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巫师之昆特牌召唤法阵作用-昆特牌界面作用分析


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对于不熟悉巫师Gwent卡的玩家,游戏界面可能会让您看起来非常复杂。实际上,您熟悉它后不会有这种感觉。首先,让我们看一下Gwent卡战场界面本地。

巫师之昆特牌界面分布

在整个界面的中央,占面积最大的就是对战双方短兵相接的战场。

战场主要分为两个区域:敌方区域与我方区域。

从这个基础上再向下细分的话,又可以分为六部分:我方近战、敌方近战;我方远程、敌方远程;我方攻城、敌方攻城。

注意了,除了部分任意排的单位牌可以随意放在任意战场排之外,其他单位牌都只能在他们限定的战场排战斗。

在每一列战场排的左侧显示的数字是该排的总战力。

而在整个战场的左侧,则是我们的总战力数值的显示区域,在这里我们可以计算双方的战力差,进而做出跟牌或放弃跟牌的抉择。

巫师之昆特牌召唤法阵作用-《巫师之昆特牌》「吞噬」关键词作用分析

《巫师之昆特牌》是如今市面上最优秀的卡牌游戏,这点毋庸置疑,不能说没有缺点,但瑕不掩瑜。对于卡牌类游戏来说,策略是赢得胜利的一部分,但不是全部,对游戏理解的深层,才是把控整场游戏决胜点。本文作为分享贴,整理了【吞噬】关键词作用分析的心得,适合新老玩家参考。

《巫师之昆特牌》【吞噬】关键词作用分析

吞噬:将1张卡牌置入墓场(若该卡牌位于墓场,则将它移出对局),吞噬者获得其战斗力。同样很好理解,不过大部分的卡牌是吞噬己方单位,只有极少的银卡和金卡可以吞噬对方的单位。吞噬对方单位可以打乱对方的站位和墓地,具有非常重要的战略价值。

巫师之昆特牌召唤法阵作用-《巫师之昆特牌》「老兵」关键词作用分析

脱胎于《巫师3》的昆特牌,如今成了市面上最优秀的卡牌类游戏之一。在“巫师的格温特卡片”中,玩家想要获胜,对游戏的理解并非不重要。本文是一篇分享文章,梳理了[退伍军人]关键字分析的经验,适合新老玩家参考。

《巫师之昆特牌》【老兵】关键词作用分析

键词作用分析

老兵:在第二局和第三局开始时,获得X点强化,无论位于何处。这个很好理解吧,就是二三局点数增加一点。带老兵的牌组也往往是倾向于磨手牌放第一局抢后两局。

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