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关于世界战争英雄护甲介绍,它在战役中的用处无可估量

《世界战争英雄》 是一款以二战作为题材的线上射击手游,在手游上各种现代战争,甚至科幻战争的背景下。这款二战题材的游戏就显得极为特殊。

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游戏内共有十多张左右的地图,对应着曾经知名的战场,如风暴行动、斯大林格勒、诺曼底、柏林等。玩家在游戏中扮演一名普通的士兵,在各个战场中奋战。在游戏中处处残垣断壁,以及昏暗的背景色调,很好的营造了一副战争的氛围。战斗模式一共有6种,玩法上并不算多,也没什么新颖的模式。较为特殊的应该就是可以驾驶载具战斗了。但你们能想像到在游戏里,很近的距离喷子都很难能击破敌人的护甲是一种什么样的体验吗?让人很难理解,为什么一款已竞技类玩法为主的游戏中,你可以充钱就能变得更强。游戏主界面中,你所触摸到的一切皆需要消费黄金、资金。而黄金、资金就是游戏中所需要充值的游戏币。能够充值的游戏币都设计了两种,游戏公司是怕别人没地方充值吗?而且在游戏内所能得到的产出非常之少。这就造成了氪金玩家甚至可以扛了你几枪之后在转身来反杀你。游戏在画面,枪械射击上还算不错,但缺点却有些致命,玩法上的略微单一已经算不上什么问题。充值变强的方式,让这款游戏只适合下载下来在前期试玩一下。接触不到后期氪金大佬也就可以正常游玩了。

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世界战争英雄护甲介绍

《世界战争英雄》是一款二战题材的多人对战射击游戏。玩家在游戏中将扮演战场上的一名普通的士兵,在复杂的地图中与敌对的玩家进行血腥且充满乐趣的对战!

游戏介绍

《世界战争 - 英雄》

在狂野的二战战场上,与五湖四海的玩家们在线并肩作战!在柏林等城市腹地消灭敌军,并在险象环生的坦克大战中幸存。参与团队竞赛与死亡竞赛,安装并守护炸弹。挑战没有任何犯错余地的专家模式!

爱上《世界战争 - 英雄》的几大理由:

1 7处传奇二战战场!

2 4种来自美、苏、日、德的战斗装备!

3 6种游戏模式,以及能够随心所欲的自定义游戏!

4 操作属于你的坦克!

5 57 种独特的武器:手枪、步枪、机关枪、霰弹枪等等!

战斗规则:

1专家模式!准备迎接惊险刺激的体验。武器将造成最大伤害量:中弹一两次即血洒疆场。

2团队战斗!两支队伍争锋相对。在回合结束时,获取最多点数的队伍获胜。

3 死亡竞赛!将士们!现在人人为己!回合结束时,获得最多点数之人即是赢家!

4炸弹模式!一支队伍需要安防炸弹,另外一支队伍则需要阻止他们。

5一命战!团队战斗,玩家都只有一条命。目标:成为最后幸存者

6 自定义模式!根据您自己的规则创建游戏!与好友创建大厅,作为队友战斗!

7军火满天飞!各式各样的新型武器将帮助你的队伍夺得头筹。好好利用包括机关枪、手雷、步枪、狙击步枪以及火箭筒等等在内的所有军火。

8叹为观止的画质与优化!深入由精美画质与直观操作方式组成的在线战斗。

9 升级护甲与武器!提升伤害与载弹量;降低后坐力与装填时间,打造你的梦想军备!

10 每日奖励!每日游玩即可获取免费奖励,并且还能获取日常任务与大量免费物品!完成日常任务,升级你的装备!

游戏针对高性能与低性能设备都做过特别优化!绝对免费下!

关于世界战争英雄护甲介绍,它在战役中的用处无可估量

世界战争英雄护甲介绍

世界战争英雄护甲介绍 它的作用有哪些

首先:近战攻击和近战防御的重大误区

很多属性看上去是一回事,实际上又是另一回事,很多新上手的玩家根本读不懂游戏数据,所以我从基本的讲解开始。首先是很多 玩家、包括一些多年的全战老玩家,都误解了两个属性:近战攻击和近战防御。这两个属性乍一看,都会采用字面意思去理解:近战攻击44点,那就说明这个兵种每次攻击能造成44点伤害啊,近战防御36点,那就说明这个兵种在被敌人近身击中时能减少36点伤害啊。大错特错!

1近战攻击44的含义是:在近身格斗中,有百分之四十四的几率打中对面!

2近战防御36的含义是:在近身战斗中,有百分之三十六的几率躲闪对面攻击!

当然,敌人也是有近战攻击和近战防御属性的,而战锤中,每支部队的每个士兵都是独立的个体,有着独立的属性和血量。所以近战和近战防御是敌我相互抵消的,实际杀伤率很低,只是同时厮杀的士兵非常多,虽然几率低、但次数够多,把实际杀伤率提高了。这就好比你买一张彩票中奖率是百分之二,单买肯定低,但你一口气买一千张,中奖率总该高了吧?要不然,每个兵种160人,那么高的命中率,就会出现幕府2那种交战十多秒就伤亡巨大的情况。所以,从现在开始,不要想着近战攻击和近战防御了,要把这两属性分别理解为近战命中率和近战躲闪率就行了。注意把鼠标放在这两个属性上,你就会感受到官 方满满的恶意:原来你们早就给出说明了,但一直隐藏,不仔细点还发现不了!

2.武器杀伤,护甲以及破甲的重要性

步骤一,我方小兵对敌方小兵砍出一刀,先通过我方近战攻击(命中率)和敌方近战防御(躲闪率)相互加减,然后判定是否生效,如果不生效,这次攻击不造成伤害,如果生效,进入下一个环节。

步骤二,假设敌方就是上图中拥有105点护甲,100点血量的士兵,而我方就是上图拥有11点武器伤害、28点穿甲伤害的士兵,那么,首先这28点伤害强制生效,无视敌方高达105的护甲,直接扣除敌人28点生命值。

打个比方,穿甲伤害就好比LOL中的真实伤害,只要写了能造成28点,那就不管敌方AD堆多高、AP堆多高,就直接造成28点伤害。然后是武器伤害11点,为了方便理解我们称武器伤害为常规伤害,护甲的意义就在于防范这11点常规伤害。是这样判定的:敌人的士兵护甲值,会从0到105点中抽一个随机值,如果人品差抽到1,那么常规伤害就会造成11-1=10点伤害,如果抽到11以上的数字,那都看作是11,也就是11-11=0完全不造成伤害。所以面对护甲,常规伤害其实非常无力。这里会有人有疑问:那么高达高105点的护甲有意义吗?护甲只要11点不就够了吗?这里就是个常见的误区:护甲越高,那么抽中高数值的几率也就越大,假设你只有11点护甲,很有可能第一次是0,第二次是5,第三次是10,第四次是2,而如果你有101点护甲,有可能连续十多次都抽到50、60、70,也就是常规伤害完全避免。那我们继续刚才的算法,假设对面随机到了11点数值,那么常规伤害就造成0点伤害。所以这次攻击对敌人造成了:28+0=28点伤害,敌人生命值100-28=72点

穿甲的重大意义就在于:管你护甲堆得再高,我是跳过护甲直接打你本体的,每次穿甲攻击造成的都是实实在在的伤害。所以,生命值、常规伤害,护甲和穿甲四者的关系,就好比护甲是一座城墙,而生命值就是窝在城墙内的脆弱核心,常规伤害要想打到核心,首先得攻击城墙,但只要城墙修建得高大坚固,常规伤害就很难奏效,而穿甲伤害就好比直接飞过城墙打核心,你城墙修得再坚固与我何干?

相信现在大家已经对世界战争英雄护甲介绍的内容了解了吧。强大的护甲,可以保护我们,抵御外敌。还等什么呢?快来穿上你的护甲杀敌吧!

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