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目前昆特牌有分为下列三种素材:OreScrapKeg
Ore:购买Keg用的货币,每100个Ore可以换一包Keg。
Scrap:用于合成卡片的素材,卡片依等级需要30,80,200,800不等的scrape,白金牌则需要更多。
Keg:就是卡包,可以用现金或是Ore购买。
该如何获得这些素材呢?游戏中有提供免费获得Ore和Scrape的方法,简介如下:
1、给GG
游戏结束后有一个按钮可以选择要不要给你的对手GG(Goodgame),来赞赏对手的表现。如果你选择给对手GG的话,对手就会随机得到5个Ore或Scrap。注意,给GG是给对方素材而不是自己!如果想要拿到GG奖励就必须要对手愿意给你。
笔者想这是游戏公司设计来促进游戏风气的方式,玩家为了拿到GG奖励就会比较有礼貌一些,而你给出GG也是真心觉得对手打得好,努力过了。如果GG是给自己奖励的话,那就会变成为了奖励而给GG这种做做表面功夫的方式。
另外,现在有部分玩家贪图GG奖励,会一开始游戏就直接投降,企图用这种方式(让你一胜给我个GG吧,我也会给你GG喔!)来洗GG奖励。笔者认为这已经偏离GG这个设计原本的用意。所以当遇到这类型玩家时笔者是不给GG的。而且官方已经有透露这样做是会被Ban的。
2、胜利奖励
昆特牌是用进度条的方式来给予奖励,每场游戏只要得到一小分就会前进一格,达到里程碑就会给予奖励。小里程碑的奖励有15Ore,15Scrap和卡牌,卡牌的抽卡率和开卡包前四张的机率相同。(笔者一直都只有拿到common而已,但Reddit上真的有人拿过传说等级的。)
第一次跑完进度条会得到100Ore,每两小分会有一个小里程碑,六小分到终点。
第二次跑完进度条会得到75Ore,每两小分会有一个小里程碑,十二小分到终点。
第叁次跑完进度条会得到50Ore,每四小分会有一个小里程碑,二十四小分胜到终点。
之后再跑完进度条都是25Ore,无小里程碑,二十四小分到终点。
这样的设计让玩家不需要赢得一整场游戏就可以得到奖励,对一开始卡不齐的新手非常友善。只要有赢得一回合,进度条还是能前进拿奖励的。
下图虽然是旧版需要赢得一胜才能前进的示意图,但是官方并没有调整里程碑的分布,大家只要把前进一格的数字x2就好。(因为过去一胜相当于现在的两小分)
这个奖励每天会重置。因此如果很忙的话,只要打三胜就可以开一包Keg了。有富余时间的话可以打完第二条,这样平均一天可以开两到三包Keg,100左右Scrap,其实笔者觉得还是比较大方的。希望大家都可以顺利拿到奖励!
3.升级奖励
0.8.33版新增了升级奖励,玩家每玩一场casualgame或是rankgame都可以依据表现、胜场等获得经验值。每升级一等就可以取得奖励。每等级的奖励是固定的,有Ore,Scrap,Keg和固定的卡牌。目前Reddit玩家有在整理,当比较完整时会分享给大家。另外,等级的上限是100等。
4.天梯奖励
0.8.33版同时新增了天梯系统,天梯分为不同的级距,从2-15。每提升一个级距时会立刻给予奖励。当每个赛季结束时,官方也会依据玩家曾经到达的最高级距分派奖励。
关于奖励系统的部分笔者更新到这里,笔者觉得CDPR对于无课玩家和新手真的很大方,希望他们公司真的能赚到钱啊!
巫师之昆特牌单人战役奖励-巫师之昆特牌战役模式和赛事体系一览
CDPROJEKTRED今日正式公布了《巫师之昆特牌:王权的陨落》以及官方赛事体系GWENTMasters(《巫师之昆特牌》大师赛)。下面一起看看具体内容吧。
《巫师之昆特牌:王权的陨落》讲述了一段女王米薇的传奇故事。米薇是北方两个联合王国的女王,亦是一名久经沙场的战士。面对迫在眉睫的外敌入侵,她被迫重返战争之路,踏上了一段充满毁灭与复仇的黑暗旅程。
《巫师之昆特牌:王权的陨落》预告片
整个战役将带领玩家探索一片崭新且前所未见的《巫师》世界,体验发人深省的任务,收集资源,并挑战规则独特、充满奇趣创意的剧情对战。
《巫师之昆特牌》大师赛
由CDPROJEKTRED组织的GWENTMasters(《巫师之昆特牌》大师赛)将邀请玩家在以赛季为单位的全新游戏模式及一系列官方和授权锦标赛中展开捉对厮杀,以争夺最终总决赛的席位、并摘下史上首个《巫师之昆特牌》世界冠军的桂冠。
更多关于GWENTMasters(《巫师之昆特牌》大师赛)的信息将会在稍后的文章中进行详细介绍。
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更多关于GWENTMasters(《巫师之昆特牌》大师赛)的信息将会在稍后的文章中进行详细介绍。
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