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使命召唤ol传说武器-《使命召唤OL》史诗武器


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大家好,之前介绍完万众瞩目的人气枪支现代战争系列武器,那么怎能缺少本次CODOL新版本的另外一个人气武器系列,史诗武器:沃肯系列。事不宜迟,本次就由我给大家带来使命召唤OL新的枪械系列,沃肯系列的枪械全系列图文介绍。

使命召唤OL Central版本的枪支系列中,Volcan系列枪支更具特色,其枪支都基于添加强大的设备来大大提高武器的攻击效率,同时也增强了武器库存。握持装置抵消了强大装置造成的后坐力,该系列枪支包括2支突击步枪,分别是AN94沃尔康和M1 Garand沃尔康,以及目前的冲锋枪Vper沃尔康。

沃肯系列的枪械在外观上看总体与原版并无太大的差别,其中比较明显的差别是系列枪械的枪口加装了一个沃肯的增压枪口,同时也是一个蓄能装置,用来给沃肯特色的下挂式便携雷达提供电力。系列枪械的枪托也缩短了,整个枪械的结构更加紧凑,枪械的后握把也做了些许修改,更加符合人体工程学。枪械的外观也比较低调,整体的颜色改成了军工灰,在枪械的前端有着用些许黄色条纹,颇有军事工厂的工业化质感。

中近距离爆头48点伤害,击中躯干为40点伤害。远距离爆头伤害39点伤害,击中躯干为33点伤害。伤害衰减较为严重。

枪托,扩容弹夹,穿甲弹

沃肯系列枪械的枪械特性并不多,首先沃肯系列都是三槽枪,即使不装备底牌主武器大师,也能同时装配三个枪械配件,而AN94沃肯有陀螺稳定器可以增加举枪瞄准时武器的稳定性。

近距离爆头66点伤害,击中躯干为56点伤害。远距离爆头伤害58点伤害,击中躯干为49点伤害。最后一发子弹爆头118点伤害,击中躯干100点伤害

消焰器(可换成穿甲弹),扩容弹夹,枪托

跟AN94沃肯一样是一把三槽枪,即使不装备底牌主武器大师一样能装配三个配件,M1加兰德沃肯有新式消焰器,能消除枪口火焰,但没有一般消焰器射程增加的效果。

中近距离爆头52点伤害,击中躯干为35点伤害。远距离爆头伤害43点伤害,击中躯干为29点伤害。伤害衰减较为严重。

消焰器,扩容弹夹

由于Vepr沃肯是一把三槽枪,即使不装备底牌主武器大师,也能同时装配三个枪械配件,而Vper沃肯因为是使用碳纤维枪架进行制作,所以能使得枪械的瞄准更加迅速,可以让Vper更快的举枪爆头。同时Vper沃肯还有这强大的特性猎头者-在PVP爆头击杀会返还一发子弹到弹匣中,PVE模式会返还3发子弹,当然,这个特性对于弹夹里面的最后一发子弹并不会作数。对于一把2发子弹就能爆头的枪械可以说是巨大的提升。

虽然沃肯系列的两把步枪枪械特性不多,但实际上沃肯系列的步枪有一个隐藏特性,那么就是枪械能够装备特殊的配件-便携雷达。便携雷达外观呈蓝色,会像下挂式榴弹发射器一样,装备在沃肯系列枪械下的方。使用方法类似于底部安装的榴弹发射器。在使用枪支期间,按3切换到便携式雷达发射器。发射的便携式雷达将像可以部署在战术设备中的雷达那样运行。将有一个白色的侦察区,如果有敌人进入该侦察区,则该白色的侦察区会变成红色。相比起战术装备中的雷达而言,便携雷达不仅可以远程部署,而且也没有太大的硬直,是一个堪比战术装备的枪械配件。

沃肯系列的枪械只有Vper沃肯在特性上是佼佼者,其他两把在枪械特性方面都不怎么样,但能装备便携雷达这个特色足矣堪比一个额外的战术装备,还是一个可以远程部署的战术装备,感觉在沃肯系列的枪械会有很多骚操作,让我们拭目以待吧。

使命召唤ol传说武器-使命召唤OL

谈起UZI这把武器相信大家一定不陌生,对于UZI来说也算是FPS游戏里的元老级武器,从CS开始一直在FPS游戏中陪伴着玩家当然在CS时代传统FPS一直是三大件AK、M4、AWP的天下像UZI这种武器难有登上神坛的作为,而随着次时代FPS游戏的到来更真实的武器系统的不断引入冲锋枪以及冲锋流已经成为了FPS游戏中的一个大的流派而COD中UZI这是这方面最极致体现,虽然他总被人遗忘在角落。

在《使命召唤OL(CODOL)》的世界中高手若问那把武器最受玩家追捧可能众说纷纭,不过要问起哪种武器最受玩家喜爱那肯定是冲锋枪。他们是精准无比的KSV短剑、单发伤害逆天的UMP45、盲射逆天的MP5K、无限喷射的P90和经常被遗忘在角落UZI。

说到CODOL中每个人都忘记UZI的原因,我认为可能有以下几点。首先,与便宜的P90相比,UZI的解锁级别太低,价格也相对较高。其次,UZI的特征不同于其他因素。与武器相比,它有点低调。最后,传奇的UZI容量低且瞄准性能差。。但是本着科学客观的态度我在达到等级解锁之后果断入手UZI(其实上次测试后期也是用UZI替换掉了P90)亲身体验了一下现在的UZI。

在属性方面UZI的精度没有大家想象的那么差,不过由于强身短小所以连续射击时子弹的散布确实没有其他几把冲锋枪那么理想。而UZI最为突出的一个属性就是射速,这个射速几乎可以算是全游戏中最高的一个。虽然本身伤害不高但是在装备空尖弹之后这个伤害还是比较让敌人恐惧的。

不知道各位玩家有没有在游戏中遇到AGfox的Explorer这位大神就比较喜欢UZI这把短枪,我当初也是受到大神影响才对UZI做了一些研究。下面我们做一下假设,当两名正在奔跑的玩家在拐角处转角相遇,那电光火石的瞬间决定他们生死的是什么?网速、反应、枪法、武器等等,当然我们这里是探讨武器,所以我们继续假设两名玩家除了枪械以外其他因素是相同的,那么相信玩家们一定会得出一个结论:狙击枪肯定死的最惨,最有可能活下来的是散弹枪或者冲锋枪。

为什么步枪死掉?这里就涉及到COD中一个较为隐蔽的枪械属性,那就是在奔跑后的复位速度,而冲锋枪在这个属性上是最为占据优势的(排除手枪)在加之冲锋枪通常射速较快所以在转角遇到爱时死的往往是步枪。

谈到这里我们书归正传,UZI这把武器恰恰因为他枪身短小在冲刺后就位速度极快,正所谓唯快不破,体验几天后的感觉就是每当我的UZI已经喷射处火舌的时候敌人还没有有效对我进行射击这就是UZI的一个最大的特点了。在配件方面与其他冲锋枪不同的是UZI没有数码件取而代之的是小型激光指示器这个配件。

如图所示是UZI在装备上激光指示器和稳定瞄准时连续射击的子弹分布,并没有传说中那么散。但是在机瞄方面UZI射击时枪口晃动和火焰确实很大因此推荐装配上消焰器。而在其他技能和装备搭配方面可以选择轻装上阵+震撼弹也可以选择侦查+闪光弹。

小结

综合起来说还是COD玩家中广为流传的那句话没有最好的枪械只有适合的枪械,这一期以UZI为例给大家解释了一下枪械就位速度这个问题,也希望能对大家在游戏中起到一些帮助。

使命召唤ol传说武器-《使命召唤OL》武器评测

斯泰尔TMP是《使命召唤OL》中弹匣容量很小的低后坐力冲锋手枪,一把TMP的射速已经非常不错,双持两把TMP更是惊人,因此也被许多玩家戏称为“激光枪”。

TMP无衰减伤害45,最低伤害19,遗憾的是没有爆头加成。对于一把高射速武器来说,这个伤害已经合格了,TMP自身弹道还算不错,因为射速太快,所以主要用来近距离糊脸,弹道不是第一位的。

TMP的最大短板是它15发的弹容量,TMP的盲射弹道已经不错了,最大的亮点在于它的机瞄弹道,中近距离一梭子打下威力极大。这样的射速拿来远距离偷人也非常不错。

TMP的弹药不足问题实在比fa1911还要严重,但是fa1911之前弹药不足的问题不严重,所以TMP的处境就显得更惨了。TMP的射速太快,但是换弹又太慢,射速仅仅优于G18,只适合近距离战斗,但是在这种情况下fa1911的效果更好。如果要远距离偷人的话,pp2000的容错率又更高,使TMP的地位非常尴尬。

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