命令与征服:宿敌游戏评价,命令与征服:宿敌游戏测评,后台经常收到私信有玩家问命令与征服:宿敌的游戏评测,今天就特地出一篇吧,不过以下内容可能不够客观,毕竟Ourplay小编也只是站在一个玩家的角度去看待这款游戏的,从小编这几天的游玩来看,游戏制作的相当不错,游戏的完成度也很高,有着充足的游戏内容供给玩家体验,不过再怎么说我这也是一家之言,所以小编我还截取其他玩家对于此游戏的评价如下
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、梦里木槿花开认为:在现阶段新人诸多的状况下游戏体验還是很非常好的,充钱对平衡性危害相比皇室战争要小许多,无氪也可以玩的很高兴。每日前10局游戏有附加经验,可是基本经验盈利非常少,再加上日常任务体制,不用非常肝,可是必须定阔别3钟头发布拆箱,换句话说玩了2天地来觉得超过了我的预估,EA抱歉!
何启满认为:手游還是挺好的,这样对比某红警ol,这手游的rts成份比它高多了,打法融合了皇室战争和rts,开启高級企业和升級企业必须牌组,尽管是ea出的,本人感觉氪不充钱不太关键,终究这类手游還是以娱乐为主。
YS认为:非常好的CNC游戏可是摊上了EA恶心想吐的吃相双阵营白金了就是说尼玛骗氪主题活动体制真TM劝退赶快通一次初代C&C和红警压压惊
somebodyつ认为:期待,EA的游戏絕對不容易像腾讯那般经历一餐狂怒的魔改变成坑钱手游
韩范儿认为:为西木默哀三分钟如今ea居然连C&C都绝不放过
以上就是小编游玩了命令与征服:宿敌这款游戏长达数百小时后的具体感受,总体来说命令与征服:宿敌这款游戏还是挺不错的一款游戏,如果玩家也对这款游戏感兴趣就不要犹豫了,赶紧下载Ourplay然后痛快地玩耍吧。