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黎明杀机在10月4号更新了1.1.2d版本的游戏,那么此次更新改动了哪些内容呢?下面就来分享一下黎明杀机1.1.2d更新日志,希望可以帮到各位玩家。
1.1.2d更新日志
大小:106.3MB
【平衡性】
LT房(有的主播称之四合院)已修改为随机窗户数量,并将数量上限设置在1个。(不确定这里说的是窗户上限1个还是地图中LT房数量上限1个)
来自开发者的话:
【无地点修改】
我们目前在寻找一个解决游戏中所有无地点的方案。在1.1.2更新中,我们增加了恶灵封窗机制。我们知道这无法解决所有的无敌点,但这绝对帮助我们走上了正确的道路!
在1.1.2d更新中,我们将矛头指向LT房….又名“丛林健身房”。我们的解决方案是随机移除LT房的其中一个窗。一些人类曾利用两个窗和L形墙来与屠夫保持安全距离。虽然随机移除了其中一个窗,人类依然有机会在LT房与屠夫拉开距离,但因为只有一个窗,现在很难在这里无限溜屠夫了。结合恶灵封窗机制,人类已无法把单个窗用作无地点了,现在人类应该不会再想死赖在LT房不走了。
未来会有更多无地点被处理掉!大型无地点需要更强力的解决方案,而我们正致力于解决这个问题,希望能尽快与大家分享我们的劳动成果!
感谢你们的耐心
【刷分现象】
你们可能已经发现我们降低了道具得分。别着急!让道具变渣渣不是我们的目的。我们的目标是让道具变得更有趣、更欢乐。如果用道具的唯一目的是刷分,就违背了其战术、策略价值的初衷。我们正重新评估这些道具的功能和游戏中的实际作用,正如周谈第20期说的,我们正设法提高工作进展。
黎明杀机不能更新-《黎明杀机》1
>>>>《黎明杀机》不中刀走位操作视频教学
黎明杀机1.4更新内容
1.关于公共测试大楼
我们正在提供一个选择加入访问即将到来的补丁在发布之前。这将帮助我们在将更新推送到每个播放器之前捕获更新的问题,尤其是对于在没有大量并发用户的情况下更难以验证的功能。此外,它还将允许那些有兴趣的人有一个潜行的峰值,什么即将到来的游戏。
与主游戏的轻微差异:
公共测试构建不会在关闭游戏时保存进度。每次游戏重新加载,它会回读主要的保存游戏。
公共测试构建不影响任何Steam统计信息保存的信息(排名,成就进度)
访问公共测试大楼
注意:这将下载正常构建的更新。没有办法同时有两个构建可用。
在您的Steam库中右键单击Daylight应用程序的死亡
访问属性
访问“测试版”标签
在文本字段中输入密码“DbdPublicTest”(不带引号)
单击检查代码
从下拉列表中选择“public-beta”
重新启动Steam(不是必需的,但这会正确更新UI并启动下载)
禁止访问公共测试大楼
在您的Steam库中右键单击Daylight应用程序的死亡
访问属性
访问“测试版”标签
从下拉列表中选择“无-选择停用所有测试版计划”
重新启动Steam(不是必需的,但这会正确更新UI并启动下载)
PATCHNOTES
好日子你幸存者和杀手!今天把这个PTB生活在准备1.4.0即将被发布。
在雾中见!
功能和内容
添加新的游戏选项给杀手的朋友大厅的所有者(地图选择和启用津贴,项目/附加组件,产品和DLC杀手)
为巴西葡萄牙语添加了支持和翻译
添加支持改变角色在杀死你的朋友大厅(杀手,幸存者或观众)
添加了“中国爆竹”项目
集成更新版本的虚幻引擎(4.13)
杀死你的朋友模式现在允许所有玩家访问每个项目,附加组件,perk和提供(不再绑定到播放器配置文件)
该实体已授予其杀手能力损坏已部分修复的发电机
平衡
添加额外的链接到bloodweb以确保玩家可以到达任何特定节点之前Entity开始消费节点
增加了“十六进制:第三印”的能力,影响地图的光环阅读能力
调整舱口相互作用,允许幸存者从所有角度逃脱
调整天堂照明,所有地图照明和光影响产品
调整产卵规则以增加幸存者和图腾之间的初始距离
调整“无情”杀手k,在成功的攻击中不会有冷却时间,并且在下层上错过攻击时增加冷却时间加值
调整了在PaleRose地图中可以产生的钩子和托盘的数量
调整了AutohavenWreckers地图中可以生成的托盘数量
调整幸存者hitbox的大小以进行杀手攻击检测
在“Hex:Ruin”perk的效果下触发发电机修复技能检查现在授予新的分数事件
Hag:在活动陷阱的传送范围内,在杀手的屏幕上添加了屏幕空间效果。
Hag:当用手电筒照射时,陷阱轮廓现在暴露给幸存者
Hillbilly:链锯费用不能再被手电筒遮挡
使得不可能在舱口的顶部放置熊陷阱
修改“痴迷对象”受“唯一幸存者”的影响。光环读数减少仅适用于杀手的恐怖半径和perk的最大范围之间的活动区域
Haddonfield上图腾的修改放置
修改“决定性攻击”perk(自动技能检查仅适用于痴迷;非执着幸存者在将摆动计填满某一点后将进行技能检查)
幸存者现在免疫熊陷阱,同时脱钩从钩子
更新手电筒的光锥FX以方便瞄准
黎明杀机不能更新-黎明杀机1
点击下载:黎明杀机中文版
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1.0.4更新日志
更新大小:531.0MB
新内容:
-人类额外服装(每位人类多一套新的服装)
-人类加入动作(键盘1、2键,手柄十字键向上和向下)
-中文&俄文已上线
-为冷风农场系列增加了新地图
-增加了对改档狗的检测机制
平衡:
-关卡设计&调整来减少无敌房现象
-增加了随机出现的窗口障碍物
-夹子已经不能两个放在非常近的位置了(双夹套路GG)
BUG修复:
-修复了冲向出口的同时被夹子夹住也可以直接逃生的问题
-修复了地窖还不可见就可以听见风声的问题
-修复了在远处可以看见柜子内部的问题
-修复了柜子对夹子布置的影响
-修复了一些情况下模型透过雾显得太过清晰
-修复了被脏电锯锯倒后只能治疗一半的BUG
-修复了人类和屠夫的模型合体的问题
-修复了玩家从自定义局回到房间时导致房主无限载入的BUG
-修复了玩家在准备状态下离开自定义房间时,导致房间不会有倒计时的问题
-修复了一些可以通过人类和夹子刷分的情况
-修复了一些拔线也不会掉豆的情况
-修改了一些得分标准
-修改了地窖在固定地图的出现频率
-修复了血网中有时候会出现的不能加点的“黑洞”
1.0.4-PatchNotesFEATURES&CONTENT
AdditionalSurvivorCustomizationItems(onesetperSurvivor)
SurvivorGestures(1&2onKeyboard,D-PadUp&D-PadDownonController)
Russian&ChineseLocalization
NewColdwindFarmMap(FracturedCowshed)
Increasedsupportforcatchingplayerstamperingwithgamefiles
BALANCE
Leveldesign&artadjustmentstoreduceinfinitewindowloops
Addeddynamicspawningofwindowblockers
Removedthepossibilitytoplacebeartrapreallyclose(orontop)ofeachother
BUGFIXES
Fixedescapingofthelevelwhenrunningtowardstheexitandcaughtinabeartrap
Fixedhatchnoisebeingaudibleevenifthehatchisinvisible
Fixedlockerinteriorbeingvisibleinthedistance
Fixedlockerblockingplacementofbeartraps
Fixedsomeissueswithobjectsappearingtooclearlythroughfogandinlow-end
Fixedissuewithchainsawadd-onsmakingitimpossibletofullyhealasurvivor
Fixedsomecaseswherethesurvivorusedkillercustomizationpartswhenenteringaprivatelobby
FixedreturningtoalobbyfromaprivatematchcausinganinfiniteloadfortheHost
Fixedcountdownnotoccurringinprivatelobbyifapartymemberleaveswhilereadied-up
Fixedsomecaseswherebeartrapscouldbefarmedforpointsbysurvivors
Fixedsomecaseswhereplayerswouldnotlosepips(disconnectpenalty)whileexitinganactivegame
Fixedscoringeventlocalization
Fixedhatchappearancefrequencyoncertainmaps
Fixedblacknodesappearingonthebloodweb(andforceregenerateinvalidbloodwebs)。
以上是关于黎明杀机不能更新-黎明杀机1的内容,对于黎明杀机的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。