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公主连结角色强度-公主连结依绪强度如何


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依绪

依绪

后卫妨害角色,一技能可以对敌方二号位周围100范围内的角色造成伤害,二技能随机降低敌方一人的TP并回复自身TP,大招可以让敌方全体造成伤害并进入魅惑状态,并且下一次攻击会自相残杀(刚开服时魅惑状态下可以释放大招,虽然后来修复了这个bug但是不知道国服会不会修)。

在修复错误之前,我是早期攻击团队的成员之一。蓝色+魅力会极大地干扰敌人的输出(并降低敌人的血统)。不建议掠过最初的追求,但是如果有的话可以练习。毕竟,这是本机的三星法律系统输出。。

公主连结角色强度-公主连结依绪强度如何

依绪

依绪

后卫妨害角色,一技能可以对敌方二号位周围100范围内的角色造成伤害,二技能随机降低敌方一人的TP并回复自身TP,大招可以让敌方全体造成伤害并进入魅惑状态,并且下一次攻击会自相残杀(刚开服时魅惑状态下可以释放大招,虽然后来修复了这个bug但是不知道国服会不会修)。

在修复错误之前,我是早期攻击团队的成员之一。蓝色+魅力会极大地干扰敌人的输出(并降低敌人的血统)。不建议掠过最初的追求,但是如果有的话可以练习。毕竟,这是本机的三星法律系统输出。。

公主连结角色强度-公主连结空花和偶像

一、空花:二星嘲讽,又称为抖M,多抽几发基本都能抽得到的角色,大招回血加魔法盾,可以做到挑衅不需要蓄力,物防与魔防兼备。可以说是肉盾中的战斗机(不愧抖M)。

二、望:主动技能为挑衅,开关自如,很适合手动党,而且还增加了物攻队伍的输出,效果还是相当好的,1技能还能控场1.5秒缓解压力,生命恢复虽然少了点,但是是范围回血,比起空花的单体,还是有一定亮点的。

三、两者对比:

首先是嘲讽距离,这里引用一下大佬关于位置的差值的计算:

暴击弓与我方布丁=817.5<705(普攻距离)+125(碰撞半径)

暴击弓与我方空花=822.5<705(普攻距离)+125(碰撞半径)

暴击弓与我方偶像=855>705(普攻距离)+125(碰撞半径)

最终结果:空花在暴击弓的普攻范围内,而偶像不在。所以空花可以嘲讽到暴击弓,而偶像嘲讽不到暴击弓。

最终结果:空花在暴击弓的普攻范围内,而偶像不在。所以空花可以嘲讽到暴击弓,而偶像嘲讽不到暴击弓

因此,在嘲讽距离上,空花具有天然的优势,但是由于固定的形态,空花被固定在黑骑士的前排,并且它们受到的伤害远大于黑骑士,因此当您推动图片,黑色骑士骑行的大动作似乎有点鸡肋,如果空花过多被放火烧毁,那么损耗就变成了二星级,这会有些损失。

单纯从属性和初期上手难易来比较,望比空花胜了不止一筹,毕竟肉盾扛得住才行,二星的属性确实先天差距摆在那里,但是空花后期的发展有无限潜力,尤其满星之后保命能力更是……为所欲为~

总结一下,先期如果抽到望的伙计可以用一下,但是后期还是要练一只空花以备不时之需,这两个嘲讽应用面都是相当广的。

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