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绝地求生于昨日进行客户端更新后,今日又将迎来三小时的停机更新。此次弹无虚发活动模式将回归。下面带来绝地求生新模式弹无虚发内容一览,一起来看看吧。
绝地求生新模式弹无虚发更新一览
微博原文:
玩家们大家好,
也许大家看到公告后会怀疑这是否是上周看到的公告内容。因很多玩家们反馈更长期开放对抗模式,为了不辜负玩家们的期望,这周我们再次带来了对抗模式。本周的模式规则与上周一致-Kar89k,吉利服,没有击倒
以下为详细的活动内容:
活动日程
开始日期:6月15日上午10点
结束日期:6月18日上午10点
支持模式
组队:最多10人组队,最多3个团队进入游戏
地图:Erangel
NA/EU/AS:TPP&FPP
KR/JP/SA/SEA/OC:TPP
对抗模式-弹无虚发的活动规则
每次游戏将开始在小范围的安全地区
玩家们每次进入游戏时会装备吉利服,4倍镜的Kar98k,手枪和1个手榴弹
如果玩家受到严重的伤害时,不会击倒,而会被直接淘汰
每次淘汰对方获得3分。
被淘汰的玩家将在40秒后自动再次搭载飞机进入游戏。
最快达到150分的团队获取胜利。
如果在15分钟内没有任何队伍达到150分,最高分数的队伍将取得胜利。
掉落规则
载具和其他道具不会掉落在地图上
其他规则
天气:雨天
不会出现载具和空投
绝地求生卡废墟了-绝地求生7月5日更新了什么
绝地求生于7月5日将进行1.0版本的第17轮测试服更新,那么绝地求生7月5日更新了什么呢?下面带来绝地求生7月5日更新内容一览,一起来看看吧。
绝地求生7月5日更新内容一览
玩家们大家好,
伴随PGI2018的临近,我们将向大家呈现以PGI为主题、全新风格的PUBG。
PGI主题
为了纪念PGI,游戏内有了全新大厅背景,BGM和加载画面
UI/UX
现在,匹配界面会显示等待时间
世界
改善了萨诺地图
Ruins
-在该地区新增了破旧的钟、苔藓和碎石堆,更新了中央宫殿的屋顶
Cliffs/Rocks
-改善了峭壁,岩石的材质
Bug修复
修复了十字弓的准星未对准的问题
修复了修复了萨诺的某些地形穿模的问题
修复了萨诺和米拉玛中部分物体会阻碍角色移动的问题
游戏里见!
绝地求生团队
绝地求生卡废墟了-绝地求生1月11日更新了什么
绝地求生正式服已经上线一段时间了,官方将于1月11日公布了“正式服维护公告”,那么此次更新了什么?下面就为大家带来绝地求生1月11日更新内容一览。
绝地求生1月11日更新内容一览
本作将于1月11日上午10点对游戏进行停机维护,预计维护时间4个小时。此外官方还同时公布了PC1.0正式服更新内容,本次更新修改了能量饮料的图案,新增两款宝箱等内容。
【正式服维护公告】
对于维护期间给您带来的不便,还请谅解。
PC1.0正式服1月11日更新内容:
世界
增加了沙漠地图(Miramar)地图中LaBendita周边的物体以提供更多掩体
游戏性
减少了跳伞降落过程中的可见距离以提供游戏早期阶段的服务器端及客户端的稳定性
物品
修改了能量饮料的图案
大厅
调整了四排队伍成员颜色(玩家1~4),以更好地分辨(黄色,橙色,蓝色,绿色)
-调整了不同色盲模式下的队伍成员颜色,使其具有一致性
现在举报作弊玩家后,可进一步选择具体的作弊类型
-现在可以选择多种类型,即使您什么都不选也可以提交
回放
开启玩家名单时(H键),现在可通过按下G键查看当前玩家武器
回放中加入了举报按钮
-玩家列表开启时(TAB键)按下鼠标右键会弹出举报按钮
-观看/跟随视角下,时间轴上会显示举报按钮(J键)
新增空投标志,会显示其状态
-空投下落中或已被其他玩家开启会有不同的显示
调整录像查看机制,以下几种情况可以立刻查看录像:
-单排模式
-玩家赢得比赛后
-全队成员被淘汰后
Bug修复
修复了玩家落地后间歇性瞬移的问题
修复了因崩溃而重连后角色动画异常的问题
修复了显示轰炸区后又立刻消失的问题
修复了沙漠地图(Miramar)中部分刷新的车辆卡在地形中无法移动的问题
修复了玩家偶尔无法穿过已开启的门的问题
修复了查看回放时地图上鼠标不显示的问题
修复了查看回放及DeathCam时准星跳动的问题
修复了葡萄牙语下下降速度显示错误的问题
新内容
新增两款宝箱(免费/付费)
-付费宝箱开启所需的EarlyBird钥匙可在Steam市场中购买获得
以下为宝箱的掉落几率
-新收费/免费箱子有着40%的掉落几率,之前的箱子(Wanderer和Survivor)掉落几率为10%。
以上是关于绝地求生卡废墟了-绝地求生6月15日更新了什么的内容,对于绝地求生:刺激战场(PUBG 美服 国际服)的相关内容,希望在游戏中对您有所帮助,下载ourplay了解更多的游戏资讯。