时。当然,也可以在目标一般状态下用之以累积力竭槽,效率较低,但还是要显著超过其它攻击方式。ATB没有压力的情况下使用未尝不可。
反击架势:
建议快捷设置“叉”键后期核心技能。极为霸道,可用于应付几乎全部近战攻击威胁以及部分远程攻击。特征是超长的迎击判定时间、成功发动后不受任何伤害、超高反击伤害、多段判定可取消多数敌人的多段攻击。被推荐使用勇敢模式进行反击的所有战斗都可以在获得反击姿势后用此技能来处理。结合其他一些核心技能,当完成硬模式技能后,它可以使在正常模式下似乎很难的战斗变得极其简单。 :例如,在教堂里与雷诺(Renault)的第一次战斗中,防伪+快速连续清除雷球可以让您在一分钟之内轻松解决战斗,几乎不会受伤。
魔石:
气卦以及其它
由于快捷键十分有限,其它几个技能的应用场景相对要小一些,比较难在快捷键的竞争上岗过程中胜出,因此不多作涉及,有空的时候可以再开发一下对应的打法看看。而仅剩的一个“圆圈”键,多数情况下建议绑定魔石“气卦”——不建议在快捷键上绑定任何须要指定目标的技能,因为这就失去了快捷键的大部分意义,直接开启菜单并不比这繁琐多少;而且开启菜单会严重影响操作的流畅程度;气卦的特性不仅要求你有策略地回复:血线愈低回复愈多,并且不开启菜单影响流畅度。从本质上讲,那些在正常过程中出现率较低的魔术石都准备好用于快速游戏和HARDMODE,包括与齐卦,祈祷和ATB相关的所有石:从ATB开始,持续使用技能为同伴补充ATB等。等等,这些看似必不可少的能力将在困难模式下产生重大影响,并真正反映出该游戏战斗系统的独创性。。
先发制人
ATB连结
这颗魔石会使你在专心操作克劳德的时候帮助同伴快速累积atb槽,尤其是你在熟练使用快捷释放技能的情况下,效果立竿见影,大幅度减轻你手动操作同伴以累积atb的负担,显著提升战斗效率。
提升ATB
使你在目标力竭槽即将蓄满的时刻不必过于顾忌留出爆发用的atb槽,继续使用技能猛攻以迅速打出力竭;有效提升战斗效率和流畅度。
幻象
在熟练掌握了操作的情况下,这颗魔石在一些长时间战斗中就能得以发挥更大效用,三段ATB槽可以使你战略性地留出一条来保命,也可以使你在有爆发需求的时候进步一提升伤害;但有这一需求的战斗场合总体不多,比较典型的有斗技场的妖怪屋。
同伴:
巴瑞特:
他能力主要用于对空以及在一些近战风险很高的场合持续输出,在目标heat的情况下用爆燃射击配合打力竭槽以及目标力竭时使用二段满腔怒火输出;两个辅助技能应用场景比较有限,除非长时间主控巴瑞特,否则提升自身防御的能力不常用;share血条有时有奇效,特别是它不消耗mp的特性,可以作为局部代替全体护盾的权宜之计。
爱丽丝:
她的定位十分明确,特定对象的大魔法输出和辅助。由于HARD模式下mp珍贵,爱丽丝的行动机会进一步减少,主要是对空战和对物理免疫目标时作为主攻,技能主要以配合增加力竭倍率的审判为主;在一些boss战须要大魔法打heat(比如巴哈姆特)的时候,可以预先放一个圣魔法阵提高效率。
蒂法:
她相对比较特殊,大部分时候是在克劳德陷入不能行动状态时作为主攻候补,此外就是正拳增加力竭倍率、幻光球控制一些快速小型敌人使之保持硬直。在以她主攻的情况下,增驱有发动后霸体效果且能打出高伤害,但有效范围比较小。空翻踢的力竭效果一般,但在atb富裕的情况下,也可以在heat时加入打力竭槽。不过,总体来说,蒂法的atb使用还须谨慎对待,保留一些用作复活、回复救场可能是有必要的。
最终幻想7重制版战斗进阶攻略技巧为大家分享到此,祝大家游戏顺利通关。
最终幻想7重制版战斗系统详解-最终幻想12重制版有什么不同
最终幻想12重制版有什么不同?不少玩家朋友们肯定会想知道这次的最终幻想12重制版增加了什么内容,下面我们就来看一看这次最终幻想系列作品的内容介绍一览,希望对各位有所参考。
最终幻想12重制版新内容介绍一览:
【1】最主要的是8倍速,双职业,自动保存。
【2】双职业就是这次黄道版是国际版的升级,十二宫每个人只能选一个职业。这次可以主,副两个职业一起用。比如,黑魔和剑士,组合起来就是FF经典的赤魔导。双职业的技能是同时可以用的,职业盘不需要切换
【3】没有新增什么剧情、人物、任务、讨伐、难度等都没有。倒是一些道具入手方式简单了(刷东西简单化?)
【4】还有就是音乐重新录了,宣传视频里的游戏中背景音乐明显和以前不同。
【5】以及双语音系统。还有即时显示大地图。
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