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黎明杀机12月7日迎来了一波更新,那么此次更新了什么内容呢?下面就来一起看看黎明杀机12.7更新日志,期待新版本有更加良好的游戏体验。
1.3.0更新日志
大小:1.4GB
【新内容】
-幽灵屠夫现在会携带一个钟,并增加了隐身和显形的动画
-进入游戏后存档无法正常读取时会收到游戏提示
-给EAC增加了额外的消息提示
-增加了菜单BGM音量调整选项
-解锁“馈赠奖励”
-增加了“按稀有度排序”
-给自定义局增加了观察者槽位
-在计分页面可以给本局游戏打分
-在计分页面可以举报或赞扬某位玩家
-加入“图腾”
-调整布置夹子时的位置预览,现在能正确反映夹子被放置的位置
-在房间里可以看到人类头上的用户名和准备标识了
【平衡性修改】
-大门通电以后会自动激活地图中剩余的发电机
-增加300分得分项目:使用幽灵屠夫显形后立刻攻击
-增加300分得分项目:使用电锯屠夫锯到人
-工匠技能现在能影响更多的附加品:
护士:灰暗手镯、急促的喘息、珍娜的濒死之息、铁勺、恶男的纪念品、痉挛性呼吸。
夹子:强力弹簧、四弹簧圈套装、血腥弹簧圈、紧固工具
电锯:汤普森混合润滑油、死亡雕印,厄运雕印
-调整了技能“强盗直觉”(降低了2/3级的气场感应范围,增加了携带技能后摸到高稀有度道具的几率)
-给杀人鬼附加品:“化妆镜”&“有划痕的镜子”增加了额外的阴险分奖励
-调整了疯人院地图的建筑构造,增加随机性,降低无敌房出现的可能性
-调整了人类的翻窗动画,使之看上去更流畅
-调整了技能“平衡着陆”(冲刺时间从2秒提升至3秒,冷却时间从60秒降低至40秒)
-调整了技能“安抚生灵”(从70%/80%/95%改为80%/90%/100%)
-调整了技能“毁灭打击”(致晕时间从3/4/5改为3/3.5/4)
-调整了技能“希冀之翼”(移速增益从2%/3%/4%提升至5%/6%/7%,不过给技能增加了120秒的有效时间)
-调整了技能“冲刺爆发”,技能恢复速度在跑动时慢一倍
-调整了技能“工匠”,将只影响正面效果,负面效果不受影响
-调整了技能“街头族”(从10/12/15增加至40/45/50)
-现在在任何角度都可以触发跳地窖动作
-调整了各个地图中板子&钩子的数量
-调整了恶灵封窗所需要的次数&只有刚被追逐过或被追逐中时恶灵封窗机制才会生效
-调整了恶灵附身的得分量
-重新设计了技能“狩猎经验”,类似于“不祥预感”(当你以45度角并在一定范围内看向夹子或图腾时,会收到一个声音提示)
-降低了屠夫翻窗需要的时间
-重新设计了各个地图中的无敌点(希望通过不支持快翻的方式来和谐无敌点)
-现在倒地流血过程不会再被处决动作中止
-略微提高护士抱人时的移动速度
-幽灵现在会以隐身状态进入游戏
【BUG修复】
-修复了在圣殿买到的传承技能不会完成Steam成就的问题。
-修复了在观看制作人名单后人物会在主界面消失的问题。
-修复了人物在房间内会变白的问题。
-修复了在毁灭打击在屠夫抱摔的过程中使用会不产生效果并消失的问题。
-修复了在按下但没有按到毁灭打击的QTE后仍可以在下次触发的问题。
-修复了发电机在爆炸后会看起来像没有被修复过的问题。
-修复了劳丽和妮娅在被挂钩时会产生回音的问题。
-修复了观战模式下其他玩家的技能等级显示错误的问题。
-修复了人类在观战模式下退出游戏会在结算页面显示成拔线的问题。
黎明杀机存档丢失了-黎明杀机2
1.开发者讯息
2.PTB独享内容
3.PTB更新日志
4.如何加入公共测试
开发者讯息:
新特色:教学关卡
在这次的测试中,我们新增了两个教学关卡(人/屠),目的是给新玩家提供一个关于游戏基本玩法的介绍。两个关卡都是线性的流程,在一个安全,无鸭梨的环境中让玩家学习一些游戏必须的技巧。
教学关卡完成后会奖励一些血点,帮助萌新起步。可能还能升个一两级。血点奖励只会在第一次完成教学后获取,不过玩家可以随时回到教学关卡里跟“笨笨”们玩耍,锻炼蛇皮走位。
不过,教学关卡不会介绍任何技能或能力。我们鼓励新玩家在匹配中锻炼自己,学习更深度的玩法。
徽章系统已更新:
我们明白有些玩家对徽章系统感到难以适应。因此,我们已经对部分徽章的计分方式做出了改动,使其变得更加容易获取,徽章系统的表现将接近我们的预期。
我们也会继续密切观察徽章系统的表现,在接下去的更新中做进一步的完善。
新内容:玩家账户等级:
在这次测试中,我们引入了“玩家账户等级”,它代表着你在游戏种花费的时间。进行游戏就能获得一定数量的经验值,而玩家账户等级需要经验值来升级。
经验值可通过以下方式获得:
-在一场游戏中花费的时间
-游戏结束后品质最高的那个徽章
-日常第一局有额外奖励(人、屠都有)
-当你的账户等级到达100级,你会提升1级“肝帝等级”,而你的账户等级、经验值、荧光裂片、荧光裂片奖励则会被重置到1。每级肝帝等级都会提供100级的账户等级供玩家提升。
荧光裂片已升级:
我们改变了玩家获取荧光裂片的方式,和它的用途。每次提升玩家账户等级时,都会奖励一定数量的荧光裂片,可以用于在游戏内商城购买皮肤,角色和可传授技能。
新货币:暗金细胞:
暗金细胞是你能直接购买的新货币。可被用于解锁所有角色(版权/原创),当然也可以用来解锁皮肤。
暗金细胞的购买会有5种选择。(中国区定价以正式更新后为准)
DLC仍然可以购买,并会保持原来的价格。将包含一个杀手,一个逃生者,还有一个稀有皮肤。(比用暗金细胞单买更划算)
秘密圣所:
我们会在所有平台同步调整秘密圣所中可传授技能的价格,因此秘密圣所将在本次测试中关闭。
由于荧光裂片的获取方式发生了变化,因此价格改动如下:
新技能:2700荧光裂片(原750)
老技能:2000荧光裂片(原550)
购买已有技能所获得的血点奖励也会做出相应的调整:
新技能:200,000血点(原250,000)
老技能:150,000血点(原200,000)
秘密圣所会被整合到商城中。
PTB独享内容:
以下是我们计划在PTB中测试的,但不一定会出现在正式更新中的内容
新内容:
所有玩家直接获得4025个暗金细胞,用于尝试在商城中购买物品(正式更新中移除)
平衡性:
增加杀手可以关闭地道的机制
已知问题:
目前已知妖巫有一些稳定性的问题。建议避免使用这个杀手。
PTB更新日志:
新内容:
增加新DLC主题的主菜单音乐
根据徽章的品质,在计分页面增加了徽章出现时的音效basedontheirquality
给杀手增加了闲置动作,可以在非匹配状态和商城中看到
给德怀特增加了一个新的头部皮肤,需要拥有Leatherface™DLC才能jiesuo
重新设计了所有消息提示
更新了主菜单和角色装备栏的布局设计,以便契合新增的商城和教学关卡
新增游戏内商城,可购买角色,皮肤。秘密圣所也已被整合到商城中
新增“玩家账户等级”,随着游戏进行,获取经验值并升级,获得荧光裂片奖励
新增教学关卡(人/屠)
整合中文、日文、韩文翻译
平衡性:
所有角色现在起步就有他们的可传授技能(1级)
调整了技能槽解锁的相应等级。分别会在5/10/15级解锁(原15/20/25)
调整了钩子的气场,至少杀手抱着逃生者,钩子的气场会一直显示。(在此之前,只有被障碍物挡住的钩子才会显示气场)
降低了杀手捡起倒地逃生者的交互距离
降低了幽灵杀手被手电筒照显形后的眩晕时间,4秒→3秒。
医生和妖巫的“裂片祭品”不会出现在血网中了,因为已经可以用荧光裂片解锁。
地图调整:
在迈克米伦庄园系列地图的建筑物内增加了厄咒图腾刷新点
调整了迈克米伦庄园,废旧车库和寒风农场系列地图的绕板点,以增加趣味性
调整了每张地图中的钩子数量
改进了多个地图中的图腾摆放
移除了一块巴德姆幼儿园建筑物内的板子
调整了痛苦溪流,腐败屠宰场的地图生成逻辑
调整了逃生者与逃生者之间的出生逻辑,避免杀手出生在逃生者边上的问题
荧光裂片:
完全重制了裂片经济
荧光裂片现在通过提升账户等级而获取
取消了数量上限
调整了秘密圣所的物价
除了用来购买可传授技能以外,还可以在商城购买角色,皮肤
调整了购买已有技能时的血点奖励
得分:
以下得分项提高了初始得分量,但调整了得分下降速率。总体来说还是会增加得分量
目标:合作行动(从10增加到25)
无惧:被追杀(从20/秒增加到40/秒)
无惧:逃跑成功(从250增加到400)
凶残:攻击(从300增加到500)
捕猎:追逐(从5/秒增加到10/秒)
捕猎:逃生者已找到(从200增加到400)
徽章:
助人为乐:
-提高了初始得分量从(20→35)
光明使者
-降低了青铜品质的分数要求(50→30)
-降低了白银品质的分数要求(130→100)
-降低了黄金品质的分数要求(230→190)
-降低了荧虹品质的分数要求(310→270)
东躲西藏:
-提高了青铜品质的分数要求(200→230)
-降低了白银品质的分数要求(400→380)
-降低了黄金品质的分数要求(700→560)
-降低了荧虹品质的分数要求(1100→880)
赶尽杀绝:
-提高了青铜品质的分数要求(550→650)
-提高了白银品质的分数要求(1100→1230)、
-降低了黄金品质的分数要求(2200→1800)
-降低了荧虹品质的分数要求(3300→2550)
板子:
板子交互&击晕判定区改动
移除了放板瞬移效果。逃生者放板时会固定待在触发放板动作时所处的那一边
调整了木板击晕判定体积大小。(原本是一边大一边小)
技能:
钢筋铁骨:
增加了新的激活动作
移除了钢筋铁骨的空中加速。这项改动旨在修复各种卡BUG点挂机问题
平稳着陆:
所有等级的该技能都会减少75%的落地减速效果,无冷却
所有等级的该技能都增加了3秒冲刺效果(150%移速)
冲刺会触发60/50/40秒的疲劳状态
破案心切:
破案心切的进度将不会因为印记消耗而丢失
BUG修复:
杀手篇:
修复了一个导致玩家尝试拆除捕兽夹后的图腾时可能会卡住的问题
修复了一个可能导致非主机陷阱杀手在捡起逃生者时飞到空中的问题
修复了一个导致杀戮欲望在电锯充能后重置的问题,现在在电锯充能的一开始就会重置
修复了一个导致逃生者被拽出衣柜或被打断时视角偏移的问题
修复了一个导致“照亮杀手”得分项无法正常触发的问题
修复了一个导致幽灵隐身后红光会在几秒内仍然可见的问题
修复了一个护士鬼影步落点异常的问题
修复了一个导致玩家从杀手肩上落下后,在杀手的眩晕动画结束前,逃生者无法治疗,摆脱控制或使用钢筋铁骨的问题
修复了当一名逃生者用板子砸到正在捡人的杀手时,被捡起的逃生者会飘在空中的问题
修复了女猎手用飞斧成功命中逃生者后视角会出现血液的问题
修复了女猎手飞斧会被兰普金街长凳上方空气阻拦的问题
修复了女猎手飞斧会被卡车上方空气阻拦的问题
修复了一个导致女猎手的飞斧可能透过墙壁击中逃生者的问题
修复了女猎手飞斧会被发电机上方空气阻拦的问题
修复了一个导致女猎手的红光闪烁的问题
修复了一个导致医生的枫木骑士附加品无法正常工作的问题
修复了一个导致医生的幻想与皮肤不符的问题
修复了一个导致携带了“崭新的布块”附加品的妖巫传送到鬼灵陷阱时可能掉到地图外的问题
修复了一个导致妖巫,梦魇,门徒翻窗速度比预设的要慢的问题,所有杀手的翻窗速度现在都是1.7秒了
修复了一个导致杀手砍不中站在身下的逃生者的问题
地图篇:
修复了护士鬼影步在废旧车库和寒风农场地图的落点问题
修复了一个导致逃生者可以站在废旧车库系列地图中的石头上的问题
修复了阴森棚屋地图中出现无法被交互的竖锯盒子或箱子的问题
修复了寒风地图系列中出现无法被交互的竖锯盒子或箱子的问题
修复了莱理疗养中心中出现的一个箱子和椅子之间的卡人点
修复了杀手在莱理疗养中心地图逃生大门旁角落捡起逃生者时可能被卡住的问题
修复了兰普金街地图中出现的一个箱子和灌木之间的卡人点
修复了红树林地图中出现的一个小土坡和树之间的卡人点
修复了迈克米伦庄园地图系列中出现的一个砖墙和树之间的卡人点
修复了一个导致杀手在一个角度无法破坏钢铁厂内发电机的问题
修复了一个窒息矿井地图中无法被清除的图腾刷新点
调整了游戏地图一层中的白色箭头的位置,更准确的指出楼梯的位置
修复了游戏地图中某个发电机在某个角度无法被交互的问题
调整了游戏地图中一些房间的亮度,增加在弗莱迪梦境中的可视度
修复了一个导致苍白玫瑰地图中出现太多板子的问题
修正了多个地图的细节问题
杂项:
修复了一个导致逃生者瞬移会板子/窗户的另一边的问题
修复了一个导致点修发电机时出现自动保存图标的问题
修复了一个导致食人魔的电锯在处决时不发出声音的问题
修复了一个导致大卫·金的外套衣领在被献祭后仍飘在空中的问题
修复了多个导致角色的衣服在其他玩家的视角中被拉伸的问题
修复了一个导致逃生者被推向发电机的问题
修复了一个导致当有逃生者站在杀手前时,其他逃生者无法致盲杀手的问题
修复了一个导致打断动画不播放的问题
修复了一个导致呗拆除的图腾掉到楼下的问题
修复了一个导致逃生者在杀手肩上拔线后,模型会漂浮在空中的问题
修复了一个导致杀手捡起下落中的逃生者时的动画问题
修复了一个导致杀手砍到正在跳入地道的逃生者后的动画问题
修复了一个导致逃生者在仅剩一点血量的情况下爬出逃生大门会显示已死亡的问题
修复了一个导致红色划痕(脚印)会隔着墙壁和地板生成的问题
修复了一个导致月亮贴图会透过树和障碍物显示的问题
修复了一个导致一段玩家的豆子数量显示问题
把举报图标从灰色改成了白色
改进了多个角色&皮肤的鬼畜问题
音效&本地化:
修复了一个导致携带了监控与打击技能的杀手的心跳声很难被听见的问题
修复了一个导致解救音效略微延迟播放的问题
加大了地道的音效,并调整了音效阻塞问题
修正了钢筋铁骨技能英文文本格式错误的问题
修复了2级血气追踪技能的英文文本数值格式错误的问题
多项针对本地化,音频&UI的改进
整合了意大利语的一些文本缺失
PC
修复了一个导致玩家由于EAC错误提示被踢出房间的问题
修改了德怀特,梅格,克劳黛特,杰克,陷阱杀手,幽灵杀手和电锯杀手的专家成就的解锁条件请注意:由于解锁条件的变化,先前的进度会丢失
修复了一个导致舍己救人成就无法解锁的问题
修复了一个导致“化妆镜”附加品的波兰语文本错误的问题
如何加入公共测试:
请注意!
公共测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,我们也很想打开主机玩家的大门,但目前来说还无法做到。
加入方式:
右击Steam库中的“DeadbyDaylight”
点击“属性”
点击“测试”
在下拉菜单中选择“public-test”
重启steam
退出方式:
右击Steam库中的“DeadbyDaylight”
点击“属性”
点击“测试”
在下拉菜单中选择“无-不选择任何测试活动”
重启steam
黎明杀机存档丢失了-黎明杀机2
1.开发者讯息
2.PTB独享内容
3.PTB更新日志
4.如何加入公共测试
开发者讯息:
新特色:教学关卡
在这次的测试中,我们新增了两个教学关卡(人/屠),目的是给新玩家提供一个关于游戏基本玩法的介绍。两个关卡都是线性的流程,在一个安全,无鸭梨的环境中让玩家学习一些游戏必须的技巧。
教学关卡完成后会奖励一些血点,帮助萌新起步。可能还能升个一两级。血点奖励只会在第一次完成教学后获取,不过玩家可以随时回到教学关卡里跟“笨笨”们玩耍,锻炼蛇皮走位。
不过,教学关卡不会介绍任何技能或能力。我们鼓励新玩家在匹配中锻炼自己,学习更深度的玩法。
徽章系统已更新:
我们明白有些玩家对徽章系统感到难以适应。因此,我们已经对部分徽章的计分方式做出了改动,使其变得更加容易获取,徽章系统的表现将接近我们的预期。
我们也会继续密切观察徽章系统的表现,在接下去的更新中做进一步的完善。
新内容:玩家账户等级:
在这次测试中,我们引入了“玩家账户等级”,它代表着你在游戏种花费的时间。进行游戏就能获得一定数量的经验值,而玩家账户等级需要经验值来升级。
经验值可通过以下方式获得:
-在一场游戏中花费的时间
-游戏结束后品质最高的那个徽章
-日常第一局有额外奖励(人、屠都有)
-当你的账户等级到达100级,你会提升1级“肝帝等级”,而你的账户等级、经验值、荧光裂片、荧光裂片奖励则会被重置到1。每级肝帝等级都会提供100级的账户等级供玩家提升。
荧光裂片已升级:
我们改变了玩家获取荧光裂片的方式,和它的用途。每次提升玩家账户等级时,都会奖励一定数量的荧光裂片,可以用于在游戏内商城购买皮肤,角色和可传授技能。
新货币:暗金细胞:
暗金细胞是你能直接购买的新货币。可被用于解锁所有角色(版权/原创),当然也可以用来解锁皮肤。
暗金细胞的购买会有5种选择。(中国区定价以正式更新后为准)
DLC仍然可以购买,并会保持原来的价格。将包含一个杀手,一个逃生者,还有一个稀有皮肤。(比用暗金细胞单买更划算)
秘密圣所:
我们会在所有平台同步调整秘密圣所中可传授技能的价格,因此秘密圣所将在本次测试中关闭。
由于荧光裂片的获取方式发生了变化,因此价格改动如下:
新技能:2700荧光裂片(原750)
老技能:2000荧光裂片(原550)
购买已有技能所获得的血点奖励也会做出相应的调整:
新技能:200,000血点(原250,000)
老技能:150,000血点(原200,000)
秘密圣所会被整合到商城中。
PTB独享内容:
以下是我们计划在PTB中测试的,但不一定会出现在正式更新中的内容
新内容:
所有玩家直接获得4025个暗金细胞,用于尝试在商城中购买物品(正式更新中移除)
平衡性:
增加杀手可以关闭地道的机制
已知问题:
目前已知妖巫有一些稳定性的问题。建议避免使用这个杀手。
PTB更新日志:
新内容:
增加新DLC主题的主菜单音乐
根据徽章的品质,在计分页面增加了徽章出现时的音效basedontheirquality
给杀手增加了闲置动作,可以在非匹配状态和商城中看到
给德怀特增加了一个新的头部皮肤,需要拥有Leatherface™DLC才能jiesuo
重新设计了所有消息提示
更新了主菜单和角色装备栏的布局设计,以便契合新增的商城和教学关卡
新增游戏内商城,可购买角色,皮肤。秘密圣所也已被整合到商城中
新增“玩家账户等级”,随着游戏进行,获取经验值并升级,获得荧光裂片奖励
新增教学关卡(人/屠)
整合中文、日文、韩文翻译
平衡性:
所有角色现在起步就有他们的可传授技能(1级)
调整了技能槽解锁的相应等级。分别会在5/10/15级解锁(原15/20/25)
调整了钩子的气场,至少杀手抱着逃生者,钩子的气场会一直显示。(在此之前,只有被障碍物挡住的钩子才会显示气场)
降低了杀手捡起倒地逃生者的交互距离
降低了幽灵杀手被手电筒照显形后的眩晕时间,4秒→3秒。
医生和妖巫的“裂片祭品”不会出现在血网中了,因为已经可以用荧光裂片解锁。
地图调整:
在迈克米伦庄园系列地图的建筑物内增加了厄咒图腾刷新点
调整了迈克米伦庄园,废旧车库和寒风农场系列地图的绕板点,以增加趣味性
调整了每张地图中的钩子数量
改进了多个地图中的图腾摆放
移除了一块巴德姆幼儿园建筑物内的板子
调整了痛苦溪流,腐败屠宰场的地图生成逻辑
调整了逃生者与逃生者之间的出生逻辑,避免杀手出生在逃生者边上的问题
荧光裂片:
完全重制了裂片经济
荧光裂片现在通过提升账户等级而获取
取消了数量上限
调整了秘密圣所的物价
除了用来购买可传授技能以外,还可以在商城购买角色,皮肤
调整了购买已有技能时的血点奖励
得分:
以下得分项提高了初始得分量,但调整了得分下降速率。总体来说还是会增加得分量
目标:合作行动(从10增加到25)
无惧:被追杀(从20/秒增加到40/秒)
无惧:逃跑成功(从250增加到400)
凶残:攻击(从300增加到500)
捕猎:追逐(从5/秒增加到10/秒)
捕猎:逃生者已找到(从200增加到400)
徽章:
助人为乐:
-提高了初始得分量从(20→35)
光明使者
-降低了青铜品质的分数要求(50→30)
-降低了白银品质的分数要求(130→100)
-降低了黄金品质的分数要求(230→190)
-降低了荧虹品质的分数要求(310→270)
东躲西藏:
-提高了青铜品质的分数要求(200→230)
-降低了白银品质的分数要求(400→380)
-降低了黄金品质的分数要求(700→560)
-降低了荧虹品质的分数要求(1100→880)
赶尽杀绝:
-提高了青铜品质的分数要求(550→650)
-提高了白银品质的分数要求(1100→1230)、
-降低了黄金品质的分数要求(2200→1800)
-降低了荧虹品质的分数要求(3300→2550)
板子:
板子交互&击晕判定区改动
移除了放板瞬移效果。逃生者放板时会固定待在触发放板动作时所处的那一边
调整了木板击晕判定体积大小。(原本是一边大一边小)
技能:
钢筋铁骨:
增加了新的激活动作
移除了钢筋铁骨的空中加速。这项改动旨在修复各种卡BUG点挂机问题
平稳着陆:
所有等级的该技能都会减少75%的落地减速效果,无冷却
所有等级的该技能都增加了3秒冲刺效果(150%移速)
冲刺会触发60/50/40秒的疲劳状态
破案心切:
破案心切的进度将不会因为印记消耗而丢失
BUG修复:
杀手篇:
修复了一个导致玩家尝试拆除捕兽夹后的图腾时可能会卡住的问题
修复了一个可能导致非主机陷阱杀手在捡起逃生者时飞到空中的问题
修复了一个导致杀戮欲望在电锯充能后重置的问题,现在在电锯充能的一开始就会重置
修复了一个导致逃生者被拽出衣柜或被打断时视角偏移的问题
修复了一个导致“照亮杀手”得分项无法正常触发的问题
修复了一个导致幽灵隐身后红光会在几秒内仍然可见的问题
修复了一个护士鬼影步落点异常的问题
修复了一个导致玩家从杀手肩上落下后,在杀手的眩晕动画结束前,逃生者无法治疗,摆脱控制或使用钢筋铁骨的问题
修复了当一名逃生者用板子砸到正在捡人的杀手时,被捡起的逃生者会飘在空中的问题
修复了女猎手用飞斧成功命中逃生者后视角会出现血液的问题
修复了女猎手飞斧会被兰普金街长凳上方空气阻拦的问题
修复了女猎手飞斧会被卡车上方空气阻拦的问题
修复了一个导致女猎手的飞斧可能透过墙壁击中逃生者的问题
修复了女猎手飞斧会被发电机上方空气阻拦的问题
修复了一个导致女猎手的红光闪烁的问题
修复了一个导致医生的枫木骑士附加品无法正常工作的问题
修复了一个导致医生的幻想与皮肤不符的问题
修复了一个导致携带了“崭新的布块”附加品的妖巫传送到鬼灵陷阱时可能掉到地图外的问题
修复了一个导致妖巫,梦魇,门徒翻窗速度比预设的要慢的问题,所有杀手的翻窗速度现在都是1.7秒了
修复了一个导致杀手砍不中站在身下的逃生者的问题
地图篇:
修复了护士鬼影步在废旧车库和寒风农场地图的落点问题
修复了一个导致逃生者可以站在废旧车库系列地图中的石头上的问题
修复了阴森棚屋地图中出现无法被交互的竖锯盒子或箱子的问题
修复了寒风地图系列中出现无法被交互的竖锯盒子或箱子的问题
修复了莱理疗养中心中出现的一个箱子和椅子之间的卡人点
修复了杀手在莱理疗养中心地图逃生大门旁角落捡起逃生者时可能被卡住的问题
修复了兰普金街地图中出现的一个箱子和灌木之间的卡人点
修复了红树林地图中出现的一个小土坡和树之间的卡人点
修复了迈克米伦庄园地图系列中出现的一个砖墙和树之间的卡人点
修复了一个导致杀手在一个角度无法破坏钢铁厂内发电机的问题
修复了一个窒息矿井地图中无法被清除的图腾刷新点
调整了游戏地图一层中的白色箭头的位置,更准确的指出楼梯的位置
修复了游戏地图中某个发电机在某个角度无法被交互的问题
调整了游戏地图中一些房间的亮度,增加在弗莱迪梦境中的可视度
修复了一个导致苍白玫瑰地图中出现太多板子的问题
修正了多个地图的细节问题
杂项:
修复了一个导致逃生者瞬移会板子/窗户的另一边的问题
修复了一个导致点修发电机时出现自动保存图标的问题
修复了一个导致食人魔的电锯在处决时不发出声音的问题
修复了一个导致大卫·金的外套衣领在被献祭后仍飘在空中的问题
修复了多个导致角色的衣服在其他玩家的视角中被拉伸的问题
修复了一个导致逃生者被推向发电机的问题
修复了一个导致当有逃生者站在杀手前时,其他逃生者无法致盲杀手的问题
修复了一个导致打断动画不播放的问题
修复了一个导致呗拆除的图腾掉到楼下的问题
修复了一个导致逃生者在杀手肩上拔线后,模型会漂浮在空中的问题
修复了一个导致杀手捡起下落中的逃生者时的动画问题
修复了一个导致杀手砍到正在跳入地道的逃生者后的动画问题
修复了一个导致逃生者在仅剩一点血量的情况下爬出逃生大门会显示已死亡的问题
修复了一个导致红色划痕(脚印)会隔着墙壁和地板生成的问题
修复了一个导致月亮贴图会透过树和障碍物显示的问题
修复了一个导致一段玩家的豆子数量显示问题
把举报图标从灰色改成了白色
改进了多个角色&皮肤的鬼畜问题
音效&本地化:
修复了一个导致携带了监控与打击技能的杀手的心跳声很难被听见的问题
修复了一个导致解救音效略微延迟播放的问题
加大了地道的音效,并调整了音效阻塞问题
修正了钢筋铁骨技能英文文本格式错误的问题
修复了2级血气追踪技能的英文文本数值格式错误的问题
多项针对本地化,音频&UI的改进
整合了意大利语的一些文本缺失
PC
修复了一个导致玩家由于EAC错误提示被踢出房间的问题
修改了德怀特,梅格,克劳黛特,杰克,陷阱杀手,幽灵杀手和电锯杀手的专家成就的解锁条件请注意:由于解锁条件的变化,先前的进度会丢失
修复了一个导致舍己救人成就无法解锁的问题
修复了一个导致“化妆镜”附加品的波兰语文本错误的问题
如何加入公共测试:
请注意!
公共测试版(PTB)只有在steam上才可以进入,我们也很想打开主机玩家的大门,但目前来说还无法做到。
加入方式:
右击Steam库中的“DeadbyDaylight”
点击“属性”
点击“测试”
在下拉菜单中选择“public-test”
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